Fenor Karrates: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
Linia 22: | Linia 22: | ||
'''Umiejętności magiczne:'''<br> | '''Umiejętności magiczne:'''<br> | ||
− | * Telekineza Koszt: 120 | + | * Telekineza Koszt: 120 grzywien |
− | * Koncentracja Koszt: 100 | + | * Koncentracja Koszt: 100 grzywien |
− | * Odbijanie zaklęć kosturem Koszt: 250 | + | * Odbijanie zaklęć kosturem Koszt: 250 grzywien |
− | * Projekcja astralna Koszt: 400 | + | * Projekcja astralna Koszt: 400 grzywien |
− | * Teleportacja I Koszt: 200 | + | * Teleportacja I Koszt: 200 grzywien |
− | * Psionika Koszt: 550 | + | * Psionika Koszt: 550 grzywien |
− | * Teleportacja II Koszt: 500 | + | * Teleportacja II Koszt: 500 grzywien |
− | * Teleportacja III Koszt: 900 | + | * Teleportacja III Koszt: 900 grzywien |
− | * Medytacja Koszt: 1000 | + | * Medytacja Koszt: 1000 grzywien |
− | * Zmiennokształtny Koszt: 1500 | + | * Zmiennokształtny Koszt: 1500 grzywien |
− | * Mortokineza Koszt: 1650 | + | * Mortokineza Koszt: 1650 grzywien |
==Dodatkowo== | ==Dodatkowo== |
Wersja z 14:05, 25 cze 2012
Spis treści
Informacje
- Imię: Fenor Karrates
- Rasa: Człowiek
- Płeć: Mężczyzna
- Data urodzenia: 12.02.26504, eI
- Opis: Arcymistrz magii nauczający w Gildii Magów umiejętności magicznych
- Lokalizacja: Gildia Magów
- Status: Żywy
Opis
-Witaj jestem Mistrz Karrates i z polecenia Wielkiego Mistrza wyjaśniam nowicjuszom techniki sztuk magicznych, które mogą im się przydać w życiu. Jeśli chcesz coś poznać zapraszam tam.-
Usługi
Nauka umiejętności
Umiejętności magiczne:
- Telekineza Koszt: 120 grzywien
- Koncentracja Koszt: 100 grzywien
- Odbijanie zaklęć kosturem Koszt: 250 grzywien
- Projekcja astralna Koszt: 400 grzywien
- Teleportacja I Koszt: 200 grzywien
- Psionika Koszt: 550 grzywien
- Teleportacja II Koszt: 500 grzywien
- Teleportacja III Koszt: 900 grzywien
- Medytacja Koszt: 1000 grzywien
- Zmiennokształtny Koszt: 1500 grzywien
- Mortokineza Koszt: 1650 grzywien
Dodatkowo
- Możesz uczyć się tylko jednej umiejętności lub specjalizacji w ciągu 24h.
- Nauka prowadzona jest we wszystkie dni tygodnia. W godzinach 6:00 do 24:00
- Chcąc skorzystać z nauki zobowiązany jesteś zapisać się w tym temacie.
- W czasie nauki nie możesz znajdować się na zadaniach czy wyprawach. Dopuszczalne jest natomiast przebywanie w domach, zakładach czy sklepach innych graczy oraz w instytucjach takich jak np. Ratusz czy Skarbiec.