Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzył nową stronę „Kategoria:Potwór == Opis == Złote smoki to istoty mądre i pełne gracji, a także zwinne, ich wzrost sięga od 20 do 25 metrów a waga przekracza 125 000 Kilog…”) |
(→Trofea) |
||
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Potwór]] | [[Kategoria:Potwór]] | ||
+ | {{BoczneZdjęcie|Złoty Smok.jpg}} | ||
+ | == O potworze== | ||
+ | Złote smoki to istoty mądre i pełne gracji, a także zwinne stworzenia. Ich wzrost sięga od 20 do 25 metrów a waga przekracza 125 000 Kilogramów. Łuski złotego smoka tuż po wykluciu są ciemnożółte, ozdobione licznymi plamkami metalicznego złota. W miarę upływu czasu plamki się powiększają, dzięki czemu łuski dojrzałego smoka są w pełni złote. Mądre pyski smoków zdobią wąsy. Świecące źrenice z wiekiem stają się coraz jaśniejsze, aż wreszcie całe oczy zmieniają się w płynne złoto. | ||
+ | Złote smoki żyją niemal wszędzie. Siedziby zakładają w odosobnionych miejscach, zawsze są z kamienia - najczęściej wybierają jaskinie, ale zamieszkują też zamki. | ||
+ | == Technika walki == | ||
+ | Złote smoki to stworzenia o łagodnym, spokojnym uosobieniu, więc ich główną taktyką walki są negocjacje z przeciwnikiem. Jednak gdy pertraktacje się nie powiodą smok wzbija się w powietrze skąd atakuje bronią oddechową. Następnie przechodzi do ataku bezpośredniego i miażdżenia. Zazwyczaj walkę kończy połknięciem stworzenia. | ||
− | == | + | == Ataki == |
− | + | '''Atak bezpośredni''' - bestia uzbrojona jest w naturalną broń jaką są kły/pazury/ogon dzięki którym może ranić przeciwników zadając im rany gryzione/szarpane/miażdżone. Atak ten jest jednym z najpowszechniejszych ataków używanych przez ogrom bestii żyjących na Valfden. | |
− | + | '''Broń oddechowa''' - bestia potrafi zaatakować przeciwnika zionąc na niego stożkiem ognia lub strumieniem osłabiającego gazu na odległość 25 metrów. Atak ten jest spotykany u niewielkiej liczby stworzeń a najczęstszymi posiadaczami tego rodzaju broni są smoki i istoty z nimi spokrewnione. | |
− | + | ||
− | + | '''Miażdżenie''' - wielkie rozmiary, ciężar i siła bestii pozwala im miażdżyć humanoidy i innych mniejszych przeciwników poprzez lądowanie, skoki lub chwytanie. Zgnieciona ofiara ma bardzo nikłe szanse na ujście z życiem. Najczęściej tego ataku używają wielkie bestie o ogromnych rozmiarach czy masie. | |
− | ''' | + | |
− | ''' | + | '''Czary''' - bestia posiadła możliwości magiczne podobne do magów. Potrafi zaatakować przeciwnika kulą płomieni, których odpowiednikami w magii starożytnej jest kula ognia. Zasięg takiego ataku wynosi 20 metrów. Bardzo często umiejętnościami magicznymi obdarzone są pradawne, bardzo potężne stwory jak na przykład smoki, jednorożce, couatle. |
− | + | ||
− | + | '''Połknięcie w całości''' - bestia ze względu na swoje rozmiary może bez żadnego problemu połknąć znajdującego się w jej zasięgu humanoida, który nieopacznie podszedł zbyt blisko. Najczęściej atak ten stosują wielkie gady, które przystosowane przez naturę do pożerania ofiar w całości mogą tą umiejętność wykorzystać w walce. | |
− | + | ||
− | + | == Umiejętności == | |
− | ''' | + | * Niezwykła percepcja - Istota obdarzona jest niebywałym darem zauważania procesów i zdarzeń zachodzących w około niej. Składają się na to doskonały wzrok i słuch. Czasami również nienaganne wykrywanie drgań powietrza i zapachu. Sprawia to, że podejście niezauważonym do danego osobnika graniczy z cudem |
− | + | * Niewrażliwość na ogień - Istota jest szczególnie odporna na jeden z żywiołów - ogień - zarówno ten naturalny jak i wywołany dzięki magii, więc atak z magii ognia czy wykorzystujący ogień np. z pochodni nie wywołuje żadnych efektów na stworzeniu. Istota ma także szeroką tolerancję na wysokie temperatury. | |
− | + | * Lot - Istota posiada jedną parę skrzydeł, umożliwiających jej wznoszenie się w powietrze. Bestia może wznieść się na wysokość 3,5 tysiąca metrów i może przebywać tam maksymalnie 12 godzin. Podczas lotu zwiększa się także zwinność zwierzęcia. | |
− | + | * Telepatia - Istota posiada dar telepatii, dzięki któremu umożliwia komunikację z innymi rozumnymi stworzeniami. Zazwyczaj komunikacja polega na przekazywaniu obrazu myśli i wspomnień, rzadziej na przekazywaniu słów. Jak na razie dar ten odkryto u smoków oraz trytonów. | |
− | + | * Naturalny pancerz - Dzięki łuskom pokrywającym prawie całe ciało bestii, ta bardzo rzadko odnosi obrażenia od broni białej czy dystansowej. Najmocniejszy znany naturalny pancerz to smocze łuski. | |
− | == | + | ==Słabe punkty== |
− | + | * Wrażliwość na magię wody - Istota jest szczególnie podatna na magię wody wymierzoną przeciwko niej. Wodne i lodowe pociski bardzo łatwo przebijają się przez smocze łuski oraz obniżają temperaturę ciała. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
== Trofea == | == Trofea == | ||
− | * | + | * 20x pazur Złotego Smoka |
− | * 1x skóra | + | * 4x kły Złotego smoka |
− | * | + | * 1x skóra Złotego Smoka |
− | * | + | * 400x łuska Złotego Smoka |
+ | * 40 litrów krwi Złotego Smoka | ||
+ | * Organy wewnętrzne ( serce, wątroba) |
Aktualna wersja na dzień 17:37, 16 cze 2011
O potworze
Złote smoki to istoty mądre i pełne gracji, a także zwinne stworzenia. Ich wzrost sięga od 20 do 25 metrów a waga przekracza 125 000 Kilogramów. Łuski złotego smoka tuż po wykluciu są ciemnożółte, ozdobione licznymi plamkami metalicznego złota. W miarę upływu czasu plamki się powiększają, dzięki czemu łuski dojrzałego smoka są w pełni złote. Mądre pyski smoków zdobią wąsy. Świecące źrenice z wiekiem stają się coraz jaśniejsze, aż wreszcie całe oczy zmieniają się w płynne złoto. Złote smoki żyją niemal wszędzie. Siedziby zakładają w odosobnionych miejscach, zawsze są z kamienia - najczęściej wybierają jaskinie, ale zamieszkują też zamki.
Technika walki
Złote smoki to stworzenia o łagodnym, spokojnym uosobieniu, więc ich główną taktyką walki są negocjacje z przeciwnikiem. Jednak gdy pertraktacje się nie powiodą smok wzbija się w powietrze skąd atakuje bronią oddechową. Następnie przechodzi do ataku bezpośredniego i miażdżenia. Zazwyczaj walkę kończy połknięciem stworzenia.
Ataki
Atak bezpośredni - bestia uzbrojona jest w naturalną broń jaką są kły/pazury/ogon dzięki którym może ranić przeciwników zadając im rany gryzione/szarpane/miażdżone. Atak ten jest jednym z najpowszechniejszych ataków używanych przez ogrom bestii żyjących na Valfden.
Broń oddechowa - bestia potrafi zaatakować przeciwnika zionąc na niego stożkiem ognia lub strumieniem osłabiającego gazu na odległość 25 metrów. Atak ten jest spotykany u niewielkiej liczby stworzeń a najczęstszymi posiadaczami tego rodzaju broni są smoki i istoty z nimi spokrewnione.
Miażdżenie - wielkie rozmiary, ciężar i siła bestii pozwala im miażdżyć humanoidy i innych mniejszych przeciwników poprzez lądowanie, skoki lub chwytanie. Zgnieciona ofiara ma bardzo nikłe szanse na ujście z życiem. Najczęściej tego ataku używają wielkie bestie o ogromnych rozmiarach czy masie.
Czary - bestia posiadła możliwości magiczne podobne do magów. Potrafi zaatakować przeciwnika kulą płomieni, których odpowiednikami w magii starożytnej jest kula ognia. Zasięg takiego ataku wynosi 20 metrów. Bardzo często umiejętnościami magicznymi obdarzone są pradawne, bardzo potężne stwory jak na przykład smoki, jednorożce, couatle.
Połknięcie w całości - bestia ze względu na swoje rozmiary może bez żadnego problemu połknąć znajdującego się w jej zasięgu humanoida, który nieopacznie podszedł zbyt blisko. Najczęściej atak ten stosują wielkie gady, które przystosowane przez naturę do pożerania ofiar w całości mogą tą umiejętność wykorzystać w walce.
Umiejętności
- Niezwykła percepcja - Istota obdarzona jest niebywałym darem zauważania procesów i zdarzeń zachodzących w około niej. Składają się na to doskonały wzrok i słuch. Czasami również nienaganne wykrywanie drgań powietrza i zapachu. Sprawia to, że podejście niezauważonym do danego osobnika graniczy z cudem
- Niewrażliwość na ogień - Istota jest szczególnie odporna na jeden z żywiołów - ogień - zarówno ten naturalny jak i wywołany dzięki magii, więc atak z magii ognia czy wykorzystujący ogień np. z pochodni nie wywołuje żadnych efektów na stworzeniu. Istota ma także szeroką tolerancję na wysokie temperatury.
- Lot - Istota posiada jedną parę skrzydeł, umożliwiających jej wznoszenie się w powietrze. Bestia może wznieść się na wysokość 3,5 tysiąca metrów i może przebywać tam maksymalnie 12 godzin. Podczas lotu zwiększa się także zwinność zwierzęcia.
- Telepatia - Istota posiada dar telepatii, dzięki któremu umożliwia komunikację z innymi rozumnymi stworzeniami. Zazwyczaj komunikacja polega na przekazywaniu obrazu myśli i wspomnień, rzadziej na przekazywaniu słów. Jak na razie dar ten odkryto u smoków oraz trytonów.
- Naturalny pancerz - Dzięki łuskom pokrywającym prawie całe ciało bestii, ta bardzo rzadko odnosi obrażenia od broni białej czy dystansowej. Najmocniejszy znany naturalny pancerz to smocze łuski.
Słabe punkty
- Wrażliwość na magię wody - Istota jest szczególnie podatna na magię wody wymierzoną przeciwko niej. Wodne i lodowe pociski bardzo łatwo przebijają się przez smocze łuski oraz obniżają temperaturę ciała.
Trofea
- 20x pazur Złotego Smoka
- 4x kły Złotego smoka
- 1x skóra Złotego Smoka
- 400x łuska Złotego Smoka
- 40 litrów krwi Złotego Smoka
- Organy wewnętrzne ( serce, wątroba)