Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Hydra: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzył nową stronę „Kategoria:Potwór {{BoczneZdjęcie|MM35 PG156.jpg}} == Opis == Hydra to występujący bardzo rzadko olbrzymi gad. Spotkać ją można tylko w niedostępnych dżung…”)
 
(Ataki)
Linia 9: Linia 9:
  
 
== Ataki ==
 
== Ataki ==
'''Ugryzienie''' – Hydra, któremu uda się ugryźć przeciwnika, zadaje ogromne obrażenia, ponadto może rzucić nim podczas tego ataku.
+
'''Ugryzienie''' – Hydra, któremu uda się ugryźć przeciwnika, zadaje ogromne obrażenia, ponadto może rzucić nim podczas tego ataku.<br>
'''Pazur''' – Hydra, któremu uda się trafić przeciwnika swoją łapą zadaje spore obrażenia przeciwnikowi.
+
'''Pazur''' – Hydra, któremu uda się trafić przeciwnika swoją łapą zadaje spore obrażenia przeciwnikowi.<br>
'''Uderzenie i Machnięcie ogonem''' – Hydra może zadać uderzenie ogonem, uderzenie powoduje zmiażdżenie przeciwnika bądź jego odrzucenie w zależności od ukierunkowania uderzenia.
+
'''Uderzenie i Machnięcie ogonem''' – Hydra może zadać uderzenie ogonem, uderzenie powoduje zmiażdżenie przeciwnika bądź jego odrzucenie w zależności od ukierunkowania uderzenia.<br>
'''Regeneracja''' - Hydra w ciągu nocy potrafi zregenerować wszystkie utracone głowy jak również uleczyć większość ran.
+
'''Regeneracja''' - Hydra w ciągu nocy potrafi zregenerować wszystkie utracone głowy jak również uleczyć większość ran.<br>
  
 
== Atrybuty ==
 
== Atrybuty ==

Wersja z 18:31, 14 lut 2010

MM35 PG156.jpg

Opis

Hydra to występujący bardzo rzadko olbrzymi gad. Spotkać ją można tylko w niedostępnych dżunglach Moczar gdzie żyje w jaskiniach lub grotach. Częściowy wiek potwora można poznać po ilości głów jakie ma, gdyż co drugi rok wyrasta mu dodatkowy łeb. Nikt nigdy nie widział hydry z więcej niż siedmioma głowami. Tak więc siedmiogłowa hydra może mieć nawet 100 lat gdyż do takiego wieku dożywa. Bestia dorasta do nawet 6 metrów wysokości (z głowami), 8 metrów długości i 4 szerokości. Sposób zabicia hydry nie jest zbytnio skomplikowany ale i nie łatwy do wykonania. Trzeba jej odciąć wszystkie głowy w niewielkim przedziale czasu, gdyż nawet jednogłowa hydra pozostawiona w spokoju jeszcze tego samego dnia zregeneruje liczbę łbów.

Walka

Hydra potrafi w pełni wykorzystać liczbę głów. Odwracając uwagę wojownika zajmującego się jedną śmiertelny cios zadaje druga. Ponadto potwór może złapać kilkoma głowami za kończyny ofiary i najzwyczajniej rozerwać nieostrożnego wojownika. W skrajnych przypadkach hydra próbuje przewrócić przeciwnika ogonem lub swoja ciężką, a zarazem szybką i zwinną szyją po czym dobić odgryzając głowę lub wyrywając kończyny.

Ataki

Ugryzienie – Hydra, któremu uda się ugryźć przeciwnika, zadaje ogromne obrażenia, ponadto może rzucić nim podczas tego ataku.
Pazur – Hydra, któremu uda się trafić przeciwnika swoją łapą zadaje spore obrażenia przeciwnikowi.
Uderzenie i Machnięcie ogonem – Hydra może zadać uderzenie ogonem, uderzenie powoduje zmiażdżenie przeciwnika bądź jego odrzucenie w zależności od ukierunkowania uderzenia.
Regeneracja - Hydra w ciągu nocy potrafi zregenerować wszystkie utracone głowy jak również uleczyć większość ran.

Atrybuty

  • + Zauważanie
  • + Pływanie
  • + Nasłuchiwanie
  • + Węch
  • + Odporność na trucizny
  • + Wyostrzenie zmysłów
  • + Siła

Trofea

  • 2x kieł (na jedną głowę)
  • 12x pazur
  • 1x skóra Hydry