Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Fenor Karrates: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Nauka umiejętności)
Linia 24: Linia 24:
 
* Telekineza Koszt: 120 grzywien
 
* Telekineza Koszt: 120 grzywien
 
* Koncentracja Koszt: 100 grzywien
 
* Koncentracja Koszt: 100 grzywien
* Odbijanie zaklęć kosturem Koszt: 250 grzywien
 
 
* Projekcja astralna Koszt: 400 grzywien
 
* Projekcja astralna Koszt: 400 grzywien
 
* Teleportacja I Koszt: 200 grzywien
 
* Teleportacja I Koszt: 200 grzywien

Wersja z 11:25, 26 cze 2012


Fenor Karrates.jpg

Informacje

  • Imię: Fenor Karrates
  • Rasa: Człowiek
  • Płeć: Mężczyzna
  • Data urodzenia: 12.02.26504, eI
  • Opis: Arcymistrz magii nauczający w Gildii Magów umiejętności magicznych
  • Lokalizacja: Gildia Magów
  • Status: Żywy

Opis

-Witaj jestem Mistrz Karrates i z polecenia Wielkiego Mistrza wyjaśniam nowicjuszom techniki sztuk magicznych, które mogą im się przydać w życiu. Jeśli chcesz coś poznać zapraszam tam.-

Usługi

Nauka umiejętności

Umiejętności magiczne:

  • Telekineza Koszt: 120 grzywien
  • Koncentracja Koszt: 100 grzywien
  • Projekcja astralna Koszt: 400 grzywien
  • Teleportacja I Koszt: 200 grzywien
  • Psionika Koszt: 550 grzywien
  • Teleportacja II Koszt: 500 grzywien
  • Teleportacja III Koszt: 900 grzywien
  • Medytacja Koszt: 1000 grzywien
  • Zmiennokształtny Koszt: 1500 grzywien
  • Mortokineza Koszt: 1650 grzywien

Dodatkowo

  • Możesz uczyć się tylko jednej umiejętności lub specjalizacji w ciągu 24h.
  • Nauka prowadzona jest we wszystkie dni tygodnia. W godzinach 6:00 do 24:00
  • Chcąc skorzystać z nauki zobowiązany jesteś zapisać się w tym temacie.
  • W czasie nauki nie możesz znajdować się na zadaniach czy wyprawach. Dopuszczalne jest natomiast przebywanie w domach, zakładach czy sklepach innych graczy oraz w instytucjach takich jak np. Ratusz czy Skarbiec.