Z Forumowy system RPG Marant
Adamus1221 (dyskusja | edycje) (→Portret) |
Adamus1221 (dyskusja | edycje) (→Specjalizacje walki) |
||
Linia 97: | Linia 97: | ||
Walka bronią dystansową: | Walka bronią dystansową: | ||
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50% | *Podstawowe techniki walki- kuszą - 50% | ||
− | *Zaawansowane techniki walki - łuk refleksyjny - | + | *Zaawansowane techniki walki - łuk refleksyjny - 100% |
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== |
Wersja z 19:11, 22 lip 2015
Spis treści
Portret
Rasa: Ork
Mutacja: brak
Udźwig: 4,83kg/20kg
Majątek: 7618 grzywien
Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty: 9
Złote talenty: 3
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Tajfun
Rodzaj: bułat
Typ: oburęczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 2kg srebra o zasięgu 1 metra.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
Nazwa: brązowy pierścień
Wartość: 10 grzywien
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Walka bronią sieczną:
- Podstawowe techniki walki - miecz - 50%
- Podstawowe techniki walki- katana - 50%
- Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%
- Podstawowe techniki walki- bułat - 50%
- Podstawowe techniki walki - wardyna - 50%
- Używanie zbrój miękkich
Walka bronią dystansową:
- Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%
- Zaawansowane techniki walki - łuk refleksyjny - 100%
Umiejętności nabywane
Umiejętności magiczne :
- Koncentracja
- Znamię Zewoli
- Telekineza
Umiejętności alchemiczne :
- Rozpoznawanie roślin
- Umiejętności łowieckie :
- Podstawy łowiectwa
- Kamuflaż
- Upuszczanie krwi
- Pozyskiwanie trucizn
- Pozostałe umiejętności :
- Medyk
Umiejętności rasowe
Schematy broni
- Srebrny bułat.
Spis zaklęć magicznych
Magia wody:
- Mroźna zamieć - Anoshu!
- Sopel lodu - Izosh!
- Ściana lodu - Anoshu izilishash!
Pozostałe
Chowańce
- brak
Niewolnicy
- brak