Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→NA KORPUSIE [4]) |
||
Linia 30: | Linia 30: | ||
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ||
− | + | <br> | |
+ | Nazwa broni: łuk refleksyjny | ||
+ | Rodzaj: łuk | ||
+ | Typ: refleksyjny | ||
+ | Ostrość: 15 + ostrość materiału strzały | ||
+ | Opis: Wykonany z 0,68kg cisu o zasięgu do 140 metrów | ||
+ | Cena: 30 grzywien | ||
+ | Nazwa amunicji: żelazna strzała 5 sztuk | ||
+ | Rodzaj: strzała | ||
+ | Ostrość: 15 | ||
+ | Wytrzymałość: 25 | ||
+ | Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna. | ||
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>== |
Wersja z 18:50, 2 kwi 2017
Spis treści
Portret
(Możesz wrzucić swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick") Wzór kodu do skopiowania - [[Plik:portret-twójnick.jpg]]
Mauren: Wybierz
Mutacja: brak
Udźwig: 0kg/wpisz
Majątek: 0 grzywien
Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
brak
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
Nazwa broni: łuk refleksyjny Rodzaj: łuk Typ: refleksyjny Ostrość: 15 + ostrość materiału strzały Opis: Wykonany z 0,68kg cisu o zasięgu do 140 metrów Cena: 30 grzywien
Nazwa amunicji: żelazna strzała 5 sztuk Rodzaj: strzała Ostrość: 15 Wytrzymałość: 25 Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.
SAKIEWKA [5]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny
Umiejętności nabywane
- brak
Umiejętności rasowe
[1] 1 Nomad 2 Potencjał Magiczny 3 Syn Pustyni 4 Urodzony Handlarz 5 Obieżyświat
Spis zaklęć magicznych
- brak
Wyuczone schematy rzemieślnicze
- brak
Pozostałe
Wierzchowce
- brak
Wozy
- brak
Najemnicy
- brak
Chowańce
- brak
Okręty
- brak