Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Złoty Smok: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Trofea)
(Słabe punkty)
Linia 28: Linia 28:
 
==Słabe punkty==
 
==Słabe punkty==
 
* Wrażliwość na magię wody - Istota jest szczególnie podatna na magię wody wymierzoną przeciwko niej. Wodne i lodowe pociski bardzo łatwo przebijają się przez smocze łuski oraz obniżają temperaturę ciała.
 
* Wrażliwość na magię wody - Istota jest szczególnie podatna na magię wody wymierzoną przeciwko niej. Wodne i lodowe pociski bardzo łatwo przebijają się przez smocze łuski oraz obniżają temperaturę ciała.
 +
 +
* Niepełny pancerz - Naturalny pancerz nie pokrywa całego ciała tworząc miejsca podatne na urazy mechaniczne. W tym wypadku jest to spodnia częśc stworzenia.
  
 
== Trofea ==
 
== Trofea ==

Wersja z 12:10, 15 cze 2011

Złoty Smok.jpg

O potworze

Złote smoki to istoty mądre i pełne gracji, a także zwinne stworzenia. Ich wzrost sięga od 20 do 25 metrów a waga przekracza 125 000 Kilogramów. Łusko złotego smoka tuż po wykluciu są ciemnożółte, ozdobione licznymi plamkami metalicznego złota. W miarę upływu czasu plamki się powiększają, dzięki czemu łuski dojrzałego smoka są w pełni złote. Mądre pyski smoków zdobią wąsy. Świecące źrenice z wiekiem stają się coraz jaśniejsze, aż wreszcie całe oczy zmieniają się w płynne złoto. Złote smoki żyją niemal wszędzie. Siedziby zakładają w odosobnionych miejscach, zawsze są z kamienia - najczęściej wybierają jaskinie, ale zamieszkują też zamki.

Technika walki

Przed walką złote smoki próbują negocjować, lecz gdy jednak dojdzie do walki najpierw używają czarów i broni oddechowej. Rzadko atakują bezpośrednio.

Ataki

Atak bezpośredni - bestia uzbrojona jest w naturalną broń jaką są kły/pazury/ogon dzięki którym może ranić przeciwników zadając im rany gryzione/szarpane/miażdżone. Atak ten jest jednym z najpowszechniejszych ataków używanych przez ogrom bestii żyjących na Valfden.

Broń oddechowa - bestia potrafi zaatakować przeciwnika zionąc na niego stożkiem ognia lub strumieniem osłabiającego gazu na odległość 25 metrów. Atak ten jest spotykany u niewielkiej liczby stworzeń a najczęstszymi posiadaczami tego rodzaju broni są smoki i istoty z nimi spokrewnione.

Miażdżenie - wielkie rozmiary, ciężar i siła bestii pozwala im miażdżyć humanoidy i innych mniejszych przeciwników poprzez lądowanie, skoki lub chwytanie. Zgnieciona ofiara ma bardzo nikłe szanse na ujście z życiem. Najczęściej tego ataku używają wielkie bestie o ogromnych rozmiarach czy masie.

Czary - bestia posiadła możliwości magiczne podobne do magów. Potrafi zaatakować przeciwnika kulą płomieni, których odpowiednikami w magii starożytnej jest kula ognia. Zasięg takiego ataku wynosi 20 metrów. Bardzo często umiejętnościami magicznymi obdarzone są pradawne, bardzo potężne stwory jak na przykład smoki, jednorożce, couatle.

Połknięcie w całości - bestia ze względu na swoje rozmiary może bez żadnego problemu połknąć znajdującego się w jej zasięgu humanoida, który nieopacznie podszedł zbyt blisko. Najczęściej atak ten stosują wielkie gady, które przystosowane przez naturę do pożerania ofiar w całości mogą tą umiejętność wykorzystać w walce.

Umiejętności

  • Niezwykła percepcja - Istota obdarzona jest niebywałym darem zauważania procesów i zdarzeń zachodzących w około niej. Składają się na to doskonały wzrok i słuch. Czasami również nienaganne wykrywanie drgań powietrza i zapachu. Sprawia to, że podejście niezauważonym do danego osobnika graniczy z cudem
  • Niewrażliwość na ogień - Istota jest szczególnie odporna na magię ognia. Ogniste pociski nie wywołują żadnych efektów
  • Skrzydła - Istota obdarzona jest przynajmniej w jedną parę skrzydeł, dzięki czemu może latać.
  • Telepatia - Istota jest obdarzona umiejętnościami telepatycznymi, dzięki którym może porozumiewać się z innymi rozumnymi stworzeniami.
  • Naturalny pancerz - Dzięki pokryciu ciała łuskami istota bardzo rzadko odnosi obrażenia od broni białej czy dystansowej.

Słabe punkty

  • Wrażliwość na magię wody - Istota jest szczególnie podatna na magię wody wymierzoną przeciwko niej. Wodne i lodowe pociski bardzo łatwo przebijają się przez smocze łuski oraz obniżają temperaturę ciała.
  • Niepełny pancerz - Naturalny pancerz nie pokrywa całego ciała tworząc miejsca podatne na urazy mechaniczne. W tym wypadku jest to spodnia częśc stworzenia.

Trofea

  • 20x pazur Złotego Smoka
  • 4x kły Złotego smoka
  • 1x skóra Złotego Smoka
  • 400x łuska Złotego Smoka
  • 40 litrów krwi Złotego Smoka
  • Organy wewnętrzne ( serce, wątroba itd.)