Niewolnik:Orgug: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
Linia 4: | Linia 4: | ||
'''Rasa:''' ork<br> | '''Rasa:''' ork<br> | ||
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' | + | '''Udźwig:''' 2.53kg/25kg |
=Bronie= | =Bronie= | ||
Linia 19: | Linia 19: | ||
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
− | <br> | + | Nazwa broni: szpic myśliwego<br> |
+ | Rodzaj: kusza<br> | ||
+ | Typ: oburęczna<br> | ||
+ | Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta<br> | ||
+ | Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.<br> | ||
+ | |||
+ | kołczan (30) | ||
+ | Nazwa amunicji: żelazny bełt<br> | ||
+ | Rodzaj: bełt<br> | ||
+ | Ostrość: 15<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 25<br> | ||
+ | Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br> | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ||
Linia 63: | Linia 74: | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - topór | *Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - topór | ||
+ | *Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kusza | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== |
Wersja z 17:22, 8 maj 2015
Spis treści
Portret
Plik:.jpg
Rasa: ork
Mutacja: brak
Udźwig: 2.53kg/25kg
Bronie
PRZY PASIE [1]
2x
Nazwa broni: topór drwala
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: szpic myśliwego
Rodzaj: kusza
Typ: oburęczna
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.
kołczan (30)
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - topór
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kusza
Umiejętności nabywane
- wilk morski
Umiejętności rasowe
- Żywa Góra
- Potencjał Bojowy
- Mocarz
- Osiłek
- Niezniszczalny
Magia
- brak