Aktualny dzień w Marancie: 21.02.2
Brudnopis etosa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(→‎Postacie)
Linia 12: Linia 12:
 
Dla bardziej rozrywkowych ludzi, znajduje się tu osobne pomieszczenie dla hazardu, a także inny pokój dla konkursów w piciu i rzucaniu nożami.
 
Dla bardziej rozrywkowych ludzi, znajduje się tu osobne pomieszczenie dla hazardu, a także inny pokój dla konkursów w piciu i rzucaniu nożami.
  
−
==Sala Przesłuchań==
 
−
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Sala przesłuchań.jpg}}
 
−
Sala przesłuchań znajduje się pod karczmą "Pod Czarnym". Została wybudowana na specjalne życzenie Mohameda Ibn Omar Khaleda. To właśnie tam trafiają wszyscy, których Kruk chce przesłuchać. O tym miejscu wiedzą tylko trzy osoby: Mohamed, Walduś i zarządca tego miejsca, tajemniczy Zasir.
 
−
W samej sali znajduje się od groma różnych narzędzi, które bardzo "ułatwiają" pracę, jaką prowadzi.
 
  
 
==Postacie==
 
==Postacie==
Linia 36: Linia 32:
 
*'''Imię:''' Walduś
 
*'''Imię:''' Walduś
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
−
*'''Rasa:''' człowiek
+
*'''Rasa:''' jaszczuroczłek
 
*'''Mutacja:''' brak
 
*'''Mutacja:''' brak
 
*'''Data urodzenia:''' 01.06.27524, eI
 
*'''Data urodzenia:''' 01.06.27524, eI
−
*'''Lokalizacja:''' Zakątek Ocalenia
+
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
Walduś był dawniej wędrownym bardem. Podróżował po świecie, śpiewał na dworach pomniejszych szlachciców i zarabiał krocie. Wiele lat oszczędzał na to, by stworzyć własny biznes. Wielkim marzeniem było założenie właśnie takiej karczmy, jaką teraz prowadzi. Podczas Inwazji Demonów przebywał w Efehidon. To właśnie tam odnalazł go po wojnie pan włości. Po rozmowie dowiedział się jakie jest jego marzenie. Postanowił je spełnić. W taki więc sposób Walduś zdobył upragnioną karczmę.
 
Walduś był dawniej wędrownym bardem. Podróżował po świecie, śpiewał na dworach pomniejszych szlachciców i zarabiał krocie. Wiele lat oszczędzał na to, by stworzyć własny biznes. Wielkim marzeniem było założenie właśnie takiej karczmy, jaką teraz prowadzi. Podczas Inwazji Demonów przebywał w Efehidon. To właśnie tam odnalazł go po wojnie pan włości. Po rozmowie dowiedział się jakie jest jego marzenie. Postanowił je spełnić. W taki więc sposób Walduś zdobył upragnioną karczmę.
−
<br>
 
−
<br>
 
−
<br>
 
−
<br>
 
−
 
−
[[Plik:Zasir.jpg|150px|thumb|left| Zasir]]
 
−
*'''Imię:''' Nieznane
 
−
*'''Pseudonim:''' Zasir
 
−
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
−
*'''Rasa:''' elf
 
−
*'''Mutacja:''' brak
 
−
*'''Data urodzenia:''' 02.02.27329, eI
 
−
*'''Lokalizacja:''' Zakątek Ocalenia
 
−
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
−
Niewiele wiadomo o tym, na którego wołają Zasir. Zawsze chodzi ubrany na czarno. No i jest elfem. Przybył do Zakątku krótko po jego stworzeniu. Nigdy nikomu nie opowiedział swej historii. Dla zwykłego pospólstwa jest dziwakiem, jednakże dla Mohameda przyjacielem. Został tutaj sprowadzony z drugiego końca wyspy. Jest swoistym kontaktem pana włości. Melduje mu, jak ma się sytuacja na jego ziemiach.
 
−
Obejmuje także funkcję zarządcy Sali przesłuchań. To on zajmuje się więźniami, jeśli jacyś się trafią.
 
−
Jest typem spod ciemnej gwiazdy. Lepiej z nim nie zadzierać.
 
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>

Wersja z 22:35, 14 sie 2016

Lokacje brugrard.jpg

O lokacji

Zakątek Ocalenia, to niewielka rybacka miejscowość ulokowana w gminie Vodaemin, dystrykcie Cervar w Hrabstwie Kevan. Leży zaraz nad deltą Amertodonu. To właśnie z tej mieściny pochodzą najlepsze ryby, jakie jedli mieszkańcy Gminy Vodaemin. Wioskę założył nowy pan ziem, Mohamed ibn Omar Khaled. Miał to być swoisty przekaz dla ludności, że dba o ich dobro. Stąd właśnie nazwa miejscowości. To tutaj trafił każdy bezdomny, który stracił dom podczas inwazji pomiotów otchłani. Schronienie znajdzie tu każdy, bez względu na rasę, płeć, czy orientacje. Władzę w mieście sprawuje sołtys Zbisiu, którego wybrał sam pan ziem. Dobry z niego chłop. Jest tu także Tawerna o osobliwej nazwie: "Pod Czarnym"


Tawerna "Pod Czarnym"

Tawerna Pod Czarnym.jpg

Karczma jak karczma. Jak w każdym takim przybytku, można tu dostać dobrą strawę, napitki, a także wypocząć. Prowadzona jest przez pulchnego karczmarza imieniem Walduś, bardzo grzecznego i tolerancyjnego człowieka. Dla bardziej rozrywkowych ludzi, znajduje się tu osobne pomieszczenie dla hazardu, a także inny pokój dla konkursów w piciu i rzucaniu nożami.


Postacie

Sołtys Zbisiu
  • Imię: Zbisiu
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 24.01.29589, eI
  • Lokalizacja: Zakątek Ocalenia
  • Status: Żywy

Sołtys Zbisiu urodził się i wychował na terenie gminy Vodaemin. Za młodych lat często podróżował po Valfden jako najemny człek. Skończył swą karierę po zakończeniu wojny domowej z siłami Khera z powodu urazu nogi. Od tamtego czasu ostał się na rodzinnych ziemiach, gdzie starał się żyć uczciwie. Gdy nastąpiła inwazja pomiotów z otchłani, uciekł wraz z innymi do stolicy, gdzie miał nadzieje przeżyć tą wojnę. Gdy wszystkie demony poległy, wrócił wraz z innymi do rodzinnych stron. Tutaj odnalazł go Mohamed Ibn Omar Khaled, który po długiej rozmowie z Zbisiem postanowił stworzyć Zakątek. To właśnie jemu przystało dowództwo nad tym miejscem.



Walduś
  • Imię: Walduś
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: jaszczuroczłek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 01.06.27524, eI
  • Lokalizacja: Brugrard
  • Status: Żywy

Walduś był dawniej wędrownym bardem. Podróżował po świecie, śpiewał na dworach pomniejszych szlachciców i zarabiał krocie. Wiele lat oszczędzał na to, by stworzyć własny biznes. Wielkim marzeniem było założenie właśnie takiej karczmy, jaką teraz prowadzi. Podczas Inwazji Demonów przebywał w Efehidon. To właśnie tam odnalazł go po wojnie pan włości. Po rozmowie dowiedział się jakie jest jego marzenie. Postanowił je spełnić. W taki więc sposób Walduś zdobył upragnioną karczmę.