Z Forumowy system RPG Marant
Linia 21: | Linia 21: | ||
=Ataki= | =Ataki= | ||
− | ''' | + | *'''Ugryzienie''' - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post. |
− | ''' | + | *'''Przewracanie''' - Wilk jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post. |
− | '''Rozszarpanie''' | + | *'''Rozszarpanie''' - Wilk może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia. |
+ | |||
+ | '''Krwawy szał''' – Kieruje nimi tylko żądza mordu. Są zabójcami z natury, nie oszczędzają nikogo. Wpadając w trans, są odporne na ból, a dzięki temu nie straszna im długa walka.<br> | ||
'''Atak pazurem''' – długie na 0.5 metra i silne łapy, zakończone są pokaźnymi pazurami<br> | '''Atak pazurem''' – długie na 0.5 metra i silne łapy, zakończone są pokaźnymi pazurami<br> | ||
Linia 34: | Linia 36: | ||
=Umiejętności= | =Umiejętności= | ||
+ | *'''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce. | ||
+ | |||
+ | *'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca]. | ||
+ | |||
+ | *'''Akrobatyka''' - Mroczne wilki to wyjątkowo skoczne stworzenia. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 3 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 10 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 12 metrów. | ||
{{+}} wystraszenie | {{+}} wystraszenie | ||
{{+}} odporność na ból | {{+}} odporność na ból | ||
{{+}} krwawy szał | {{+}} krwawy szał | ||
{{+}} ukrywanie | {{+}} ukrywanie | ||
− | |||
{{+}} poprawiona siła | {{+}} poprawiona siła | ||
{{+}} poprawiona zręczność | {{+}} poprawiona zręczność | ||
Linia 47: | Linia 53: | ||
=Słabe punkty= | =Słabe punkty= | ||
− | * | + | *'''Podatność na ogień''' - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali. |
Wersja z 21:37, 7 lip 2012
Opis
Mroczne wilki uznawane dotychczas za największe z psowatych dorastają do 3 metrów długości licząc od pyska do ogona oraz 1,5 metra wysokości. Są silne, zwinne, bezwzględne i żądne mordu. Żyją w stadach różnej wielkości. Przewodzi nimi jeden wilk, największy i najmądrzejszy. W jednym lesie może żyć nawet do 8 stad. Wataha liczy od 3 do 15 osobników. Mroczne wilki mogą podążać za ofiarą nawet kilka godzin. Mają znakomity wzrok, słuch i węch.
Statystyki
Broń: kły
Ostrość: 9
Wytrzymałość: 16
Bestia: mroczny wilk
Kategoria: II
Wytrzymałość: 1
Technika walki
Atakują najczęściej z ukrycia, kryją się po norach i krzakach. W czasie polowania obchodzą bezszelestnie ofiarę ze wszystkich stron, i zbliżając się podążają za nią. Gdy są już wystarczająco blisko zaczynają atak. Gdy zostaną zranione wpadają w szał. Gdy zapada zmrok są nie osiągalne dla ludzkich oczu.
Ataki
- Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
- Przewracanie - Wilk jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
- Rozszarpanie - Wilk może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia.
Krwawy szał – Kieruje nimi tylko żądza mordu. Są zabójcami z natury, nie oszczędzają nikogo. Wpadając w trans, są odporne na ból, a dzięki temu nie straszna im długa walka.
Atak pazurem – długie na 0.5 metra i silne łapy, zakończone są pokaźnymi pazurami
Drapieżnik – Mroczne Wilki stają się siewcami śmierci. Gdy wyczują ofiarę czy krew ich zmysły łowieckie zaczynają być tak wyostrzone, że kieruje nimi tylko żądza rozlewu krwi..
Umiejętności
- Leśne zwierze - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
- Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
- Akrobatyka - Mroczne wilki to wyjątkowo skoczne stworzenia. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 3 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 10 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 12 metrów.
- + wystraszenie
- + odporność na ból
- + krwawy szał
- + ukrywanie
- + poprawiona siła
- + poprawiona zręczność
- + poprawiona szybkość
- + akrobatyka - umieją fantazyjnie skakać, odbijać się od drzew itp.
Słabe punkty
- Podatność na ogień - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali.
Trofea
- 1x futro Mrocznego wilka
- 16x pazur Mrocznego wilka
- 4x kieł Mrocznego wilka