Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Goblin Tyreński: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Potwór]]
 
[[Kategoria:Potwór]]
 
{{BoczneZdjęcie|Goblin Tyreński.jpg}}
 
{{BoczneZdjęcie|Goblin Tyreński.jpg}}
== O potworze ==
+
=Opis=
Daleki kuzyn bezmózgich goblinów występujących w naszych okolicach. Ten gatunek jest nieco większy i bardziej błyskotliwy od znanych nam goblinów. Jego ewolucja poszła daleko do przodu. Gobliny te dożywają nawet do 200-300 lat, gdyż żyją zdrowo i naturalnie. Pierwsze rodziny tego gatunku, jako bezdomni i włóczędzy szwendali się po miastach, dopóki nie zaczęły się ich pogromy. Większości udało się uciec z miast, zabierając ze sobą podpatrzone umiejętności walki. Bronie i zbroje najczęściej skradzione, starają się sami przekuwać czy udoskonalać do swych technik. Obdarzenie siłą porównywalną do człowieka, oraz dzięki swemu wzrostowi - około 2 m - nauczyli się walczyć brońmy dwuręcznymi. A za swe ulubiony oręż obrali topory. Dzięki pół-dzikiej naturze mają dobry słuch i wzrok. Nie wrażliwi na choroby, posiadają duszę bezwzględnych rabusiów i bandytów. Ich lekka, jak u Elfa budowa ciała pomaga im w przetrwaniu, gdyż nie potrzebują dużej ilości pożywienia. Coraz częściej ich ataki zdarzają się na prowincjach, gdzie puszczają z dymem całe sioło. W miastach, szczególnie w kanałach, są ich liczne grupy, które po zmroku opuszczają kryjówki, aby szerzyć swój proceder.
+
Daleki kuzyn bezmózgich goblinów występujących w naszych okolicach. Ten gatunek jest nieco większy i bardziej błyskotliwy od znanych nam goblinów. Jego ewolucja poszła daleko do przodu. Gobliny te dożywają nawet do 200-300 lat, gdyż żyją zdrowo i naturalnie. Pierwsze rodziny tego gatunku, jako bezdomni i włóczędzy szwendali się po miastach, dopóki nie zaczęły się ich pogromy. Większości udało się uciec z miast, zabierając ze sobą podpatrzone umiejętności walki. Bronie i zbroje najczęściej skradzione, starają się sami przekuwać czy udoskonalać do swych technik. Obdarzenie siłą porównywalną do człowieka, oraz dzięki swemu wzrostowi - około 2 m - nauczyli się walczyć brońmy dwuręcznymi. A za swe ulubiony oręż obrali topory. Dzięki pół-dzikiej naturze mają dobry słuch i wzrok. Nie wrażliwi na choroby, posiadają duszę bezwzględnych rabusiów i bandytów. Ich lekka, jak u Elfa budowa ciała pomaga im w przetrwaniu, gdyż nie potrzebują dużej ilości pożywienia. Coraz częściej ich ataki zdarzają się na prowincjach, gdzie puszczają z dymem całe sioło. W miastach, szczególnie w kanałach, są ich liczne grupy, które po zmroku opuszczają kryjówki, aby szerzyć swój proceder.<br>
  
 +
==Statystyki==
 +
'''Broń:''' Krwawy topór<br>
 +
'''Ostrość:''' 20<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 25<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' Drobny łuk<br>
 +
'''Ostrość:''' 5 + obuch materiału pocisku<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 20<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' goblin tyreński<br>
 +
'''Kategoria:''' II<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 15
  
== Technika walki ==
+
=Technika walki=
 
Atakują zbiorowo, zwykle na duktach, nocą. Kryjąc się za drzewami, skałami bez wahania atakują, mordują grabią i plądrują. Atakują swymi toporami lub z prostych łuków, również kradzionych.
 
Atakują zbiorowo, zwykle na duktach, nocą. Kryjąc się za drzewami, skałami bez wahania atakują, mordują grabią i plądrują. Atakują swymi toporami lub z prostych łuków, również kradzionych.
  
  
== Ataki ==
+
==Ataki==
'''Bronie dwuręczne''' - znajomość ataków z zakresu broni dwuręcznych.<br>
+
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute lub cięte.
  
'''Topory''' - znajomość walki toporem do IV poziomu.<br>
+
*'''Atak bronią dystansową'''- Istota uzbrojona jest w procę o zasięgu wystrzału 50 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany obuchowe, kute i cięte.
  
'''Bronie miotana''' - znajomość ataków z zakresu broni miotanych.<br>
+
=Umiejętności=
 +
*''' Niziołek''' - Dzięki niskiemu wzrostowi potrafi pokonywać wąskie korytarze i szczeliny. Trudniej również trafić w niego z broni dystansowej. Strzelając do Goblina z broni dystansowej czy palnej otrzymuje się karę -50 metrów zasięgu.  
  
'''Łucznik''' - znajomość walki łukiem do IV poziomu.<br>
+
*'''Mieszkaniec lasu''' - Goblin doskonale zna las. Walcząc w leśnym środowisku ma pierszeństwo w walce.
  
'''Szpony''' - gdy zostaną pozbawienie swych broni, atakują zaostrzonymi zwierzęcymi pazurami przywiązanymi do swych palców.
+
*'''Wszystkożerca''' - Obcowanie z lasem i jego bogactwami doprowadziło do tego, że Gobliny są uodpornione na truciznę dziurawca i czarnego bzu.
  
 +
*'''Wspinacz''' - Goblin mieszkając w lesie nauczył się doskonale wspinać na drzewa i tym podobne. Może przebywać między gałęziami i stamtąd strzelać w swój cel.
  
== Umiejętności ==
+
=Słabe punkty=
{{+}} poprawiona zręczność
+
*'''Brak'''
{{+}} poprawiona siła
+
{{+}} poprawione nasłuchiwanie
+
{{+}} poprawiony wzrok
+
{{+}} poprawiona kondycja
+
{{+}} niewrażliwość na choroby
+
{{+}} nie wrażliwość na trucizny
+
{{+}} skrytobójstwo
+
{{+}} chodzenie po trudnej nawierzchni
+
{{+}} ciche poruszanie się
+
{{+}} kamuflaż
+
  
  
==Słabe punkty==
+
=Trofea=
*brak
+
 
+
 
+
== Trofea ==
+
  
 
'''Nazwa broni:''' Krwawy topór<br>
 
'''Nazwa broni:''' Krwawy topór<br>

Wersja z 17:16, 19 kwi 2017

Goblin Tyreński.jpg

Opis

Daleki kuzyn bezmózgich goblinów występujących w naszych okolicach. Ten gatunek jest nieco większy i bardziej błyskotliwy od znanych nam goblinów. Jego ewolucja poszła daleko do przodu. Gobliny te dożywają nawet do 200-300 lat, gdyż żyją zdrowo i naturalnie. Pierwsze rodziny tego gatunku, jako bezdomni i włóczędzy szwendali się po miastach, dopóki nie zaczęły się ich pogromy. Większości udało się uciec z miast, zabierając ze sobą podpatrzone umiejętności walki. Bronie i zbroje najczęściej skradzione, starają się sami przekuwać czy udoskonalać do swych technik. Obdarzenie siłą porównywalną do człowieka, oraz dzięki swemu wzrostowi - około 2 m - nauczyli się walczyć brońmy dwuręcznymi. A za swe ulubiony oręż obrali topory. Dzięki pół-dzikiej naturze mają dobry słuch i wzrok. Nie wrażliwi na choroby, posiadają duszę bezwzględnych rabusiów i bandytów. Ich lekka, jak u Elfa budowa ciała pomaga im w przetrwaniu, gdyż nie potrzebują dużej ilości pożywienia. Coraz częściej ich ataki zdarzają się na prowincjach, gdzie puszczają z dymem całe sioło. W miastach, szczególnie w kanałach, są ich liczne grupy, które po zmroku opuszczają kryjówki, aby szerzyć swój proceder.

Statystyki

Broń: Krwawy topór
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25

Broń: Drobny łuk
Ostrość: 5 + obuch materiału pocisku
Wytrzymałość: 20

Bestia: goblin tyreński
Kategoria: II
Wytrzymałość: 15

Technika walki

Atakują zbiorowo, zwykle na duktach, nocą. Kryjąc się za drzewami, skałami bez wahania atakują, mordują grabią i plądrują. Atakują swymi toporami lub z prostych łuków, również kradzionych.


Ataki

  • Atak bronią- Istota uzbrojona jest w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute lub cięte.
  • Atak bronią dystansową- Istota uzbrojona jest w procę o zasięgu wystrzału 50 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany obuchowe, kute i cięte.

Umiejętności

  • Niziołek - Dzięki niskiemu wzrostowi potrafi pokonywać wąskie korytarze i szczeliny. Trudniej również trafić w niego z broni dystansowej. Strzelając do Goblina z broni dystansowej czy palnej otrzymuje się karę -50 metrów zasięgu.
  • Mieszkaniec lasu - Goblin doskonale zna las. Walcząc w leśnym środowisku ma pierszeństwo w walce.
  • Wszystkożerca - Obcowanie z lasem i jego bogactwami doprowadziło do tego, że Gobliny są uodpornione na truciznę dziurawca i czarnego bzu.
  • Wspinacz - Goblin mieszkając w lesie nauczył się doskonale wspinać na drzewa i tym podobne. Może przebywać między gałęziami i stamtąd strzelać w swój cel.

Słabe punkty

  • Brak


Trofea

Nazwa broni: Krwawy topór
Rodzaj: topór
Typ: oburęczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykuty z 2,0kg żelaza o zasięgu 1,2 metra.