Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Fëanor Ihareg: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Informacje)
(Historia)
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 11: Linia 11:
  
 
==Historia==
 
==Historia==
Fëanor Ihareg - Syn Silmy i Thurna Ihareg. Margrabia na Numenorze za panowania króla Atrossa Zafiragra. Wampir należący do Wielkiego Kręgu. Został zahibernowany razem z Hrabiną Alvariel Gand oraz z Margrabią Daelanem Galathorne w Salach Hibernacji skrytych w Piątej Świątyni. W hibernacji przebywali 31 619 lat. Zostali wybudzeni przez Gunsesa Cadacusa - Władcę Wampirów na Valfden, Foltesta Danarrina - Zastępce Władcy oraz przez Setmre - Członkini Wielkiego Kręgu i Starszyzny. Teraz Margrabia Fëanor Ihareg przebywa w Siedzibie Wampirów Numenoru, gdzie przekazuje dawno zapomniane umiejętności wampiryczne młodym Wampirom.  
+
Fëanor Ihareg - Syn Silmy i Thurna Ihareg. Margrabia na Numenorze za panowania króla Atrossa Zafiragra. Wampir należący do Wielkiego Kręgu. Został zahibernowany razem z Hrabiną Alvariel Gand oraz z Margrabią Daelanem Galathorne w Salach Hibernacji skrytych w Piątej Świątyni. W hibernacji przebywali 31 619 lat. Zostali wybudzeni przez Gunsesa Cadacusa - Władcę Wampirów na Valfden, Foltesta Danarrina - Zastępce Władcy oraz przez Setmre - Członkini Wielkiego Kręgu i Starszyzny. Teraz Margrabia Fëanor Ihareg przebywa w Siedzibie Zgromadzenia Cienia, gdzie przekazuje dawno zapomniane umiejętności wampiryczne młodym Wampirom.
  
 
==Statystyki==
 
==Statystyki==
Linia 30: Linia 30:
 
*Aura Inteligencji [złoty talent] Koszt: 1200 - sztuk złota  
 
*Aura Inteligencji [złoty talent] Koszt: 1200 - sztuk złota  
 
*Krzyk [złoty talent] Koszt: 2000 - sztuk złota
 
*Krzyk [złoty talent] Koszt: 2000 - sztuk złota
 +
 +
==Wymagania==
 +
 +
- Możesz uczyć się tylko jednej umiejętności raz dziennie.
 +
- Nauka prowadzona jest we wtorki i piątki w godzinach 17:00-23:00.
 +
- Chcąc skorzystać z nauki zobowiązany jesteś zapisać się w tym temacie.
 +
- W czasie nauki nie możesz znajdować się na zadaniach czy wyprawach. Dopuszczalne jest natomiast przebywanie w domach, zakładach czy sklepach innych graczy oraz w instytucjach takich jak np. Ratusz czy Skarbiec.
  
 
==Dodatkowo==
 
==Dodatkowo==
 
* Naucza wampiry, które skosztowały starożytnej krwi i należą do Zgromadzenia Cienia.
 
* Naucza wampiry, które skosztowały starożytnej krwi i należą do Zgromadzenia Cienia.

Aktualna wersja na dzień 11:09, 27 kwi 2012


Feanor.jpg

Informacje

  • Imię: Fëanor
  • Nazwisko: Ihareg
  • Rasa: Wampir
  • Wiek: 32 106 lat
  • Lokalizacja: Zgromadzenie Cienia
  • Status: Żywy

Historia

Fëanor Ihareg - Syn Silmy i Thurna Ihareg. Margrabia na Numenorze za panowania króla Atrossa Zafiragra. Wampir należący do Wielkiego Kręgu. Został zahibernowany razem z Hrabiną Alvariel Gand oraz z Margrabią Daelanem Galathorne w Salach Hibernacji skrytych w Piątej Świątyni. W hibernacji przebywali 31 619 lat. Zostali wybudzeni przez Gunsesa Cadacusa - Władcę Wampirów na Valfden, Foltesta Danarrina - Zastępce Władcy oraz przez Setmre - Członkini Wielkiego Kręgu i Starszyzny. Teraz Margrabia Fëanor Ihareg przebywa w Siedzibie Zgromadzenia Cienia, gdzie przekazuje dawno zapomniane umiejętności wampiryczne młodym Wampirom.

Statystyki

Brak informacji.

Usługi

Nauka umiejętności nabywanych

Umiejętności nabywane:

  • Straszliwe Spojrzenie [brązowy talent] Koszt: 200 - sztuk złota
  • Przemiana w Nietoperza srebrny talent] Koszt: 500 sztuk złota
  • Odbijanie pocisków [srebrny talent] Koszt: 600 - sztuk złota
  • Pamięć Krwi [srebrny talent] Koszt: 900 - sztuk złota

Do nauczenia następujących umiejętności potrzebne jest wykonanie specjalnych questów: Próba Nocy i Próba Księżyca.

  • Aura Inteligencji [złoty talent] Koszt: 1200 - sztuk złota
  • Krzyk [złoty talent] Koszt: 2000 - sztuk złota

Wymagania

- Możesz uczyć się tylko jednej umiejętności raz dziennie. - Nauka prowadzona jest we wtorki i piątki w godzinach 17:00-23:00. - Chcąc skorzystać z nauki zobowiązany jesteś zapisać się w tym temacie. - W czasie nauki nie możesz znajdować się na zadaniach czy wyprawach. Dopuszczalne jest natomiast przebywanie w domach, zakładach czy sklepach innych graczy oraz w instytucjach takich jak np. Ratusz czy Skarbiec.

Dodatkowo

  • Naucza wampiry, które skosztowały starożytnej krwi i należą do Zgromadzenia Cienia.