Z Forumowy system RPG Marant
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Potwór]] | [[Kategoria:Potwór]] | ||
{{BoczneZdjęcie|Goblin Tyreński.jpg}} | {{BoczneZdjęcie|Goblin Tyreński.jpg}} | ||
− | = | + | =Opis= |
− | Daleki kuzyn bezmózgich goblinów występujących w naszych okolicach. Ten gatunek jest nieco większy i bardziej błyskotliwy od znanych nam goblinów. Jego ewolucja poszła daleko do przodu. Gobliny te dożywają nawet do 200-300 lat, gdyż żyją zdrowo i naturalnie. Pierwsze rodziny tego gatunku, jako bezdomni i włóczędzy szwendali się po miastach, dopóki nie zaczęły się ich pogromy. Większości udało się uciec z miast, zabierając ze sobą podpatrzone umiejętności walki. Bronie i zbroje najczęściej skradzione, starają się sami przekuwać czy udoskonalać do swych technik. Obdarzenie siłą porównywalną do człowieka, oraz dzięki swemu wzrostowi - około 2 m - nauczyli się walczyć brońmy dwuręcznymi. A za swe ulubiony oręż obrali topory. Dzięki pół-dzikiej naturze mają dobry słuch i wzrok. Nie wrażliwi na choroby, posiadają duszę bezwzględnych rabusiów i bandytów. Ich lekka, jak u Elfa budowa ciała pomaga im w przetrwaniu, gdyż nie potrzebują dużej ilości pożywienia. Coraz częściej ich ataki zdarzają się na prowincjach, gdzie puszczają z dymem całe sioło. W miastach, szczególnie w kanałach, są ich liczne grupy, które po zmroku opuszczają kryjówki, aby szerzyć swój proceder. | + | Daleki kuzyn bezmózgich goblinów występujących w naszych okolicach. Ten gatunek jest nieco większy i bardziej błyskotliwy od znanych nam goblinów. Jego ewolucja poszła daleko do przodu. Gobliny te dożywają nawet do 200-300 lat, gdyż żyją zdrowo i naturalnie. Pierwsze rodziny tego gatunku, jako bezdomni i włóczędzy szwendali się po miastach, dopóki nie zaczęły się ich pogromy. Większości udało się uciec z miast, zabierając ze sobą podpatrzone umiejętności walki. Bronie i zbroje najczęściej skradzione, starają się sami przekuwać czy udoskonalać do swych technik. Obdarzenie siłą porównywalną do człowieka, oraz dzięki swemu wzrostowi - około 2 m - nauczyli się walczyć brońmy dwuręcznymi. A za swe ulubiony oręż obrali topory. Dzięki pół-dzikiej naturze mają dobry słuch i wzrok. Nie wrażliwi na choroby, posiadają duszę bezwzględnych rabusiów i bandytów. Ich lekka, jak u Elfa budowa ciała pomaga im w przetrwaniu, gdyż nie potrzebują dużej ilości pożywienia. Coraz częściej ich ataki zdarzają się na prowincjach, gdzie puszczają z dymem całe sioło. W miastach, szczególnie w kanałach, są ich liczne grupy, które po zmroku opuszczają kryjówki, aby szerzyć swój proceder.<br> |
+ | ==Statystyki== | ||
+ | '''Broń:''' Krwawy topór<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 20<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 25<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Broń:''' Drobny łuk<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 5 + obuch materiału pocisku<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 20<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Bestia:''' goblin tyreński<br> | ||
+ | '''Kategoria:''' II<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 15 | ||
− | + | =Technika walki= | |
Atakują zbiorowo, zwykle na duktach, nocą. Kryjąc się za drzewami, skałami bez wahania atakują, mordują grabią i plądrują. Atakują swymi toporami lub z prostych łuków, również kradzionych. | Atakują zbiorowo, zwykle na duktach, nocą. Kryjąc się za drzewami, skałami bez wahania atakują, mordują grabią i plądrują. Atakują swymi toporami lub z prostych łuków, również kradzionych. | ||
− | == Ataki == | + | ==Ataki== |
− | ''' | + | *'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute lub cięte. |
− | ''' | + | *'''Atak bronią dystansową'''- Istota uzbrojona jest w procę o zasięgu wystrzału 50 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany obuchowe, kute i cięte. |
− | ''' | + | =Umiejętności= |
+ | *''' Niziołek''' - Dzięki niskiemu wzrostowi potrafi pokonywać wąskie korytarze i szczeliny. Trudniej również trafić w niego z broni dystansowej. Strzelając do Goblina z broni dystansowej czy palnej otrzymuje się karę -50 metrów zasięgu. | ||
− | ''' | + | *'''Mieszkaniec lasu''' - Goblin doskonale zna las. Walcząc w leśnym środowisku ma pierszeństwo w walce. |
− | ''' | + | *'''Wszystkożerca''' - Obcowanie z lasem i jego bogactwami doprowadziło do tego, że Gobliny są uodpornione na truciznę dziurawca i czarnego bzu. |
+ | *'''Wspinacz''' - Goblin mieszkając w lesie nauczył się doskonale wspinać na drzewa i tym podobne. Może przebywać między gałęziami i stamtąd strzelać w swój cel. | ||
− | == | + | =Słabe punkty= |
− | + | *'''Brak''' | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | =Trofea= | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
'''Nazwa broni:''' Krwawy topór<br> | '''Nazwa broni:''' Krwawy topór<br> |
Wersja z 17:16, 19 kwi 2017
Opis
Daleki kuzyn bezmózgich goblinów występujących w naszych okolicach. Ten gatunek jest nieco większy i bardziej błyskotliwy od znanych nam goblinów. Jego ewolucja poszła daleko do przodu. Gobliny te dożywają nawet do 200-300 lat, gdyż żyją zdrowo i naturalnie. Pierwsze rodziny tego gatunku, jako bezdomni i włóczędzy szwendali się po miastach, dopóki nie zaczęły się ich pogromy. Większości udało się uciec z miast, zabierając ze sobą podpatrzone umiejętności walki. Bronie i zbroje najczęściej skradzione, starają się sami przekuwać czy udoskonalać do swych technik. Obdarzenie siłą porównywalną do człowieka, oraz dzięki swemu wzrostowi - około 2 m - nauczyli się walczyć brońmy dwuręcznymi. A za swe ulubiony oręż obrali topory. Dzięki pół-dzikiej naturze mają dobry słuch i wzrok. Nie wrażliwi na choroby, posiadają duszę bezwzględnych rabusiów i bandytów. Ich lekka, jak u Elfa budowa ciała pomaga im w przetrwaniu, gdyż nie potrzebują dużej ilości pożywienia. Coraz częściej ich ataki zdarzają się na prowincjach, gdzie puszczają z dymem całe sioło. W miastach, szczególnie w kanałach, są ich liczne grupy, które po zmroku opuszczają kryjówki, aby szerzyć swój proceder.
Statystyki
Broń: Krwawy topór
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Broń: Drobny łuk
Ostrość: 5 + obuch materiału pocisku
Wytrzymałość: 20
Bestia: goblin tyreński
Kategoria: II
Wytrzymałość: 15
Technika walki
Atakują zbiorowo, zwykle na duktach, nocą. Kryjąc się za drzewami, skałami bez wahania atakują, mordują grabią i plądrują. Atakują swymi toporami lub z prostych łuków, również kradzionych.
Ataki
- Atak bronią- Istota uzbrojona jest w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute lub cięte.
- Atak bronią dystansową- Istota uzbrojona jest w procę o zasięgu wystrzału 50 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany obuchowe, kute i cięte.
Umiejętności
- Niziołek - Dzięki niskiemu wzrostowi potrafi pokonywać wąskie korytarze i szczeliny. Trudniej również trafić w niego z broni dystansowej. Strzelając do Goblina z broni dystansowej czy palnej otrzymuje się karę -50 metrów zasięgu.
- Mieszkaniec lasu - Goblin doskonale zna las. Walcząc w leśnym środowisku ma pierszeństwo w walce.
- Wszystkożerca - Obcowanie z lasem i jego bogactwami doprowadziło do tego, że Gobliny są uodpornione na truciznę dziurawca i czarnego bzu.
- Wspinacz - Goblin mieszkając w lesie nauczył się doskonale wspinać na drzewa i tym podobne. Może przebywać między gałęziami i stamtąd strzelać w swój cel.
Słabe punkty
- Brak
Trofea
Nazwa broni: Krwawy topór
Rodzaj: topór
Typ: oburęczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykuty z 2,0kg żelaza o zasięgu 1,2 metra.