Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→Umiejętności nabywane) |
||
Linia 150: | Linia 150: | ||
*jeździectwo | *jeździectwo | ||
*wilk morski | *wilk morski | ||
+ | *[url=http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zak.C5.82adanie_pu.C5.82apek Zakładanie pułapek] | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== |
Wersja z 23:40, 17 lut 2015
Spis treści
Portret
Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 13,64kg/25kg
Majątek: 1647grzywien
Brązowe talenty: 8
Srebrne talenty: 7
Złote talenty: 5
Bronie
PRZY PASIE [1]
- Nazwa broni: jednoręczny miecz ze srebra
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra. Na zbroczu tuż nad jelcem ma wygrawerowane EV, a głowicę wykuto w kształcie róży.
- Nazwa broni: kiścień paladyna bractwa świtu
Rodzaj: kiścień
Typ: jednoręczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,1kg srebra i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.
- Nazwa broni: srebrny sztylet bractwa świtu
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
- Nazwa broni: Tarcza paladyna z bractwa świtu
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuta z 2,5kg srebra, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
Odzienie
GŁOWA [1]
- Nazwa odzienia: hełm rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 1,66kg stali Valfdeńskiej.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
- Nazwa odzienia: napierśnik rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 9,5kg stali Valfdeńskiej.
RĘCE [4]
- Nazwa odzienia: lewa rękawica rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuta z 0,28kg stali Valfdeńskiej.
- Nazwa odzienia: prawa rękawica rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuta z 0,28kg stali Valfdeńskiej
NOGI [5]
Nazwa odzienia:
- Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
- Nazwa odzienia: nagolenniki rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 5,22kg stali Valfdeńskiej.
STOPY [6]
Nazwa odzienia:
Nazwa odzienia: buty rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykute z 2,37kg stali Valfdeńskiej.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - krótki łuk 50%
- Podstawowe techniki walki - miecz 50%
- Podstawowe techniki walki - młot 50%
- Podstawowe techniki walki - sztylet 50%
- Mistrzowskie techniki walki - kiścień 100%
- Mistrzowskie techniki walki - tarcza 100%
Umiejętności nabywane
- intuicja
- ciało atlety
- hart ciała
- ezoteryka
- używanie zbrój miękkich
- używanie zbrój niepłytowych
- używanie zbrój płytowych
- medyk
- żelazny żołądek
- koncentracja
- telekineza
- przemieszczenie
- jeździectwo
- wilk morski
- [url=http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zak.C5.82adanie_pu.C5.82apek Zakładanie pułapek]
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
- pocisk esencji - Izeshar!
- knebel - Aresh!
- drenaż energii magicznej - Araxu!
- światło - Elisash!
- aura tarczy - Ashush!
- łaska siły - Grashiz!
- łaska mocy - Anosh!
Pozostałe
Wyuczone schematy odzień
- Jedwab:
suknia
- Wełna:
koszula
- Bawełna:
koszula
- Skóra kreshara:
rękawiczka
Chowańce
- brak
Niewolnicy
Krixos:ork
Safra:elf
Narii:elf