Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzono nową stronę "Kategoria:Bestiariusz {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_Zwiadowca_zapomnianych.png}} =Opis= Powiada się, że rasa Zapomnianych wywodzi się od Pełzaczy. Podobne w zac...") |
|||
Linia 4: | Linia 4: | ||
=Opis= | =Opis= | ||
− | Powiada się, że rasa Zapomnianych wywodzi się od Pełzaczy. Podobne w zachowaniu i budowie, różnią się tylko wspólną świadomością, zwaną Ego. Zamieszkują zaciemnione i najczęściej wilgotne miejsca. Najniżej w hierarchii Zapomnianych są ich zwiadowcy, które nie posiadają stadium larwalnego i nie wykluwają się z jaj, tylko wychodzą bezpośrednio z odwłoka matki | + | Powiada się, że rasa Zapomnianych wywodzi się od Pełzaczy. Podobne w zachowaniu i budowie, różnią się tylko wspólną świadomością, zwaną Ego. Zamieszkują zaciemnione i najczęściej wilgotne miejsca. Najniżej w hierarchii Zapomnianych są ich zwiadowcy, które nie posiadają stadium larwalnego i nie wykluwają się z jaj, tylko wychodzą bezpośrednio z odwłoka matki lęgu. Dorosłe osobniki osiągają wymiary z rzędu 0,8 m wysokości oraz do 2 m długości. Podobnie jak pełzacze porusza się na 6 odnóżach, z których to dwie przednie kończyny zakończone są niebezpiecznymi pazurami ułatwiającymi rycie w ziemi, w mrocznych tunelach może rozwinąć też niebagatelną prędkość nawet 30km/h. Zwiadowcy zapomnianych są świetnymi łowcami, zwłaszcza gdy polują w nocy. Najczęściej poruszają się w grupach w której znajduje się od 10 do 20 osobników. Starają się osaczyć swojego wroga i uśmiercić go za pomocą swoich pazurów lub gryząc go żuwaczkami. |
==Statystyki== | ==Statystyki== | ||
Linia 23: | Linia 23: | ||
=Technika walki= | =Technika walki= | ||
− | Podczas walki | + | Podczas walki zwiadowcy zapomnianych starają się zaskoczyć swojego wroga a gdy dodatkowo posiadają przewagę liczebną otoczyć go uniemożliwiając ucieczkę i ukrócić jego życie. |
− | W bezpośrednim starciu bestia wykorzystuje swoje | + | W bezpośrednim starciu bestia wykorzystuje swoje ostre pazury oraz żuwaczki |
− | + | Mają niezwykle wyczulone zmysły i zwinność, przez co trafienie ich jest niezwykle trudne. | |
==Ataki== | ==Ataki== | ||
Linia 37: | Linia 37: | ||
*'''Cieniolubność''' - Najlepiej czuje się w zacienionych lub ciemnych miejscach. Walcząc w jaskiniach, grotach czy w ciemnościach otrzymuje pierwszy ruch w walce. | *'''Cieniolubność''' - Najlepiej czuje się w zacienionych lub ciemnych miejscach. Walcząc w jaskiniach, grotach czy w ciemnościach otrzymuje pierwszy ruch w walce. | ||
− | *''' | + | *'''Akrobatyka Zwiadowcy''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 5 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 16 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 30 metrów. |
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca]. | *'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca]. |
Wersja z 05:09, 27 lut 2015
Opis
Powiada się, że rasa Zapomnianych wywodzi się od Pełzaczy. Podobne w zachowaniu i budowie, różnią się tylko wspólną świadomością, zwaną Ego. Zamieszkują zaciemnione i najczęściej wilgotne miejsca. Najniżej w hierarchii Zapomnianych są ich zwiadowcy, które nie posiadają stadium larwalnego i nie wykluwają się z jaj, tylko wychodzą bezpośrednio z odwłoka matki lęgu. Dorosłe osobniki osiągają wymiary z rzędu 0,8 m wysokości oraz do 2 m długości. Podobnie jak pełzacze porusza się na 6 odnóżach, z których to dwie przednie kończyny zakończone są niebezpiecznymi pazurami ułatwiającymi rycie w ziemi, w mrocznych tunelach może rozwinąć też niebagatelną prędkość nawet 30km/h. Zwiadowcy zapomnianych są świetnymi łowcami, zwłaszcza gdy polują w nocy. Najczęściej poruszają się w grupach w której znajduje się od 10 do 20 osobników. Starają się osaczyć swojego wroga i uśmiercić go za pomocą swoich pazurów lub gryząc go żuwaczkami.
Statystyki
Broń: pazury
Ostrość: 7
Wytrzymałość: 8
Broń: żuwaczki
Ostrość: 9
Wytrzymałość: 10
Bestia: Zwiadowca_zapomnianych
Kategoria: I
Wytrzymałość: 3
Technika walki
Podczas walki zwiadowcy zapomnianych starają się zaskoczyć swojego wroga a gdy dodatkowo posiadają przewagę liczebną otoczyć go uniemożliwiając ucieczkę i ukrócić jego życie. W bezpośrednim starciu bestia wykorzystuje swoje ostre pazury oraz żuwaczki Mają niezwykle wyczulone zmysły i zwinność, przez co trafienie ich jest niezwykle trudne.
Ataki
- Pazury - Zwiadowca zapomnianych używa swoich 10 centymetrowych szponów stara się je wbić w ciało przeciwnika zostawiając po sobie 2 centymetrowe rany kłute, o średnicy 4 centymetrów. Atak można zastosować 5 razy na post.
- Ugryzienie - Stwór wbija w ciało wroga swoje krótkie lecz ostre żuwaczki zostawiając na celu rany cięte o długości 5 cm i głębokości 8 cm. Atak można zastosować 3 razy na post.
Umiejętności
- Cieniolubność - Najlepiej czuje się w zacienionych lub ciemnych miejscach. Walcząc w jaskiniach, grotach czy w ciemnościach otrzymuje pierwszy ruch w walce.
- Akrobatyka Zwiadowcy - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 5 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 16 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 30 metrów.
- Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
Słabe punkty
- Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +10 punktów do siły czaru.
Trofea
- brak