Z Forumowy system RPG Marant
Linia 14: | Linia 14: | ||
− | = Technika walki = | + | =Technika walki= |
Wilki polują w parach lub watahach, głównie w porze wieczornej, jednak polowania często przeciągają się przez całą noc. Watahy dzielą się na grupy, w których każda ma określone funkcje w polowaniu. Wilki atakują słabsze, starsze lub niedoświadczone zwierzęta, co prowadzi do naturalnej selekcji wśród zwierząt. W czasach gdy zwierząt łownych zaczyna brakować wilki zbliżając się do siedzib ludzkich atakując zwierzęta hodowlane, a czasem nawet i ludzi. W walce na krótki dystans wilk stara się zabić ofiarę wgryzając się jej w szyje. | Wilki polują w parach lub watahach, głównie w porze wieczornej, jednak polowania często przeciągają się przez całą noc. Watahy dzielą się na grupy, w których każda ma określone funkcje w polowaniu. Wilki atakują słabsze, starsze lub niedoświadczone zwierzęta, co prowadzi do naturalnej selekcji wśród zwierząt. W czasach gdy zwierząt łownych zaczyna brakować wilki zbliżając się do siedzib ludzkich atakując zwierzęta hodowlane, a czasem nawet i ludzi. W walce na krótki dystans wilk stara się zabić ofiarę wgryzając się jej w szyje. | ||
− | == Ataki == | + | ==Ataki== |
− | *Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post. | + | *'''Ugryzienie''' - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post. |
− | *Przewracanie - Wilk jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post. | + | *'''Przewracanie''' - Wilk jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post. |
− | *Rozszarpanie - Wilk może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia | + | *'''Rozszarpanie''' - Wilk może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia |
− | = Umiejętności = | + | =Umiejętności= |
− | '''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce. | + | *'''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce. |
− | '''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca]. | + | |
+ | *'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca]. | ||
=Słabe punkty= | =Słabe punkty= | ||
− | *Podatność na ogień - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali. | + | *'''Podatność na ogień''' - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali. |
− | = Trofea = | + | =Trofea= |
− | * | + | * 16 pazurów wilka |
− | * 5 litrów krwi | + | * 5 litrów krwi wilka |
* 2m2 skóry wilka | * 2m2 skóry wilka | ||
− | * | + | * 4 kły wilka |
Wersja z 14:42, 6 lip 2012
Opis
Wilki uznawane za jedne z większy psowatych dorastają do około 1,8 metra długości i 70 cm wysokości. Z reguły żyją w stadach, którym przewodzą pary wilków przewodników. Stare odrzucone przez stado żyją w samotności, lecz zawsze w bliskości swych pobratymców. W jednym lesie może żyć kilka stad. Wataha liczy średnio od 3 do 15 osobników. Wilki to zdolni myśliwi, mają znakomity wzrok, słuch i węch.
Statystyki
Broń: kły
Ostrość: 8
Wytrzymałość: 15
Bestia: wilk
Wytrzymałość: 1
Technika walki
Wilki polują w parach lub watahach, głównie w porze wieczornej, jednak polowania często przeciągają się przez całą noc. Watahy dzielą się na grupy, w których każda ma określone funkcje w polowaniu. Wilki atakują słabsze, starsze lub niedoświadczone zwierzęta, co prowadzi do naturalnej selekcji wśród zwierząt. W czasach gdy zwierząt łownych zaczyna brakować wilki zbliżając się do siedzib ludzkich atakując zwierzęta hodowlane, a czasem nawet i ludzi. W walce na krótki dystans wilk stara się zabić ofiarę wgryzając się jej w szyje.
Ataki
- Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
- Przewracanie - Wilk jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
- Rozszarpanie - Wilk może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia
Umiejętności
- Leśne zwierze - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
- Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
Słabe punkty
- Podatność na ogień - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali.
Trofea
- 16 pazurów wilka
- 5 litrów krwi wilka
- 2m2 skóry wilka
- 4 kły wilka