Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Elitarny gwardzista: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 64: Linia 64:
 
*'''Homo Sapiens''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
 
*'''Homo Sapiens''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
  
 +
*'''Żelazny żołądek''' - Postać może wypić o 1 miksturę więcej na post oraz jest odporna na działanie [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mikstury_oraz_ich_w%C5%82a%C5%9Bciwo%C5%9Bci#fekaliox_.280.2C3l.29 fekalioxu].
 +
  
  

Wersja z 21:12, 29 maj 2016

Elitarny Gwardzista.jpg

Opis

Po odbyciu ciężkiego i długiego szkolenia gwardzista awansuje w szeregi elitarnych oddziałów. Te jednostki potrafią świetnie wykorzystać teren, w którym się znajdują, czyniąc z niego prawdziwą przeszkodę dla przeciwnika. Umiejętne skradanie się i kamuflaż dają im przewagę w trakcie nie jednego ataku z zaskoczenia. Wyposażeni są w solidne płytowe pancerze, powstające w koszarowych kuźniach, a także w miecz i kuszę. Wykorzystywane są najczęściej w sytuacjach kryzysowych. Są na prawdę twardzi. Nie straszne im najcięższe walki. Wchodząc na pole bitwy wywołują postrach wśród szeregów żołnierzy przeciwnika. Precyzyjnie eliminują nawet najtwardsze jednostki przeciwnika ratując tym nie jedną bitwę z góry przewidzianą na niepowodzenie.


Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 1

Broń: Eliakim
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 35

Broń: kusza wojownika
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta

Amunicja: Srebrny bełt
Ostrość: 18
Wytrzymałość:30

Broń: Tarcza Gwardii Ludowej
Wytrzymałość: 50

Bestia: Elitarny gwardzista
Kategoria: II
Wytrzymałość: 35


Technika walki

Elitarny gwardzista perfekcyjnie wykorzystuje swój ostry miecz zadając nim dotkliwe rany. Najczęściej wykonuje liczne cięcia i pchnięcia. Walczy szybko wykorzystując przy tym słabe punkty przeciwnika. Będąc w dużej odległości od przeciwnika nie waha się wykorzystać swojej kuszy. Najczęściej próbuje z niej strzelać z ukrycia, nie będąc widocznym dla wroga. Ten sposób walki pozwala mu wprowadzić w szeregach wroga chaos.

Ataki

  • Walka wręcz - Gwardzista potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Atak bronią - Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz gwardzisty o zasięgu 0,9 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
  • Atak bronią dystansową- Istota uzbrojona jest w kuszę o zasięgu wystrzału 500 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią sieczną - miecz [100%].
  • Władanie bronią dystansową - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią dystansową - kusza [100%].
  • Posługiwanie się tarczą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki - tarczą [100%].
  • Używanie zbrój płytowych - Istota potrafi umiejętnie korzystać ze zbrój płytowych.
  • Kamuflaż - Postać może się ukryć i przyczaić w celu pozyskania pierwszeństwa ataku w walce. Umiejętność nie jest skuteczna w przypadku przeciwnika z wyostrzonymi zmysłami.
  • Skradanie się - Opanowane do perfekcji skradanie pozwala im zajść niepostrzeżenie na tyły wroga umożliwiając tym atak z zaskoczenia.
  • Hart ciała - Nie działa na Ciebie kara rany krytyczne.
  • Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
*Żelazny żołądek - Postać może wypić o 1 miksturę więcej na post oraz jest odporna na działanie fekalioxu.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi człowieka
  • bronie:

Nazwa broni: Eliakim
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,01kg szarej rudy o zasięgu 0,9 metra.

  • naboje:

Kołczan: 30 srebrnych bełtów

Nazwa amunicji: Srebrny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 18
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna.

  • obrona:

Nazwa broni: Tarcza Gwardii Ludowej
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuta z 2,5kg stali Valfdeńskiej, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra. Na tarczy wygrawerowany został herb miasta Tihios.

  • odzienie:

Nazwa odzienia: Buty elitarnego gwardzisty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykute z 2,4kg mithrilu.

Nazwa odzienia: Hełm elitarnego gwardzisty
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,6kg mithrilu.

Nazwa odzienia: Lewy naramiennik elitarnego gwardzisty
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu.

Nazwa odzienia: Prawy naramiennik elitarnego gwardzisty
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu.

Nazwa odzienia: Napierśnik elitarnego gwardzisty
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 9,6kg mithrilu.

Nazwa odzienia: Nagolenniki elitarnego gwardzisty
Rodzaj: nagolenniki
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 4,8kg mithrilu.