|
|
(Nie pokazano 34 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
Linia 1: |
Linia 1: |
− | [[Kategoria:Gmina Satein]]
| |
− | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacje_brugrard.jpg}}
| |
− | ==O lokacji==
| |
− | Zakątek Ocalenia, to niewielka rybacka miejscowość ulokowana w gminie Vodaemin, dystrykcie Cervar w Hrabstwie Kevan. Leży zaraz nad deltą Amertodonu. To właśnie z tej mieściny pochodzą najlepsze ryby, jakie jedli mieszkańcy Gminy Vodaemin.
| |
− | Wioskę założył nowy pan ziem, Mohamed ibn Omar Khaled. Miał to być swoisty przekaz dla ludności, że dba o ich dobro. Stąd właśnie nazwa miejscowości. To tutaj trafił każdy bezdomny, który stracił dom podczas inwazji pomiotów otchłani. Schronienie znajdzie tu każdy, bez względu na rasę, płeć, czy orientacje.
| |
| | | |
− | ==Postacie==
| |
− |
| |
− | ====Szajka "Mosiężna dłoń"====
| |
− | [[Plik:Lewis Connae.jpg|150px|thumb|left| Lewis Connae]]
| |
− | *'''Imię:''' Lewis Connae
| |
− | *'''Płeć:''' mężczyzna
| |
− | *'''Rasa:''' człowiek
| |
− | *'''Mutacja:''' brak
| |
− | *'''Data urodzenia:''' 24.01.29584, eI
| |
− | *'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
| |
− | *'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
| |
− | Jest szefem szajki o nazwie "Mosiężna dłoń". Były najemnik i weteran wojenny. Wywodzi się z terenów Atusel gdzie pierwszy raz po wojnie zajął się dowodzeniem małą szajką fałszerzy i morderców. Po poważnym konflikcie z szefem szajki Strzaskanej Dłoni Luargiem wyniósł się wraz z całą bandą w tereny miejscowości Brugrard. Oprócz swoistej agresywności charakteryzuje się inteligencją, sprytem i niepowtarzalną odwagą. Zawsze nosi przy sobie Khadesza swój wierny topór. W Brugrard nadzoruje wybijanie fałszywych monet i zajmuje się likwidowaniem swoich wrogów.
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− |
| |
− |
| |
− | [[Plik:Dinnaroth De'Calm.png|150px|thumb|left| Dinnaroth De'Calm]]
| |
− | *'''Imię:''' Dinnaroth De'Calm
| |
− | *'''Płeć:''' mężczyzna
| |
− | *'''Rasa:''' jaszczuroczłek
| |
− | *'''Mutacja:''' brak
| |
− | *'''Data urodzenia:''' 01.06.27524, eI
| |
− | *'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
| |
− | *'''Status:''' <span style="color:red;">Żywy</span>
| |
− | Dinnaroth pochodzi z rodu szlacheckiego z Ghuruk. Był jednym z właścicielów ziemskich, którzy posiadali duże majątki ziemskie. W młodości nauczył się perfekcyjnie władać szablą oraz strzelać z kuszy. Chcąc zbić wielki majątek jakiego brakowało mu w Ghuruk przybył na Valfden gdzie osiedlił się w Brugrardzie. Wszedł w szeregi "Mosiężnej dłoni" gdzie zajął się rozprowadzaniem i podrzucaniem kupcom fałszywych monet. Od czasu zawarcia przymierza z "Wilkami Północnymi" zajmuje się likwidacją konkurencji oraz straży miejskiej. Odznacza się silną wolą, mocnym charakterem, jaszczurzą zwinnością oraz wyjątkową siłą. Został zabity przez Ereta.
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− |
| |
− | [[Plik:Brandic.jpg|150px|thumb|left| Brandic]]
| |
− | *'''Imię:''' Brandic
| |
− | *'''Płeć:''' mężczyzna
| |
− | *'''Rasa:''' człowiek
| |
− | *'''Mutacja:''' brak
| |
− | *'''Data urodzenia:''' 02.02.27329, eI
| |
− | *'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
| |
− | *'''Status:''' <span style="color:red;">Żywy</span>
| |
− | Wspaniały myśliwy i mistrz kamuflażu. W młodości pobierał nauki od swojego ojca z Efehidonu gdzie stał się jednym z najlepszych myśliwych. Mówiono że swego czasu ustrzelił dwie wiwerny co do dziś nie zostało potwierdzone. Stał się płatnym zabójcą co nie spodobało się jego ojcu. Z tego właśnie powodu zabił całą swoją rodzine i uciekł z Efehidonu ścigany przez straż miejską. Trafił do Brugrardu gdzie od razu wszedł w szeregi szajki "Mosiężna dłoń". W połączeniu ze swoim łukiem staje się wręcz nie do pokonania. Pomaga w roznoszeniu i podrzucaniu fałszywek Dinnarothowi także zajmuje się torturowaniem swoich ofiar i wyzyskiwaniem.
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− |
| |
− | [[Plik:Kowal.gif|150px|thumb|left| Garet]]
| |
− | *'''Imię:''' Garet
| |
− | *'''Płeć:''' mężczyzna
| |
− | *'''Rasa:''' krasnolud
| |
− | *'''Mutacja:''' brak
| |
− | *'''Data urodzenia:''' 05.07.27329, eI
| |
− | *'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
| |
− | *'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
| |
− | Pochodzi z Ekkerund gdzie pobierał nauke u jednego z lepszych kowali. Po ukończeniu szkolenia dostał prace w mennicy w Efehidonie gdzie przez 5 lat wybijał monety. Po tym jak wyrzucono go za kradzież maszynki do wybijania monet tułał się po Valfden w poszukiwaniu pracy i nowego miejsca zamieszkania. Trafił na Lewisa, który widząc że może na jego potencjale zarobić przyjął go do swojej szajki gdzie zajął się wybijaniem monet. Ma swoją kuźnie w ich kryjówce zwanej "Kocią norą".
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− |
| |
− | ====Szajka "Wilk Północy"====
| |
− | [[Plik:Nicholas.jpg|150px|thumb|left| Nicholas]]
| |
− | *'''Imię:''' Nicholas
| |
− | *'''Płeć:''' mężczyzna
| |
− | *'''Rasa:''' człowiek
| |
− | *'''Mutacja:''' brak
| |
− | *'''Data urodzenia:''' 08.07.29582, eI
| |
− | *'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
| |
− | *'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
| |
− | Zarządza szajką "Wilków Północy". Były uczony, wielokrotnie odznaczony za swoje badania. Urodził się w Efehidon, gdzie spędził większość swojego życia jako jeden z uczonych na uniwersytecie. Z czasem, gdy monotonne życie zaczęło go nudzić, wyruszył wraz z zaufanymi przyjaciółmi na wyprawę, z której już nigdy nie wrócił. Większość osób, którzy znali Nicholasa, nigdy nie poznała prawdy o jego dalszym życiu. Spekulowano, że zginął, że został porwany. W rzeczywistości, osiadł w Brugrardzie, gdzie wraz z przyjaciółmi założył szajkę... Zaczął współpracę z Lewisem i od tamtego czasu żył w dostatku.
| |
− | Nastał jednak czas, że coś mu zaszło za skórę. Czarnoskóry Kruk Mohamed w czasie swej wędrówki po wyspie, napotkał paru jego ludzi. Nie wyszli z tego cali, rzecz jasna, co dość kluczowo odbiło się na psychice starszego pana. Tamten okres wspomina jako "czystka w szeregach", zginęły bowiem osoby błahe, choć cenne dla samej sprawy. Kluczowe informacje zostały wykradzione, a sam Kruk znalazł się na pierwszym miejscu listy osób do wyeliminowania..
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− |
| |
− | [[Plik:Billy.jpg|150px|thumb|left| Billy]]
| |
− | *'''Imię:''' Billy
| |
− | *'''Przezwisko:''' Stalowy Łeb
| |
− | *'''Płeć:''' mężczyzna
| |
− | *'''Rasa:''' człowiek
| |
− | *'''Mutacja:''' brak
| |
− | *'''Data urodzenia:''' 09.02.29588, eI
| |
− | *'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
| |
− | *'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
| |
− | Jeden z tych, których Nicholas zaciągnął ze sobą na wyprawę ku nowym przygodom. Był młodszy o dobre kilka lat od swojego przywódcy, co nie umniejszało jego zasług dla sprawy. Sprawnie posługuje się ostrzem, jak i butelką którą niemal zawsze nosi przy sobie. Typ wojownika, nigdy nie usiedzi dłużej niż dzień na miejscu. Wędrowiec.
| |
− | Brat jednego z zabitych przed laty przez Kruka, odwieczny wróg maurena. Złożył przysięgę że odzyska ukradzione dane i wyrówna rachunki zaciągnięte przed laty. Mściciel.
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− |
| |
− | [[Plik:Kinna.jpg|150px|thumb|left| Kinna]]
| |
− | *'''Imię:''' Kinna
| |
− | *'''Płeć:''' kobieta
| |
− | *'''Rasa:''' Elf
| |
− | *'''Mutacja:''' brak
| |
− | *'''Data urodzenia:''' 01.01.29565, eI
| |
− | *'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard]
| |
− | *'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
| |
− | Kinna jest jedyną kobietą, która dołączyła do Wilków Północy. Kilka lat po swoim wyjeździe, Nicholas znalazł ciężko ranną i nieprzytomną elfkę w lesie. Wziął ją ze swoimi ludźmi do Brugrardu, gdzie pod okiem medyków została wyleczona. Ma amnezje, nie pamięta niczego sprzed uratowania. Szacuje się, że uciekła z domu, a po drodze została napadnięta. Często miewa koszmary z przebłyskami, lecz niestety... nie potrafi ich poskładać.
| |
− | Obecnie zajmuje się polowaniami, szpiegostwem i przesyłaniem danych wywiadowczych do swojego zleceniodawcy. Prócz tego, została żoną Nickolasa. Mają razem dwuletnią córeczkę - Ario.
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |
− | <br>
| |