Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Brudnopis Patty: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „chuj”)
Linia 1: Linia 1:
Mój brudnopis, wypierdalać.
+
chuj
 
+
 
+
'''Bronie podobne'''
+
 
+
'''Sieczne'''<br>
+
*Średnie krzywe: Szabla, bułat, katana, anais<br>
+
*Średnie proste: miecz, rapier
+
*Krótkie: sztylet, nóż, szpon (mam wątpliwości - z jednej strony technika walki nożem wydaje mi się odmienna od sztyletu, który jest raczej bronią pomocniczą, z drugiej nie jestem pewien, czy ta odmienność jest aż tak charakterystyczna, by dzielić obie bronie)
+
<br>
+
'''Obuchowe'''<br>
+
*Krótkie/średnie: buława, buzdygan, topór, młot<br>
+
*Długie: kostur, kij <br>
+
<br>
+
'''Bronie specjalne organizacji'''<br>
+
 
+
*Kruki: katana, nóż<br>
+
*Bractwo: kiścień, młot, buzdygan<br>
+
*Pakt: bułat, buława, kostur<br>
+
*Konkordat: wardyna, szpon, anais <br>
+
*Bękarty: topór<br>
+
<br>
+
Bronie niepasujące do żadnego podziału<br>
+
*Włócznia - nauka osobno, ciężko przypisać te bronie do innych grup
+
*Szpon? - dziwna broń, ale chyba można ją wydzielić
+
*Kiścień - wydzielenie wynika z faktu całkowicie innego stylu walki, jaki narzuca ta broń
+
*Wardyna tak samo
+
*Ukryte ostrze też
+
 
+
<br>
+
 
+
----
+
 
+
Wnioski: zbyt dużo broni jest do siebie podobnych, jak choćby buława czy buzdygan - one różnią się jedynie technicznie, styl walki się nie zmienia. Podzielić to według pasujących do siebie broni i uczyć według tego podziału?<br>
+
 
+
<br>
+
 
+
'''Jednoręczność i oburęczność'''<br>
+
Istotne wydaje się rozróżnienie broni na podstawie ich użycia - oczywistym jest fakt, że zarówno inaczej walczy się mieczem jednoręcznym, jak i oburęcznym, a także zadają one inne obrażenia. Uczyć oddzielnie walki uzbrojeniem dzielącym się na jedno i dwuręczne? <br>
+
<br>
+
'''Nowe specjalizacje walki'''
+
<br>
+
Nazwy są robocze, chodzi raczej o oddanie idei niż dokładnie zakreślony projekt
+
*Sieczne zakrzywione jednoręczne
+
*Sieczne zakrzywione dwuręczne
+
<br>
+
*Sieczne proste jednoręczne
+
*Sieczne proste dwuręczne - problem z tym, że tylko miecz z tej grupy byłby oburęczny, wydzielić obie bronie osobno?
+
*Sieczne krótkie
+
<br>
+
*Obuchowe średnie jednoręczne
+
*Obuchowe średnie dwuręczne
+
<br>
+
*Obuchowe długie jednoręczne
+
*Obuchowe długie dwuręczne
+
<br>
+
*Ukryte ostrze
+
*Włócznia
+
*Wardyna
+
*Szpon
+
*Kiścień
+
*Katana?
+
<br>
+
 
+
----
+
 
+
 
+
Problemem wydaje się brak zróżnicowania na poziomie organizacji - w przypadku wprowadzenia podobnego podziału Kruki tracą swoje bronie specjalne jak katana czy nóż, a Bękarty topór. Wyjściem wydaje się wprowadzenie specjalnych umiejętności, pozwalających członkom organizacji na rozwinięcie swoich umiejętności we władaniu poszczególnymi typami broni, jak choćby prototyp umiejętności dla Krwawych Kruków [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_zefa#Samuraj Samuraj]. Myślę, że przy okazji wprowadzi to też trochę rozróżnienia wśród postaci nie na poziomie noszonej broni, a raczej zdolności władania nią. Wszak topór może kupić każdy, ale będzie powszechnie wiadomo, że to Bękarty Rashera doprowadziły użycie tej broni do poziomu arcymistrzostwa.
+
 
+
 
+
 
+
=Rodzaje broni=
+
* '''Broń sieczna''' (anais, bułat, katana, miecz, nóż, rapier, topór, włócznia, szabla, sztylet, szpon wardyna, ukryte ostrze)
+
* '''Broń obuchowa''' (buława, buzdygan, kij, kiścień, kostur, młot)
+

Wersja z 23:14, 7 maj 2015

chuj