Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Wilk: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 14: Linia 14:
  
  
= Technika walki =
+
=Technika walki=
 
Wilki polują w parach lub watahach, głównie w porze wieczornej, jednak polowania często przeciągają się przez całą noc. Watahy dzielą się na grupy, w których każda ma określone funkcje w polowaniu. Wilki atakują słabsze, starsze lub niedoświadczone zwierzęta, co prowadzi do naturalnej selekcji wśród zwierząt. W czasach gdy zwierząt łownych zaczyna brakować wilki zbliżając się do siedzib ludzkich atakując zwierzęta hodowlane, a czasem nawet i ludzi. W walce na krótki dystans wilk stara się zabić ofiarę wgryzając się jej w szyje.
 
Wilki polują w parach lub watahach, głównie w porze wieczornej, jednak polowania często przeciągają się przez całą noc. Watahy dzielą się na grupy, w których każda ma określone funkcje w polowaniu. Wilki atakują słabsze, starsze lub niedoświadczone zwierzęta, co prowadzi do naturalnej selekcji wśród zwierząt. W czasach gdy zwierząt łownych zaczyna brakować wilki zbliżając się do siedzib ludzkich atakując zwierzęta hodowlane, a czasem nawet i ludzi. W walce na krótki dystans wilk stara się zabić ofiarę wgryzając się jej w szyje.
  
== Ataki ==
+
==Ataki==
*Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
+
*'''Ugryzienie''' - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
  
*Przewracanie - Wilk jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
+
*'''Przewracanie''' - Wilk jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
  
*Rozszarpanie - Wilk może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia
+
*'''Rozszarpanie''' - Wilk może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia
  
  
  
= Umiejętności =
+
=Umiejętności=
'''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.<br>
+
*'''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca].
+
 
 +
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca].
  
  
  
 
=Słabe punkty=
 
=Słabe punkty=
*Podatność na ogień - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali.
+
*'''Podatność na ogień''' - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali.
  
  
  
= Trofea =
+
=Trofea=
* 16x pazur Wilka
+
* 16 pazurów wilka
* 5 litrów krwi Wilka
+
* 5 litrów krwi wilka
 
* 2m2 skóry wilka
 
* 2m2 skóry wilka
* 4x kieł Wilka
+
* 4 kły wilka

Wersja z 14:42, 6 lip 2012

Wilk.jpg

Opis

Wilki uznawane za jedne z większy psowatych dorastają do około 1,8 metra długości i 70 cm wysokości. Z reguły żyją w stadach, którym przewodzą pary wilków przewodników. Stare odrzucone przez stado żyją w samotności, lecz zawsze w bliskości swych pobratymców. W jednym lesie może żyć kilka stad. Wataha liczy średnio od 3 do 15 osobników. Wilki to zdolni myśliwi, mają znakomity wzrok, słuch i węch.

Statystyki

Broń: kły
Ostrość: 8
Wytrzymałość: 15

Bestia: wilk
Wytrzymałość: 1


Technika walki

Wilki polują w parach lub watahach, głównie w porze wieczornej, jednak polowania często przeciągają się przez całą noc. Watahy dzielą się na grupy, w których każda ma określone funkcje w polowaniu. Wilki atakują słabsze, starsze lub niedoświadczone zwierzęta, co prowadzi do naturalnej selekcji wśród zwierząt. W czasach gdy zwierząt łownych zaczyna brakować wilki zbliżając się do siedzib ludzkich atakując zwierzęta hodowlane, a czasem nawet i ludzi. W walce na krótki dystans wilk stara się zabić ofiarę wgryzając się jej w szyje.

Ataki

  • Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
  • Przewracanie - Wilk jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
  • Rozszarpanie - Wilk może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia


Umiejętności

  • Leśne zwierze - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.


Słabe punkty

  • Podatność na ogień - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali.


Trofea

  • 16 pazurów wilka
  • 5 litrów krwi wilka
  • 2m2 skóry wilka
  • 4 kły wilka