Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Brudnopis Rzemieślnictwo 2: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Jak zacząć)
(Jak zacząć)
Linia 13: Linia 13:
 
*wytwarzanie osełek
 
*wytwarzanie osełek
  
 +
Po wykupieniu certyfikatu powinieneś zapoznać się z [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1 prawem cechowym] i możliwościami, które daje przynależność do grupy czeladników.
  
 
==Gdzie nauczyć się wyrabiać przedmioty==
 
==Gdzie nauczyć się wyrabiać przedmioty==
Linia 32: Linia 33:
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23835.0 Czeladź płatnerska [produkcja zbrój]]
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23835.0 Czeladź płatnerska [produkcja zbrój]]
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23956.0 Pracownia alchemiczna [produkcja mikstur]]
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23956.0 Pracownia alchemiczna [produkcja mikstur]]
 +
 +
 +
=Jak wytwarzać przedmioty=

Wersja z 09:14, 14 sty 2015

Jak zacząć

Czeladz kowalska.jpg

Aby móc wytwarzać przedmioty musisz wykupić certyfikat czeladnika. Możesz tego dokonać w ratuszu za 100 grzywien.
Możesz wybrać jeden z 4 dostępnych zawodów:

  • krawiec
  • kowal
  • łuczarz
  • płatnerz


Możesz również dołączyć do jednej z organizacji, gdzie nauczysz się wyjątkowej specjalności.

  • alchemia
  • wytwarzanie osełek

Po wykupieniu certyfikatu powinieneś zapoznać się z prawem cechowym i możliwościami, które daje przynależność do grupy czeladników.

Gdzie nauczyć się wyrabiać przedmioty

Czeladz platnerz.jpg

Wyrabiać przedmioty możesz nauczyć się u mistrzów rzemieślnictwa lub nauczycieli w organizacjach. Rzemieślnicy przebywają w cechu rzemieślniczym.


Gdzie wyrabiać przedmioty

Po poznaniu schematu wyrobu danego przedmiotu w celu jego wyrobienia należy udać się do jednej z czeladzi lub pracowni:


Jak wytwarzać przedmioty