Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzył nową stronę „Kategoria:Potwór == Opis == Kształty tych przerażających stworzeń ulęgają nieustannej metamorfozie, a ich dotyk może przemienić przeciwnika w bezkształt…”) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Potwór]] | [[Kategoria:Potwór]] | ||
− | + | {{BoczneZdjęcie|Bestia Chaosu.jpg}} | |
== Opis == | == Opis == |
Wersja z 12:50, 14 lut 2010
Spis treści
Opis
Kształty tych przerażających stworzeń ulęgają nieustannej metamorfozie, a ich dotyk może przemienić przeciwnika w bezkształtną galaretę. Wyglądu bestii nie sposób ustalić. W jednej chwili może mieć postać przerażającego, poprzecinanego żyłami cielska, z którego wyrastają kły i pazury, żeby w następnej przemienić się w zwój wijących się, sznurowatych macek, których końce mienią się czerwienią – tylko po to, aby nieco później przybrać kształty pękatego stwora o dziesięciu oczach oraz pierścieniu kłapiących szczęk i znów ulec metamorfozie, tym razem w istotę składającą się li tylko z mięśni. Rozmiary się zmieniają, lecz zawsze waży około 100 kilogramów.
Walka
Pomimo przerażającego wyglądu i bez względu na to, czy posiada pazury, szpony, szczypce, macki czy kolce, bestia chaosu nie wyrządza ofierze wielkiej krzywdy. Znaczy do śmierci nie doprowadza, ewentualnie metamorfozy w bestię. Niezależnie od kształtu, ataki są ograniczone do niewielkiej ilości z powodu ciągłej metamorfozy.
Ataki
Rozpuszczenie ciała – Cios bestii chaosu może spowodować straszliwą transformację. Żyjące stworzenie zmienia się w gąbczastą, amorficzną masę. Owo ciało zmienia kształty, przelewa się, wiruje, bulgocze itd. Chyba, ze będzie kontrolować je czyjaś wola. Ofiara tej mocy nie jest w stanie używać ani nawet trzymać żadnego przedmiotu. Nieszczęśnik cały czas odczuwa przeszywający ból i nie może wykonywać skoordynowanych akcji. Jeżeli efekt nie zostanie naprawiony w ciągu kilku godzin, to następuje przemienienie ciała nieszczęśnika w bestię chaosu. Uzdrowić mogą jedynie potężne zaklęcia uzdrawiania (np. Duże leczenie magii Naurangol).
Atrybuty
- + niepodatność na transformację
- + niepodatność na trafienia krytyczne
- + wyostrzenie zmysłów
- + poprawiona zwinność
- + poprawiona inicjatywa
- + akrobatyka
- + uniki
- + ruchliwość
- − podatność na pobłogosławioną broń
- − podatność na magię ognia
Trofea
- brak