Z Forumowy system RPG Marant
(→Umiejętności) |
|||
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Potwór]] | [[Kategoria:Potwór]] | ||
{{BoczneZdjęcie|Hirodus.png}} | {{BoczneZdjęcie|Hirodus.png}} | ||
− | |||
== Opis == | == Opis == | ||
− | Hirodus wywodzi się z małego, lecz bardzo groźnego pasożyta, który w dawnych czasach bytował w organizmie człowieka, powoli doprowadzając go do śmierci. Poprzez magiczne i nekromanckie eksperymenty nad nim, pasożyt uległ mutacji. Kiedy dostanie się do organizmu człowieka, zaczyna się szybko rozwijać. W ciągu pół tygodnia oplata najważniejsze organy człowieka. W końcowym stadium rozwoju rozrywa ofiarę od środka i wychodzi na zewnątrz w nowej postaci. Jest wtedy człekokształtny, jednak osiąga około półtora metra wzrostu. | + | Hirodus wywodzi się z małego, lecz bardzo groźnego pasożyta, który w dawnych czasach bytował w organizmie człowieka, powoli doprowadzając go do śmierci. Poprzez magiczne i nekromanckie eksperymenty nad nim, pasożyt uległ mutacji. Kiedy dostanie się do organizmu człowieka, zaczyna się szybko rozwijać. W ciągu pół tygodnia oplata najważniejsze organy człowieka. W końcowym stadium rozwoju rozrywa ofiarę od środka i wychodzi na zewnątrz w nowej postaci. Jest wtedy człekokształtny, jednak osiąga około półtora metra wzrostu. Jego skóra nie jest twarda, jednak jest on całkowicie odporny na ból oraz posiada szybką zdolność regeneracji. Jedynie głowa i szyja są mocno opancerzone. Pozbawić go życia można jedynie poprzez odcięcie głowy. Po śmierci jego ciało zamienia się w granatową ciecz. |
− | == | + | ==Statystyki== |
+ | '''Broń:''' szpony<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 20<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 30<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Bestia:''' Hidorus<br> | ||
+ | '''Kategoria:''' III<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 21<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | == Technika walki == | ||
Hirodus atakuje swoimi potężnymi szponami, których ostrość porównywalna jest do mithrilu. Nie boi się śmierci i dąży jedynie to zabicia przeciwnika. Dzięki wielkiej sile potrafi podnieść przedmioty kilkakrotnie od niego cięższe, a uderzeniem zniszczyć nawet ścianę budynku. | Hirodus atakuje swoimi potężnymi szponami, których ostrość porównywalna jest do mithrilu. Nie boi się śmierci i dąży jedynie to zabicia przeciwnika. Dzięki wielkiej sile potrafi podnieść przedmioty kilkakrotnie od niego cięższe, a uderzeniem zniszczyć nawet ścianę budynku. | ||
+ | |||
== Ataki == | == Ataki == | ||
− | '''Cios szponami''' | + | '''Cios szponami''' - Hirodus zaciekle atakuje swoim szponami, próbując rozszarpać przeciwnika.<br> |
+ | |||
+ | '''Rozszarpanie''' - Hirodus może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia.<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | == Umiejętności == | ||
+ | '''Niesamowita Regeneracja''' - Rany kłute, cięte i tłuczone zadane Hirodusowi goją się natychmiast, zaś odcięte kończyny odrastają w przeciągu kilkunastu sekund. Jedynie głowa jest słabym punktem.<br> | ||
+ | |||
+ | '''Odporność na magię''' - Przeciwnik jest niepodatny na magię wszelkiego rodzaju w związku z czym zaklęcia otrzymują -30 punktów do siły czaru. | ||
− | ''' | + | '''Nieumarły''' - Niewrażliwy na zaklęcia z magii umysłu, perswazję, uduszenie, jady, trucizny, choroby, zastraszenie, otumanienie i rany krytyczne. |
− | ''' | + | '''Instynkt hirodusa'''- Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca |
− | ''' | + | ==Słabe punkty== |
+ | *'''Podatność na srebro''' - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu. | ||
− | ''' | + | *'''Podatność na ealin beinar ''' - Przeciwnik jest podatny na ealin beinar w związku z czym bronie stworzone z ealin beinar otrzymują +8 punktów do ostrości lub obuchu. |
− | + | ||
− | + | *'''Życiodajny organ''' - Dekapitacja czaszki kończy żywot hirous. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
== Trofea == | == Trofea == | ||
* brak | * brak |
Aktualna wersja na dzień 12:09, 27 lut 2018
Opis
Hirodus wywodzi się z małego, lecz bardzo groźnego pasożyta, który w dawnych czasach bytował w organizmie człowieka, powoli doprowadzając go do śmierci. Poprzez magiczne i nekromanckie eksperymenty nad nim, pasożyt uległ mutacji. Kiedy dostanie się do organizmu człowieka, zaczyna się szybko rozwijać. W ciągu pół tygodnia oplata najważniejsze organy człowieka. W końcowym stadium rozwoju rozrywa ofiarę od środka i wychodzi na zewnątrz w nowej postaci. Jest wtedy człekokształtny, jednak osiąga około półtora metra wzrostu. Jego skóra nie jest twarda, jednak jest on całkowicie odporny na ból oraz posiada szybką zdolność regeneracji. Jedynie głowa i szyja są mocno opancerzone. Pozbawić go życia można jedynie poprzez odcięcie głowy. Po śmierci jego ciało zamienia się w granatową ciecz.
Statystyki
Broń: szpony
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 30
Bestia: Hidorus
Kategoria: III
Wytrzymałość: 21
Technika walki
Hirodus atakuje swoimi potężnymi szponami, których ostrość porównywalna jest do mithrilu. Nie boi się śmierci i dąży jedynie to zabicia przeciwnika. Dzięki wielkiej sile potrafi podnieść przedmioty kilkakrotnie od niego cięższe, a uderzeniem zniszczyć nawet ścianę budynku.
Ataki
Cios szponami - Hirodus zaciekle atakuje swoim szponami, próbując rozszarpać przeciwnika.
Rozszarpanie - Hirodus może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia.
Umiejętności
Niesamowita Regeneracja - Rany kłute, cięte i tłuczone zadane Hirodusowi goją się natychmiast, zaś odcięte kończyny odrastają w przeciągu kilkunastu sekund. Jedynie głowa jest słabym punktem.
Odporność na magię - Przeciwnik jest niepodatny na magię wszelkiego rodzaju w związku z czym zaklęcia otrzymują -30 punktów do siły czaru.
Nieumarły - Niewrażliwy na zaklęcia z magii umysłu, perswazję, uduszenie, jady, trucizny, choroby, zastraszenie, otumanienie i rany krytyczne.
Instynkt hirodusa- Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca
Słabe punkty
- Podatność na srebro - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu.
- Podatność na ealin beinar - Przeciwnik jest podatny na ealin beinar w związku z czym bronie stworzone z ealin beinar otrzymują +8 punktów do ostrości lub obuchu.
- Życiodajny organ - Dekapitacja czaszki kończy żywot hirous.
Trofea
- brak