Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Użytkownik:Devristus: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 37: Linia 37:
 
* Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra.
 
* Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra.
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
* 2x większa mikstura leczenia (0.5l)
+
* 1x większa mikstura leczenia (0.5l)
 
* 2 kg soli
 
* 2 kg soli
 
* pochodnia
 
* pochodnia

Wersja z 15:44, 24 sie 2015

Portret

Portret-Devristus.jpg

Udźwig: 10,35 kg/15kg
Majątek: 13 445 grzywien

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 9
Złote talenty: 7

Bronie

PRZY PASIE [1]

  • Nazwa broni: Jednoręczny miecz z żelaza
  • Rodzaj: miecz
  • Typ: jednoręczny
  • Ostrość: 20
  • Wytrzymałość: 25
  • Opis: Wykuty z 1,35 kg żelaza o zasięgu 0,9 metra


  • 1 kg soli

NA PLECACH [2]

  • Nazwa broni: kostur z czarnej rudy
  • Rodzaj: kostur
  • Typ: oburęczny
  • Obuch: 38
  • Wytrzymałość: 45
  • Opis: Wykuty z 1,72kg czarnej rudy, zwieńczony 1kg zielonym kryształem o zasięgu 2 metrów.


  • Nazwa broni: Piewca śmierci
  • Rodzaj: miecz
  • Typ: jednoręczny
  • Ostrość: 23
  • Wytrzymałość: 30
  • Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

  • 1x większa mikstura leczenia (0.5l)
  • 2 kg soli
  • pochodnia

NA KORPUSIE [4]

  • kreda
  • runa Heshar
  • 2x mikstura leczenia (0,3l)
  • odtrutka
  • pochodnia

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

  • Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika
  • Rodzaj: napierśnik
  • Typ: zbroja miękka
  • Wytrzymałość: 2
  • Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.


RĘCE [4]

NOGI [5]

  • Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
  • Rodzaj: spodnie
  • Typ: zbroja miękka
  • Wytrzymałość: 2
  • Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira


STOPY [6]

  • Nazwa odzienia: buty podróżnika
  • Rodzaj: buty
  • Typ: zbroja miękka
  • Wytrzymałość: 2
  • Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią obuchową - kostur [100%]
  • Walka bronią sieczna - miecz [50%]
  • Noszenie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

Magiczne:
Zwykłe

  • Koncentracja
  • Medytacja
  • Mortokineza
  • Znamie zewoli


Do nauki zaklęć:
Nekromanckie:

  • Czarne serce

Alchemiczne:

Myśliwskie:

Skrytobójcze:

  • Akrobatyka

Pierwsza pomoc:

  • Medyk

Specjalność:

Inne:

  • Perswazja
  • Nowożytny dracoński
  • Jeździectwo

Umiejętności rasowe

Magia

Krew

Śmierć

  • Pocisk śmierci
  • Wybuch cienia
  • Krzyk umarłych
  • Drenaż energii magicznej

Pozostałe

Okręty

Chowańce

Niewolnicy

Wierzchowce

Udźwig bez wozu: 0/60kg Udźwig z wozem: 0/250kg