Z Forumowy system RPG Marant
(→NA KORPUSIE [4]) |
(→NA KORPUSIE [4]) |
||
Linia 51: | Linia 51: | ||
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ||
− | *Nazwa odzienia: suknia z jedwabiu | + | *Nazwa odzienia: suknia z jedwabiu<br> |
− | Rodzaj: suknia | + | Rodzaj: suknia<br> |
− | Typ: ubranie | + | Typ: ubranie<br> |
− | Wytrzymałość: 1 | + | Wytrzymałość: 1<br> |
Opis: Uszyta z 0,04kg jedwabiu. Lekka, zwiewna sukienka z rękawami 3/4. Jest czerwona ze złotymi | Opis: Uszyta z 0,04kg jedwabiu. Lekka, zwiewna sukienka z rękawami 3/4. Jest czerwona ze złotymi | ||
− | zdobieniami. | + | zdobieniami.<br> |
<br> | <br> | ||
Wersja z 00:14, 21 lut 2015
Spis treści
Portret
Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 13,64kg/25kg
Majątek: 1532grzywien
Brązowe talenty: 6
Srebrne talenty: 7
Złote talenty: 5
Bronie
PRZY PASIE [1]
- Nazwa broni: jednoręczny miecz ze srebra
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra. Na zbroczu tuż nad jelcem ma wygrawerowane EV, a głowicę wykuto w kształcie róży.
- Nazwa broni: kiścień paladyna bractwa świtu
Rodzaj: kiścień
Typ: jednoręczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,1kg srebra i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.
- Nazwa broni: srebrny sztylet bractwa świtu
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
- Nazwa broni: Tarcza paladyna z bractwa świtu
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuta z 2,5kg srebra, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
- Nazwa odzienia: suknia z jedwabiu
Rodzaj: suknia
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,04kg jedwabiu. Lekka, zwiewna sukienka z rękawami 3/4. Jest czerwona ze złotymi
zdobieniami.
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
RĘCE [4]
NOGI [5]
STOPY [6]
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - krótki łuk 50%
- Podstawowe techniki walki - miecz 50%
- Podstawowe techniki walki - młot 50%
- Podstawowe techniki walki - sztylet 50%
- Mistrzowskie techniki walki - kiścień 100%
- Mistrzowskie techniki walki - tarcza 100%
Umiejętności nabywane
- intuicja
- ciało atlety
- hart ciała
- ezoteryka
- używanie zbrój miękkich
- używanie zbrój niepłytowych
- używanie zbrój płytowych
- medyk
- żelazny żołądek
- koncentracja
- telekineza
- przemieszczenie
- jeździectwo
- wilk morski
- Zakładanie pułapek
- Upuszczanie krwi
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
- pocisk esencji - Izeshar!
- knebel - Aresh!
- drenaż energii magicznej - Araxu!
- światło - Elisash!
- aura tarczy - Ashush!
- łaska siły - Grashiz!
- łaska mocy - Anosh!
Pozostałe
Wyuczone schematy odzień
- Jedwab:
suknia
- Wełna:
koszula
- Bawełna:
koszula
- Skóra kreshara:
rękawiczka
Chowańce
- brak
Niewolnicy
Krixos:ork
Safra:elf
Narii:elf