Z Forumowy system RPG Marant
(→Postacie niezależne (NPC)) |
(→Budynki) |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
==Budynki== | ==Budynki== | ||
− | *Gospoda u Tomiego [http://gothic | + | *Gospoda u Tomiego [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=21988.0 Przejdź] |
*Arena Walki [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21883.0.html Przejdź] | *Arena Walki [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21883.0.html Przejdź] | ||
*Posterunek straży [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21981.0.html Przejdź] | *Posterunek straży [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21981.0.html Przejdź] |
Wersja z 23:46, 4 lut 2012
O lokacji
Atusel jest dużym, portowym miastem na wschodnim wybrzeżu wyspy. O stu tysiącach mieszkańców. To właśnie w tym miejscu osiedlili się pierwsi uchodźcy z Marantu i zostali tu tak długo aż odkryty Efehidon nie podźwignął się z ruin umożliwiając przyjęcie w swe mury pierwszych obywateli Valfden. Część ludności pozostała jednak blisko portu prawdopodobnie przypuszczając, że bardzo szybko opuszczą tą dziką wyspę i rzeczywiście część ludności odpłynęła na kontynent, reszta jednak pozostała w tej niewielkiej wiosce by wieść spokojny żywot poczciwych ludzi. Mijające lata przynosiły coraz więcej zmian. Efehidon nie posiadało bezpośredniego połączenia z morzem więc statki handlowe podpływały blisko wioski by przez nią przesyłać towary do miasta. To właśnie była przyczyna rozbudowy wsi, która powoli przekształciła się w miasto. Stare nadbrzeże rybackie zastąpił piękny port mogący przyjąć i odprawić całe floty handlowe, powstały też punkty skupu i sprzedaży towarów potrzebnych na morzu oraz żywności, które stały się dla marynarzy nieocenioną pomocą pozwalającą uzupełnić braki w zapasach. Osiedlało się też tu wielu poszukiwaczy przygód, czekających na okazję by zaciągnąć się na statek i popłynąć w podróż swego życia. Były to główne przyczyny rozwoju Atusel, które powoli traciło swój wiejski charakter i przekształcało się w świetnie prosperujące miasto.
Budynki
Postacie niezależne (NPC)
- Respev Przejdź