Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→Portret) |
||
(Nie pokazano 100 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
=Portret= | =Portret= | ||
− | [[ | + | [[File: Portret-Xvier.jpeg]]<br> |
<br> | <br> | ||
− | '''Rasa:''' | + | '''Rasa:''' Krasnolud<br> |
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' | + | '''Udźwig:''' 4,57kg/12kg |
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 3285 grzywien<br> |
<br> | <br> | ||
− | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 7<br> |
− | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>'''3<br> |
− | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 2 |
=Bronie= | =Bronie= | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
− | Nazwa broni: | + | '''Nazwa broni:''' Niszczyciel<br> |
− | Rodzaj: | + | '''Rodzaj:''' topór<br> |
− | Typ: jednoręczny<br> | + | '''Typ:''' jednoręczny<br> |
− | Ostrość: | + | '''Ostrość:''' 35<br> |
− | Wytrzymałość: | + | '''Wytrzymałość:''' 40<br> |
− | Opis: Wykuty z 1, | + | '''Opis:''' Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,7 metra.<br> |
− | + | <br> | |
− | + | - większa mikstura leczenia ran (0,5l)<br> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
− | + | '''Nazwa broni:''' Stalowa tarcza<br> | |
− | + | '''Rodzaj''': tarcza<br> | |
− | + | '''Typ:''' jednoręczny<br> | |
+ | '''Wytrzymałość:''' 50<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wykuta z 2,37kg stali Valfdeńskiej, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. <br> | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ||
− | + | '''Nazwa broni:''' złowróżbny szept<br> | |
− | + | '''Rodzaj:''' sztylet<br> | |
− | + | '''Typ:''' jednoręczny<br> | |
+ | '''Ostrość:''' 13<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 15<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.<br> | ||
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ||
Linia 49: | Linia 49: | ||
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ||
− | + | brak<br> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ||
Linia 61: | Linia 59: | ||
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br> | Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br> | ||
Rodzaj: koszula<br> | Rodzaj: koszula<br> | ||
Linia 72: | Linia 64: | ||
Wytrzymałość: 1<br> | Wytrzymałość: 1<br> | ||
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> | Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> | ||
+ | |||
+ | |||
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ||
− | + | brak<br> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ||
− | Nazwa odzienia: spodnie | + | Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br> |
Rodzaj: spodnie<br> | Rodzaj: spodnie<br> | ||
− | Typ: | + | Typ: ubranie<br> |
− | Wytrzymałość: | + | Wytrzymałość: 1<br> |
− | Opis: | + | Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br> |
+ | |||
+ | |||
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ||
− | Nazwa odzienia: buty | + | Nazwa odzienia: buty wędrowca<br> |
Rodzaj: buty<br> | Rodzaj: buty<br> | ||
− | Typ: | + | Typ: ubranie<br> |
− | Wytrzymałość: | + | Wytrzymałość: 1<br> |
− | Opis: Wyrobione z 0, | + | Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br> |
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
=Statystyki postaci= | =Statystyki postaci= | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
− | * | + | ===Bronie=== |
+ | *'''<span style="color:#800000;">Podstawowe techniki walki - topór</span><br>''' | ||
+ | *'''<span style="color:#800000;">Podstawowe techniki walki - sztylet</span><br>''' | ||
+ | ===Tarcze=== | ||
+ | *'''<span style="color:#800000;">Podstawowe techniki walki - tarcza</span><br>''' | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
− | * | + | *'''<span style="color:#800000;">Jeździectwo</span><br>''' |
+ | *'''<span style="color:#696969;">Wilk Morski</span>''' | ||
+ | ==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ||
+ | *'''Syn Gór''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 12 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 35 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 55 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 0,5 metra, a w dal 1,5 metra. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 2 metry. Prędkość biegu wynosi 16 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 25 km/h. Krasnolud może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu. | ||
+ | *'''Potencjał Bojowy''' - Postać otrzymuje 1 dodatkowy finiszer na post z walką z 1 dowolnej wyuczonej specjalizacji walki. | ||
− | + | *'''Strzelec Wyborowy''' - Krasnolud może trafić dowolny punkt na ciele przeciwnika w ramach zasięgu perfekcyjnej celności z broni palnej. Umiejętności można użyć raz na post w walce. Koszt nauki posługiwania się bronią palną zmniejsza się o 25%. | |
− | + | ||
− | * | + | *'''Polarnik''' - Na krasnoluda nie działa kara Spadek temperatury poniżej 0 stopni. Otrzymuje pierwszeństwo ataku w środowisku górskim, w jaskiniach, tunelach, podczas walki pod powierzchnią ziemi i gdy temperatura spadnie poniżej 0 stopni. |
− | + | ||
− | + | *'''Mistrz Cechowy''' - Krasnolud ma prawo posiadania dwóch dowolnych certyfikatów rzemieślniczych w tym samym momencie. Nauka schematów rzemieślniczych obniża się o 25%. | |
− | * | + | |
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>== | ==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>== | ||
+ | *brak<br><br> | ||
+ | |||
+ | =Pozostałe= | ||
+ | |||
+ | ==Chowańce== | ||
*brak | *brak | ||
+ | |||
+ | ==Niewolnicy== | ||
+ | *brak | ||
+ | |||
+ | ==Wierzchowce== | ||
+ | * brak |
Aktualna wersja na dzień 17:58, 25 sie 2015
Spis treści
Portret
Rasa: Krasnolud
Mutacja: brak
Udźwig: 4,57kg/12kg
Majątek: 3285 grzywien
Brązowe talenty: 7
Srebrne talenty:3
Złote talenty: 2
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Niszczyciel
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,7 metra.
- większa mikstura leczenia ran (0,5l)
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Stalowa tarcza
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuta z 2,37kg stali Valfdeńskiej, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Bronie
- Podstawowe techniki walki - topór
- Podstawowe techniki walki - sztylet
Tarcze
- Podstawowe techniki walki - tarcza
Umiejętności nabywane
- Jeździectwo
- Wilk Morski
Umiejętności rasowe
- Syn Gór - Maksymalny udźwig postaci wynosi 12 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 35 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 55 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 0,5 metra, a w dal 1,5 metra. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 2 metry. Prędkość biegu wynosi 16 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 25 km/h. Krasnolud może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
- Potencjał Bojowy - Postać otrzymuje 1 dodatkowy finiszer na post z walką z 1 dowolnej wyuczonej specjalizacji walki.
- Strzelec Wyborowy - Krasnolud może trafić dowolny punkt na ciele przeciwnika w ramach zasięgu perfekcyjnej celności z broni palnej. Umiejętności można użyć raz na post w walce. Koszt nauki posługiwania się bronią palną zmniejsza się o 25%.
- Polarnik - Na krasnoluda nie działa kara Spadek temperatury poniżej 0 stopni. Otrzymuje pierwszeństwo ataku w środowisku górskim, w jaskiniach, tunelach, podczas walki pod powierzchnią ziemi i gdy temperatura spadnie poniżej 0 stopni.
- Mistrz Cechowy - Krasnolud ma prawo posiadania dwóch dowolnych certyfikatów rzemieślniczych w tym samym momencie. Nauka schematów rzemieślniczych obniża się o 25%.
Spis zaklęć magicznych
- brak
Pozostałe
Chowańce
- brak
Niewolnicy
- brak
Wierzchowce
- brak