Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzono nową stronę "{{Uwaga!|Treść zamieszczona na tej stronie nie jest zgodna z prawdziwymi zasadami gry. Należy ją poprawić.}}Kategoria:Do poprawyKategoria:Bestiariusz {{Bocz...") |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | [[Kategoria:Bestiariusz]] | |
{{BoczneZdjęcie|bestiariusz_elthizar.jpg}} | {{BoczneZdjęcie|bestiariusz_elthizar.jpg}} | ||
=Opis= | =Opis= | ||
+ | Zaskakujące, mityczne stworzenie istniejące w legendach archipelagu Chatal. Wzmianka o tym stworzeniu znajduje się w księdze tytułowanej "zbiorem legend z Chatal" spisanej przez Erda z Krwawych Hord. Legenda traktuje o dwóch zwaśnionych stworzeniach pustyni i puszczy Chatal, Cozarze i Elhizarze. Te mityczne stworzenia mają zamieszkiwać pustynne tereny archipelagu Chatal i pojawiać się potrzebującym ich pomocy, którzy świadczą o atrybutach panów Erosa i Thanatosa. Elthizar miał świadczyć o złu i okrucieństwie śmierci pochodzącej od Thanatosa, jednak zaprzestano propagowania takiej idei znając dzieło Thanatosa i prawdę o śmierci jednego z dwóch bóstw. | ||
+ | |||
+ | Elthizar jest to pustynny pies, który zamieszkuje terytoria pustyń Chatal. Jednak jest również spotykany w innych miejscach jak tereny dżungli. Dla zwierzęcia dogodnymi warunkami jest wysoka temperatura. Zwierze to jest w pełni mięsożerne i padlinożerne. Jego sierść jest gładka stosunkowo długa a ubarwienie w kolorach czerni z krwisto czerwonymi pręgami na grzbiecie. Jego szyję i głowę zdobi bujna czarna grzywa niczym u lwa, zaś z czoła wyrastają dwa długie rogi. Śmiałkowie, którym dane było spotkać te bestie i upolować świadczą, że nie są to pojedyncze egzemplarze, lecz całe watahy, są to zwierzęta agresywne i krwiożercze, nie znają strachu nawet mimo przeważającej liczebności wroga. Należą też do większych psowatych a ich ciało osiąga około 2,3 metra długości i 1,3 metra wysokości. | ||
==Statystyki== | ==Statystyki== | ||
− | '''Bestia:''' | + | '''Broń:''' zęby<br> |
− | '''Kategoria:''' | + | '''Ostrość:''' 10<br> |
− | '''Wytrzymałość:''' | + | '''Wytrzymałość:''' 16<br> |
+ | <br> | ||
+ | '''Broń:''' kły<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 14<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 20<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Broń:''' rogi<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 22<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 26<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Broń:''' pazury<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 10<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 16<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Bestia:''' elthizar<br> | ||
+ | '''Kategoria:''' II<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 5<br> | ||
=Technika walki= | =Technika walki= | ||
+ | Zwierzęta te podróżują w grupach, watahach liczących od 3 do 12 stworzeń, są idealnymi myśliwymi, tropią i polują bezustannie za dnia jak i w nocy. Podejrzewa się, że nie sypiają, gdyż całe ich życie zapełnia nieustanna walka i niszczenie życia. Mało komu udaje się dotrzeć do nich niezauważonym, niewykrytym, na ogół one pierwsze podejmują atak. | ||
==Ataki== | ==Ataki== | ||
+ | *'''Ugryzienie''' - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Elthizar stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować dwa razy na jeden post. | ||
+ | |||
+ | *'''Przewracanie''' - Elthizar jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post. | ||
+ | |||
+ | *'''Rozszarpanie''' - Elthizar może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia. Rozszarpanie można zastosować raz na jeden post pod warunkiem udanego wykonania ataku przewracanie. | ||
+ | |||
+ | *'''Szarża rogami''' - Elthizar opiera się na czterech kończynach po czym szarżuje przez 15 metrów do momentu napotkania przeszkody na rogach. W obronie nie można wykonać bloku. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Umiejętności= | ||
+ | *'''Dzika zwinność''' - Przeciwnik otrzymuje minus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do cozara. | ||
+ | |||
+ | *'''Dziecko dżungli''' - Dobrze zna dżungle. Walcząc w niej otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce. | ||
+ | |||
+ | *'''Pustynne zwierze''' - Dobrze zna pustynne stepy i oazy. Walcząc w nich otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce. | ||
+ | |||
+ | *'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca]. | ||
=Słabe punkty= | =Słabe punkty= | ||
+ | *'''Podatność na ogień''' - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru. | ||
=Trofea= | =Trofea= | ||
+ | *16 pazurów elthizara | ||
+ | *9 litrów krwi elthizara | ||
+ | *4m2 skóry elthizara | ||
+ | *4 kły elthizara | ||
+ | *2 rogi elthizara | ||
+ | *10 zębów elthizara | ||
+ | *1 serce elthizara |
Wersja z 00:58, 21 lip 2015
Opis
Zaskakujące, mityczne stworzenie istniejące w legendach archipelagu Chatal. Wzmianka o tym stworzeniu znajduje się w księdze tytułowanej "zbiorem legend z Chatal" spisanej przez Erda z Krwawych Hord. Legenda traktuje o dwóch zwaśnionych stworzeniach pustyni i puszczy Chatal, Cozarze i Elhizarze. Te mityczne stworzenia mają zamieszkiwać pustynne tereny archipelagu Chatal i pojawiać się potrzebującym ich pomocy, którzy świadczą o atrybutach panów Erosa i Thanatosa. Elthizar miał świadczyć o złu i okrucieństwie śmierci pochodzącej od Thanatosa, jednak zaprzestano propagowania takiej idei znając dzieło Thanatosa i prawdę o śmierci jednego z dwóch bóstw.
Elthizar jest to pustynny pies, który zamieszkuje terytoria pustyń Chatal. Jednak jest również spotykany w innych miejscach jak tereny dżungli. Dla zwierzęcia dogodnymi warunkami jest wysoka temperatura. Zwierze to jest w pełni mięsożerne i padlinożerne. Jego sierść jest gładka stosunkowo długa a ubarwienie w kolorach czerni z krwisto czerwonymi pręgami na grzbiecie. Jego szyję i głowę zdobi bujna czarna grzywa niczym u lwa, zaś z czoła wyrastają dwa długie rogi. Śmiałkowie, którym dane było spotkać te bestie i upolować świadczą, że nie są to pojedyncze egzemplarze, lecz całe watahy, są to zwierzęta agresywne i krwiożercze, nie znają strachu nawet mimo przeważającej liczebności wroga. Należą też do większych psowatych a ich ciało osiąga około 2,3 metra długości i 1,3 metra wysokości.
Statystyki
Broń: zęby
Ostrość: 10
Wytrzymałość: 16
Broń: kły
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 20
Broń: rogi
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 26
Broń: pazury
Ostrość: 10
Wytrzymałość: 16
Bestia: elthizar
Kategoria: II
Wytrzymałość: 5
Technika walki
Zwierzęta te podróżują w grupach, watahach liczących od 3 do 12 stworzeń, są idealnymi myśliwymi, tropią i polują bezustannie za dnia jak i w nocy. Podejrzewa się, że nie sypiają, gdyż całe ich życie zapełnia nieustanna walka i niszczenie życia. Mało komu udaje się dotrzeć do nich niezauważonym, niewykrytym, na ogół one pierwsze podejmują atak.
Ataki
- Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Elthizar stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować dwa razy na jeden post.
- Przewracanie - Elthizar jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
- Rozszarpanie - Elthizar może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia. Rozszarpanie można zastosować raz na jeden post pod warunkiem udanego wykonania ataku przewracanie.
- Szarża rogami - Elthizar opiera się na czterech kończynach po czym szarżuje przez 15 metrów do momentu napotkania przeszkody na rogach. W obronie nie można wykonać bloku.
Umiejętności
- Dzika zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do cozara.
- Dziecko dżungli - Dobrze zna dżungle. Walcząc w niej otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
- Pustynne zwierze - Dobrze zna pustynne stepy i oazy. Walcząc w nich otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
- Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
Słabe punkty
- Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.
Trofea
- 16 pazurów elthizara
- 9 litrów krwi elthizara
- 4m2 skóry elthizara
- 4 kły elthizara
- 2 rogi elthizara
- 10 zębów elthizara
- 1 serce elthizara