Asja Alvawiel: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(→Informacje) |
|||
Linia 9: | Linia 9: | ||
*'''Rasa:''' Wampir | *'''Rasa:''' Wampir | ||
*'''Wiek:''' 171 lat | *'''Wiek:''' 171 lat | ||
− | *'''Opis:''' Wampir płci pięknej, który uczy zdolności myśliwskich w | + | *'''Opis:''' Wampir płci pięknej, który uczy zdolności myśliwskich w siedzibie Wampirów. |
− | *'''Lokalizacja:''' | + | *'''Lokalizacja:''' Zgromadzenie Cienia |
*'''Status:''' {{alive}} | *'''Status:''' {{alive}} | ||
Wersja z 11:04, 27 kwi 2012
Informacje
- Imię: Asja Alvawiel
- Płeć: Kobieta
- Rasa: Wampir
- Wiek: 171 lat
- Opis: Wampir płci pięknej, który uczy zdolności myśliwskich w siedzibie Wampirów.
- Lokalizacja: Zgromadzenie Cienia
- Status: Żywy
Historia
Asja była elfką z Leyanoi, która całymi dniami obcowała z naturą, doskonaląc się w sztuce łowieckiej. Traf chciał, że została zaatakowana przez grupę cieniostworów i tylko cudem została uratowana przez Wampira. Jednak rany na ciele elfki były zbyt duże i tylko natychmiastowa magiczna pomoc mogła ją uleczyć. Takiej pomocy w leśnych ostępach było próżno szukać, dlatego Wampir postanowił uczynić ja Nieśmiertelną. I tak się stało. Jednak rodzina Asji nie mogła tego zaakceptować i młoda kobieta została wygnana ze swojego domu. Szukając nowej rodziny, odnalazła ją na wyspie Valfden i dziękując za okazaną dobroć, postanowiła nauczać swoich nowych braci i sióstr tego, co sama potrafi najlepiej,
Statystyki
Brak informacji.
Nauka umiejętności nabywanych:
Umiejętności nabywane:
- Podstawy łowiectwa Koszt: 50 - sztuk złota
- Zdzieranie futer Koszt: 100 - sztuk złota
- Pozyskiwanie trucizn Koszt: 600 - sztuk złota
- Upuszczanie krwi – 300 sztuk złota
- Zaawansowane łowiectwo Koszt: 250 - sztuk złota
- Myśliwy Koszt: 350 - sztuk złota
- Medyk Koszt: 900 - sztuk złota
- Kamuflaż Koszt: 650 - sztuk złota