Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Użytkownik:Nikolaj: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(PRZY PASIE I KOSTCE [3])
(Bronie)
 
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 6: Linia 6:
 
'''Udźwig:''' 6,09kg/30kg
 
'''Udźwig:''' 6,09kg/30kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 959 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 641 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 5
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 6
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
Linia 66: Linia 66:
 
Wytrzymałość: 15<br>
 
Wytrzymałość: 15<br>
 
Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra<br>
 
Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra<br>
<br>
+
 
 +
==<span style="color:teal;">Sakiewka [5]</span>==
 
Nazwa: Flakon z krwią jelenia (0,3l)<br>
 
Nazwa: Flakon z krwią jelenia (0,3l)<br>
 
Opis: We flakonie znajduje się trzy dziesiąte litra krwi jelenia<br>
 
Opis: We flakonie znajduje się trzy dziesiąte litra krwi jelenia<br>
 
<br>
 
<br>
Nazwa: Torba<br>
+
Nazwa: Mieszek ze złotem<br>
Opis: Nikolaj przechowuje w niej wszelakie przedmioty.<br>
+
Opis: W mieszku pobrzękuje cały dobytek Nikolaja.<br>
Zawartość: Mieszek z grzywnami, Trofea myśliwskie<br>
+
Kostka Rubika, Talia kart, Sznur<br>
+
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
Linia 117: Linia 116:
 
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta.<br>
 
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta.<br>
 
Odbija promienie słoneczne.<br>
 
Odbija promienie słoneczne.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa: Pierścień Lumia Iris<br>
 +
Opis: Pozwala na przejście przez terytoria okupowane przez Lumie Iris.<br>
 +
<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
Linia 141: Linia 144:
 
*Walka bronią dystansową: kusza [75%]
 
*Walka bronią dystansową: kusza [75%]
 
*Walka bronią dystansową: łuk refleksyjny [50%]
 
*Walka bronią dystansową: łuk refleksyjny [50%]
 +
*Używanie zbrój niepłytowych
 
*Używanie zbrój miękkich
 
*Używanie zbrój miękkich
  
Linia 170: Linia 174:
 
*Nowożytny dracoński<br>
 
*Nowożytny dracoński<br>
 
*Rozpoznawanie roślin<br>
 
*Rozpoznawanie roślin<br>
 +
*Żelazny żołądek<br>
 
*Jeździectwo<br>
 
*Jeździectwo<br>
 
*Wilk morski<br>
 
*Wilk morski<br>
Linia 176: Linia 181:
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 +
*Wąpierz<br>
 
*Dziecko nocy<br>
 
*Dziecko nocy<br>
 
*Krwiopijca<br>
 
*Krwiopijca<br>
*Nieśmiertelny<br>
+
*Kolos na glinianych nogach<br>
*Skalana krew<br>
+
*Dziecię Lasu<br>
*Dzikość
+
  
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==

Aktualna wersja na dzień 14:07, 3 sie 2016

Portret

Portret-nikolaj.jpg

Rasa: Wampir
Mutacja: brak
Udźwig: 6,09kg/30kg
Majątek: 641 grzywien

Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 4
Złote talenty: 6

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Cadacus
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,01kg szarej rudy o zasięgu 0,9m.
Jest jednym z ostatnich mieczy, jakie zostały wykute
przez Gunsesa Cadacusa. W rękach Wampira jest
szczególnie śmiercionośną bronią.

29x
Nazwa amunicji: Bełt z ilusumirskiego szkła
Rodzaj: bełt
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 21
Opis: Wykonany z 0,004kg ilusmirskiego szkła i 0,02kg drewna.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Szklisty
Rodzaj: kusza
Typ: jednoręczna
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,26 kg ilusmirskiego szkła o zasięgu do 100 metrów.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Nazwa broni: Grabieżca
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,2 metra

Nazwa: Flakon z krwią jelenia (0,5l)
Opis: We flakonie znajduje się pół litra krwi jelenia

NA KORPUSIE [4]

Nazwa broni: Miedziak Pierwszy
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra

Nazwa broni: Miedziak Drugi
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra

Sakiewka [5]

Nazwa: Flakon z krwią jelenia (0,3l)
Opis: We flakonie znajduje się trzy dziesiąte litra krwi jelenia

Nazwa: Mieszek ze złotem
Opis: W mieszku pobrzękuje cały dobytek Nikolaja.

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: Kaptur wampira
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Napierśnik wampira
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta.
Odbija promienie słoneczne.

Nazwa odzienia: Koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: Lewa rękawica wampira
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta.
Odbija promienie słoneczne.

Nazwa odzienia: Prawa rękawica wampira
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta.
Odbija promienie słoneczne.

Nazwa: Pierścień Lumia Iris
Opis: Pozwala na przejście przez terytoria okupowane przez Lumie Iris.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: Spodnie wampira
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta.
Odbija promienie słoneczne.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: Buty wampira
Rodzaj: but
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią sieczna: nóż [100%]
  • Walka bronią sieczna: miecz [75%]
  • Walka bronią sieczna: sztylet [75%]
  • Walka bronią dystansową: kusza [75%]
  • Walka bronią dystansową: łuk refleksyjny [50%]
  • Używanie zbrój niepłytowych
  • Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

Wampirze

  • Straszliwe spojrzenie
  • Przemiana w nietoperza
  • Odbijanie pocisków
  • Pamięć krwi

Myśliwskie

  • Upuszczanie krwi
  • Podstawy łowiectwa
  • Zaawansowane łowiectwo

Skrytobójcze

  • Cichy zabójca
  • Akrobatyka
  • Kamuflaż
  • Nożownik

Złodziejskie

  • Otwieranie prostych zamków
  • Otwieranie wszelkich zamków
  • Kradzież kieszonkowa

Pozostałe

  • Starowampiryczny
  • Nowożytny dracoński
  • Rozpoznawanie roślin
  • Żelazny żołądek
  • Jeździectwo
  • Wilk morski
  • Szczęściarz
  • Perswazja

Umiejętności rasowe

  • Wąpierz
  • Dziecko nocy
  • Krwiopijca
  • Kolos na glinianych nogach
  • Dziecię Lasu

Spis zaklęć magicznych

  • brak

Pozostałe

Wierzchowce