Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Złoty Smok: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzył nową stronę „Kategoria:Potwór == Opis == Złote smoki to istoty mądre i pełne gracji, a także zwinne, ich wzrost sięga od 20 do 25 metrów a waga przekracza 125 000 Kilog…”)
 
(Trofea)
 
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Potwór]]
 
[[Kategoria:Potwór]]
 +
{{BoczneZdjęcie|Złoty Smok.jpg}}
 +
== O potworze==
 +
Złote smoki to istoty mądre i pełne gracji, a także zwinne stworzenia. Ich wzrost sięga od 20 do 25 metrów a waga przekracza 125 000 Kilogramów. Łuski złotego smoka tuż po wykluciu są ciemnożółte, ozdobione licznymi plamkami metalicznego złota. W miarę upływu czasu plamki się powiększają, dzięki czemu łuski dojrzałego smoka są w pełni złote. Mądre pyski smoków zdobią wąsy. Świecące źrenice z wiekiem stają się coraz jaśniejsze, aż wreszcie całe oczy zmieniają się w płynne złoto.
 +
Złote smoki żyją niemal wszędzie. Siedziby zakładają w odosobnionych miejscach, zawsze są z kamienia - najczęściej wybierają jaskinie, ale zamieszkują też zamki.
  
 +
== Technika walki ==
 +
Złote smoki to stworzenia o łagodnym, spokojnym uosobieniu, więc ich główną taktyką walki są negocjacje z przeciwnikiem. Jednak gdy pertraktacje się nie powiodą smok wzbija się w powietrze skąd atakuje bronią oddechową. Następnie przechodzi do ataku bezpośredniego i miażdżenia. Zazwyczaj walkę kończy połknięciem stworzenia.
  
== Opis ==
+
== Ataki ==
Złote smoki to istoty mądre i pełne gracji, a także zwinne, ich wzrost sięga od 20 do 25 metrów a waga przekracza 125 000 Kilogramów. Łusko złotego smoka tuż po wykluciu ciemnożółte, ozdobione licznymi plamkami metalicznego złota. W miarę upływu czasu plamki się powiększają, dzięki czemu łuski dojrzałego smoka są w pełni złote. Mądre pyski smoków zdobią wąsy. Świecące źrenice z wiekiem stają się coraz jaśniejsze, aż wreszcie całe oczy zmieniają się w płynne złoto.
+
'''Atak bezpośredni''' - bestia uzbrojona jest w naturalną broń jaką kły/pazury/ogon dzięki którym może ranić przeciwników zadając im rany gryzione/szarpane/miażdżone. Atak ten jest jednym z najpowszechniejszych ataków używanych przez ogrom bestii żyjących na Valfden.
  
== Walka ==
+
'''Broń oddechowa''' - bestia potrafi zaatakować przeciwnika zionąc na niego stożkiem ognia lub strumieniem osłabiającego gazu na odległość 25 metrów. Atak ten jest spotykany u niewielkiej liczby stworzeń a najczęstszymi posiadaczami tego rodzaju broni są smoki i istoty z nimi spokrewnione.
Złote smoki w walce używają szczególnie zdolności czaropodobnych, przed walką jeżeli widzą możliwość próbują prowadzić negocjacje. Smok atakuje potężnymi pazurami i gryzie.
+
  
== Ataki ==
+
'''Miażdżenie''' - wielkie rozmiary, ciężar i siła bestii pozwala im miażdżyć humanoidy i innych mniejszych przeciwników poprzez lądowanie, skoki lub chwytanie. Zgnieciona ofiara ma bardzo nikłe szanse na ujście z życiem. Najczęściej tego ataku używają wielkie bestie o ogromnych rozmiarach czy masie.
'''Broń oddechowa''' – Złoty smok dysponuje dwoma rodzajami broni oddechowej – stożkiem ognia oraz stożkiem osłabiającego gazu<br>
+
 
'''Zdolności Czaropodobne''':<br>
+
'''Czary''' - bestia posiadła możliwości magiczne podobne do magów. Potrafi zaatakować przeciwnika kulą płomieni, których odpowiednikami w magii starożytnej jest kula ognia. Zasięg takiego ataku wynosi 20 metrów. Bardzo często umiejętnościami magicznymi obdarzone są pradawne, bardzo potężne stwory jak na przykład smoki, jednorożce, couatle.
* Aura szczęścia – użyta zdolność powoduje szczęście w przypadku unikania uderzeń (pocisków, zaklęć)<br>
+
 
* Wykrywanie klejnotów – dzięki temu smok potrafi wyszukiwać drogocennych przedmiotów do skarbu<br>
+
'''Połknięcie w całości''' - bestia ze względu na swoje rozmiary może bez żadnego problemu połknąć znajdującego się w jej zasięgu humanoida, który nieopacznie podszedł zbyt blisko. Najczęściej atak ten stosują wielkie gady, które przystosowane przez naturę do pożerania ofiar w całości mogą tą umiejętność wykorzystać w walce.
* Błogosławieństwo – zsyła na siebie błogosławieństwo bogów<br>
+
 
*Słoneczny wybuch – podczas pikowania w dół nad przeciwników w pysku tworzy mu się kula ognia którą wyrzuca przed uderzeniem w ziemię powodując ogromny wybuch na polu walki, gdy sam koryguje lot i ponownie wzlatuje w powietrze.<br>
+
== Umiejętności ==
'''Ugryzienie''' – Smok, któremu uda się ugryźć przeciwnika, zadaje ogromne obrażenia, ponadto może rzucić nim podczas tego aktu.<br>
+
* Niezwykła percepcja - Istota obdarzona jest niebywałym darem zauważania procesów i zdarzeń zachodzących w około niej. Składają się na to doskonały wzrok i słuch. Czasami również nienaganne wykrywanie drgań powietrza i zapachu. Sprawia to, że podejście niezauważonym do danego osobnika graniczy z cudem
'''Pazur''' – Smok, któremu uda się trafić przeciwnika swoją łapą zadaje spore obrażenia przeciwnikowi, może również chwytać wrogów.<br>
+
* Niewrażliwość na ogień - Istota jest szczególnie odporna na jeden z żywiołów - ogień - zarówno ten naturalny jak i wywołany dzięki magii, więc atak z magii ognia czy wykorzystujący ogień np. z pochodni nie wywołuje żadnych efektów na stworzeniu. Istota ma także szeroką tolerancję na wysokie temperatury.
'''Skrzydło''' – Smok może atakować skrzydłem, nawet kiedy jest w locie.<br>
+
* Lot  - Istota posiada jedną parę skrzydeł, umożliwiających jej wznoszenie się w powietrze. Bestia może wznieść się na wysokość 3,5 tysiąca metrów i może przebywać tam maksymalnie 12 godzin. Podczas lotu zwiększa się także zwinność zwierzęcia.
'''Uderzenie i Machnięcie ogonem''' – Smok może zadać uderzenie ogonem, uderzenie powoduje zmiażdżenie przeciwnika bądź jego odrzucenie w zależności od ukierunkowania uderzenia.<br>
+
* Telepatia - Istota posiada dar telepatii, dzięki któremu umożliwia komunikację z innymi rozumnymi stworzeniami. Zazwyczaj komunikacja polega na przekazywaniu obrazu myśli i wspomnień, rzadziej na przekazywaniu słów. Jak na razie dar ten odkryto u smoków oraz trytonów.
'''Miażdżenie''' – Lecący lub skaczący smok może wylądować na swoich przeciwnikach, miażdżąc ich masą swojego ciała.<br>
+
* Naturalny pancerz - Dzięki łuskom pokrywającym prawie całe ciało bestii, ta bardzo rzadko odnosi obrażenia od broni białej czy dystansowej. Najmocniejszy znany naturalny pancerz to smocze łuski.
  
== Atrybuty ==
+
==Słabe punkty==
{{+}} wyostrzenie zmysłów
+
* Wrażliwość na magię wody - Istota jest szczególnie podatna na magię wody wymierzoną przeciwko niej. Wodne i lodowe pociski bardzo łatwo przebijają się przez smocze łuski oraz obniżają temperaturę ciała.
{{+}} poprawiona zwinność
+
{{+}} latanie
+
{{+}} pływanie i wstrzymywanie oddechu
+
{{+}} odporność na ogień
+
{{+}} czujność
+
{{-}} podwójne obrażenia od zimna
+
{{-}} podatny na obrażenia od wody
+
  
 
== Trofea ==
 
== Trofea ==
* 12x pazur
+
* 20x pazur Złotego Smoka
* 1x skóra  
+
* 4x kły Złotego smoka
* 20X łuska  
+
* 1x skóra Złotego Smoka
* 8 litrów krwi
+
* 400x łuska Złotego Smoka
 +
* 40 litrów krwi Złotego Smoka
 +
* Organy wewnętrzne ( serce, wątroba)

Aktualna wersja na dzień 17:37, 16 cze 2011

Złoty Smok.jpg

O potworze

Złote smoki to istoty mądre i pełne gracji, a także zwinne stworzenia. Ich wzrost sięga od 20 do 25 metrów a waga przekracza 125 000 Kilogramów. Łuski złotego smoka tuż po wykluciu są ciemnożółte, ozdobione licznymi plamkami metalicznego złota. W miarę upływu czasu plamki się powiększają, dzięki czemu łuski dojrzałego smoka są w pełni złote. Mądre pyski smoków zdobią wąsy. Świecące źrenice z wiekiem stają się coraz jaśniejsze, aż wreszcie całe oczy zmieniają się w płynne złoto. Złote smoki żyją niemal wszędzie. Siedziby zakładają w odosobnionych miejscach, zawsze są z kamienia - najczęściej wybierają jaskinie, ale zamieszkują też zamki.

Technika walki

Złote smoki to stworzenia o łagodnym, spokojnym uosobieniu, więc ich główną taktyką walki są negocjacje z przeciwnikiem. Jednak gdy pertraktacje się nie powiodą smok wzbija się w powietrze skąd atakuje bronią oddechową. Następnie przechodzi do ataku bezpośredniego i miażdżenia. Zazwyczaj walkę kończy połknięciem stworzenia.

Ataki

Atak bezpośredni - bestia uzbrojona jest w naturalną broń jaką są kły/pazury/ogon dzięki którym może ranić przeciwników zadając im rany gryzione/szarpane/miażdżone. Atak ten jest jednym z najpowszechniejszych ataków używanych przez ogrom bestii żyjących na Valfden.

Broń oddechowa - bestia potrafi zaatakować przeciwnika zionąc na niego stożkiem ognia lub strumieniem osłabiającego gazu na odległość 25 metrów. Atak ten jest spotykany u niewielkiej liczby stworzeń a najczęstszymi posiadaczami tego rodzaju broni są smoki i istoty z nimi spokrewnione.

Miażdżenie - wielkie rozmiary, ciężar i siła bestii pozwala im miażdżyć humanoidy i innych mniejszych przeciwników poprzez lądowanie, skoki lub chwytanie. Zgnieciona ofiara ma bardzo nikłe szanse na ujście z życiem. Najczęściej tego ataku używają wielkie bestie o ogromnych rozmiarach czy masie.

Czary - bestia posiadła możliwości magiczne podobne do magów. Potrafi zaatakować przeciwnika kulą płomieni, których odpowiednikami w magii starożytnej jest kula ognia. Zasięg takiego ataku wynosi 20 metrów. Bardzo często umiejętnościami magicznymi obdarzone są pradawne, bardzo potężne stwory jak na przykład smoki, jednorożce, couatle.

Połknięcie w całości - bestia ze względu na swoje rozmiary może bez żadnego problemu połknąć znajdującego się w jej zasięgu humanoida, który nieopacznie podszedł zbyt blisko. Najczęściej atak ten stosują wielkie gady, które przystosowane przez naturę do pożerania ofiar w całości mogą tą umiejętność wykorzystać w walce.

Umiejętności

  • Niezwykła percepcja - Istota obdarzona jest niebywałym darem zauważania procesów i zdarzeń zachodzących w około niej. Składają się na to doskonały wzrok i słuch. Czasami również nienaganne wykrywanie drgań powietrza i zapachu. Sprawia to, że podejście niezauważonym do danego osobnika graniczy z cudem
  • Niewrażliwość na ogień - Istota jest szczególnie odporna na jeden z żywiołów - ogień - zarówno ten naturalny jak i wywołany dzięki magii, więc atak z magii ognia czy wykorzystujący ogień np. z pochodni nie wywołuje żadnych efektów na stworzeniu. Istota ma także szeroką tolerancję na wysokie temperatury.
  • Lot - Istota posiada jedną parę skrzydeł, umożliwiających jej wznoszenie się w powietrze. Bestia może wznieść się na wysokość 3,5 tysiąca metrów i może przebywać tam maksymalnie 12 godzin. Podczas lotu zwiększa się także zwinność zwierzęcia.
  • Telepatia - Istota posiada dar telepatii, dzięki któremu umożliwia komunikację z innymi rozumnymi stworzeniami. Zazwyczaj komunikacja polega na przekazywaniu obrazu myśli i wspomnień, rzadziej na przekazywaniu słów. Jak na razie dar ten odkryto u smoków oraz trytonów.
  • Naturalny pancerz - Dzięki łuskom pokrywającym prawie całe ciało bestii, ta bardzo rzadko odnosi obrażenia od broni białej czy dystansowej. Najmocniejszy znany naturalny pancerz to smocze łuski.

Słabe punkty

  • Wrażliwość na magię wody - Istota jest szczególnie podatna na magię wody wymierzoną przeciwko niej. Wodne i lodowe pociski bardzo łatwo przebijają się przez smocze łuski oraz obniżają temperaturę ciała.

Trofea

  • 20x pazur Złotego Smoka
  • 4x kły Złotego smoka
  • 1x skóra Złotego Smoka
  • 400x łuska Złotego Smoka
  • 40 litrów krwi Złotego Smoka
  • Organy wewnętrzne ( serce, wątroba)