Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→Statystyki postaci) |
||
Linia 96: | Linia 96: | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
− | + | Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - łuk długi | |
− | + | :Lekcja I [50%] Podstawowe techniki walki - sztylet | |
− | + | :Lekcja I [50%] podstawowe techniki walki - wardyna | |
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
*brak | *brak |
Wersja z 22:02, 7 maj 2015
Spis treści
Portret
Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"
Rasa: elf
Mutacja: brak
Udźwig: 02.66kg/20kg
Majątek: 80 grzywien
Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
NA PLECACH [2]
- Rodzaj: łuk
Typ: długi
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,55kg wiązu o zasięgu do 200 metrów
*Nazwa amunicji: żelazna strzała - Kołczan z 30-oma strzałami żelaznymi Rodzaj: strzała Ostrość: 15 Wytrzymałość: 25 Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu
0,3 metr
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - łuk długi
- Lekcja I [50%] Podstawowe techniki walki - sztylet
- Lekcja I [50%] podstawowe techniki walki - wardyna
Umiejętności nabywane
- brak
Umiejętności rasowe
- Długouchy
- Potencjał Magiczny
- Faworyt Nalasa
- Dziecię Lasu
- Sokole Oko
Magia
- brak