Z Forumowy system RPG Marant
Linia 2: | Linia 2: | ||
{{BoczneZdjęcie|Wilk.jpg}} | {{BoczneZdjęcie|Wilk.jpg}} | ||
=Opis= | =Opis= | ||
− | Wilki uznawane za jedne z większy psowatych dorastają do około 1,5 metra długości. Z reguły żyją w stadach, którym przewodzą pary wilków przewodników. Stare odrzucone przez stado żyją w samotności, lecz zawsze w bliskości swych pobratymców. W jednym lesie może żyć kilka stad. Wataha liczy średnio od 5 do 15 osobników. Wilki to zdolni myśliwi, mają znakomity wzrok, słuch i węch. | + | Wilki uznawane za jedne z większy psowatych dorastają do około 1,5 metra długości. Z reguły żyją w stadach, którym przewodzą pary wilków przewodników. Stare odrzucone przez stado żyją w samotności, lecz zawsze w bliskości swych pobratymców. W jednym lesie może żyć kilka stad. Wataha liczy średnio od 5 do 15 osobników. Wilki to zdolni myśliwi, mają znakomity wzrok, słuch i węch.<br> |
+ | <br> | ||
+ | Broń: Kły | ||
+ | Ostrość: 8<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 15<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Wilk | ||
+ | Wytrzymałość: 1 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
Linia 14: | Linia 24: | ||
*Rozszarpanie - Wilk może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia | *Rozszarpanie - Wilk może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
Linia 19: | Linia 32: | ||
'''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.<br> | '''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.<br> | ||
'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności skradania się. | '''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności skradania się. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
=Słabe punkty= | =Słabe punkty= | ||
*Podatność na ogień - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali. | *Podatność na ogień - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
Wersja z 19:27, 7 cze 2012
Spis treści
Opis
Wilki uznawane za jedne z większy psowatych dorastają do około 1,5 metra długości. Z reguły żyją w stadach, którym przewodzą pary wilków przewodników. Stare odrzucone przez stado żyją w samotności, lecz zawsze w bliskości swych pobratymców. W jednym lesie może żyć kilka stad. Wataha liczy średnio od 5 do 15 osobników. Wilki to zdolni myśliwi, mają znakomity wzrok, słuch i węch.
Broń: Kły
Ostrość: 8
Wytrzymałość: 15
Wilk
Wytrzymałość: 1
Technika walki
Wilki polują w parach watahach, głównie w porze wieczornej, jednak polowania często przeciągają się przez całą noc. Watahy dzielą się na grupy, w których każda ma określone funkcje w polowaniu. Wilki atakują słabsze, starsze lub niedoświadczone zwierzęta, co prowadzi do naturalnej selekcji wśród zwierząt. W czasach gdy zwierząt łownych zaczyna brakować wilki zbliżając się do siedzib ludzkich atakując zwierzęta hodowlane, a czasem nawet i ludzi. W walce na krótki dystans wilk stara się zabić ofiarę wgryzając się jej w szyje.
Ataki
- Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Ostrość kłów wilka wynosi 12, a wytrzymałość 20. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
- Przewracanie - Wilk jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócony przeciwnik jest oszołomiony przez następny post i nie może wykonać ataku. Atak można zastosować raz na jeden post.
- Rozszarpanie - Wilk może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia
Umiejętności
Leśne zwierze - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności skradania się.
Słabe punkty
- Podatność na ogień - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali.
Trofea
- 16x pazur Wilka
- 5 litrów krwi Wilka
- 1x futro Wilka
- 4x kieł Wilka