Aktualny dzień w Marancie: 10.03.2
Atrybuty i kary: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 36: Linia 36:
  
 
==Na srebro==
 
==Na srebro==
 +
 +
 +
 +
==Na zastraszenie==
 +
Przeciwnik lub NPC jest podatny na wszelkie formy zastraszenia. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.

Wersja z 20:26, 8 cze 2012

Kary

Osłona nocy

  • W nocy gracz otrzymuje karę minus jeden do ilości dostępnych na post finiszerów.


Opady atmosferyczne

  • Gracz otrzymuje karę minus jeden do ilości dostępnych na post finiszerów podczas opadów deszczu, śniegu lub gradu.


Rany krytyczne

  • Po postrzale z broni dystansowej, broni palnej lub odniesieniu krytycznych obrażeń otrzymujesz karę minus 1 od ilości dostępnych na post finiszerów.


Spadek temperatury poniżej 0 stopni

  • Gracz otrzymuje karę minus jeden do ilości dostępnych na post finiszerów.


Wzrost temperatury powyżej 30 stopni

  • Gracz otrzymuje karę minus jeden do ilości dostępnych na post finiszerów.



Podatności

Na ogień

Na srebro

Na zastraszenie

Przeciwnik lub NPC jest podatny na wszelkie formy zastraszenia. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.