Użytkownik:Torstein: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(→Pozostałe) |
(→KORPUS [3]) |
||
Linia 89: | Linia 89: | ||
*Typ: zbroja miękka | *Typ: zbroja miękka | ||
*Wytrzymałość: 2 | *Wytrzymałość: 2 | ||
− | *Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. | + | *Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Uszkodzony. |
Wersja z 19:18, 11 lis 2016
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 7,25kg/20kg
Majątek: 361 grzywien
Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 4
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
- Nazwa broni: Grabarz
- Rodzaj: miecz
- Typ: jednoręczny
- Ostrość: 35
- Wytrzymałość: 40
- Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.
- Nazwa broni: Wampirobójca
- Rodzaj: topór*
- Typ: jednoręczny*
- Ostrość: 23
- Wytrzymałość: 30*
- Opis: Wykuty z 0,8kg srebra i 0,32kg drewna o zasięgu 0,7 metra.
NA PLECACH [2]
x19
- Nazwa amunicji: Bełt ze srebra
- Rodzaj: bełt
- Ostrość: 18
- Wytrzymałość: 30
- Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewn
- Nazwa broni: szpic myśliwego
- Rodzaj: kusza
- Typ: oburęczna
- Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
- Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.
- Nazwa broni: puklerz najemnika
- Rodzaj: puklerz
- Typ: jednoręczny
- Wytrzymałość: 50
- Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
SAKIEWKA [5]
Odzienie
GŁOWA [1]
- Nazwa odzienia: Hełm ze skóry wilka
- Rodzaj: hełm
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 2
- Opis: Wyrobiony z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
- Nazwa odzienia: koszula wędrowca
- Rodzaj: koszula
- Typ: ubranie
- Wytrzymałość: 1
- Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
- Nazwa odzienia: napierśnik ze skóry wilka
- Rodzaj: napierśnik
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 2
- Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Uszkodzony.
- Nazwa odzienia: płaszcz z wełny
- Rodzaj: płaszcz
- Typ: ubranie
- Wytrzymałość: 1
- Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
RĘCE [4]
- Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka
- Rodzaj: rękawica
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 2
- Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
- Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka
- Rodzaj: rękawica
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 2
- Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
NOGI [5]
- Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka
- Rodzaj: spodnie
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 2
- Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
STOPY [6]
- Nazwa odzienia: buty ze skóry wilka
- Rodzaj: buty
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 2
- Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - topór
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kusza
- Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - puklerz
- Używanie zbrój miękkich
- Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz
- Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór
- Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza
Umiejętności nabywane
- Ciało atlety
- Wilk Morski
- Jeździectwo
Umiejętności rasowe
- Homo Sapiens [[1]]
- Potencjał Magiczny [[2]]
- Ulubieniec Bogów [[3]]
- Bystry Umysł [[4]]
- Niezłomny [[5]]
Spis zaklęć magicznych
- brak
Wyuczone schematy rzemieślnicze
Pozostałe
Wierzchowce
- Nazwa wierzchowca: Ogier Isis
- Dostępny: 1
- Udźwig ekwipunku postaci: 110 kg
Wozy
- brak
Najemnicy
- brak
Chowańce
- brak
Wozy
- brak