Z Forumowy system RPG Marant
(→PRZY PASIE [1]) |
(→Specjalizacje walki) |
||
Linia 96: | Linia 96: | ||
*Lekcja III [100%] - Mistrzowskie techniki walki - Miecz | *Lekcja III [100%] - Mistrzowskie techniki walki - Miecz | ||
*Lekcja III [100%] - Mistrzowskie techniki walki - Kusza | *Lekcja III [100%] - Mistrzowskie techniki walki - Kusza | ||
+ | *Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze | ||
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - Buława | *Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - Buława | ||
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - Włócznia | *Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - Włócznia |
Wersja z 16:17, 8 lip 2012
Spis treści
Portret
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Sędzia
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra. Dzięki mthrilowi miecz jest zawsze ostry i nigdy się nie tępi. Przekazywany pomiędzy mistrzami Krwawych Kruków. W jelcu znaduję się mały kamień o symbolicznej czerwonej barwie.
Nazwa broni: Pieśń wiatru
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra. Dzięki mthrilowi miecz jest zawsze ostry i nigdy się nie tępi.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Kusza assasyna
Rodzaj: kusza
Typ: jednoręczna
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,32kg drewna o zasięgu do 100 metrów. Poręczne rozmiary i spora moc tej broni sprawiają, że zabójcy znacznie częściej wybierają ją zamiast łuku, który to wymaga większej przestrzeni do oddania pewnego strzału.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
Nazwa broni: Srebrny Kieł
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,25 metra. Charakterystyczne ostrze o esowatej, 10 calowej klindze i zdobionej rękojeści otrzymuje każdy skrytobójca wstępując do organizacji.
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Tinirletański napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
RĘCE [4]
2xNazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Tinirletańskie spodnie
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 0,17kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Tinirletańskie buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja III [100%] - Mistrzowskie techniki walki - Miecz
- Lekcja III [100%] - Mistrzowskie techniki walki - Kusza
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - Buława
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - Włócznia
- Używanie różdżek
Umiejętności nabywane
- Zaawansowane łowiectwo
- Akrobatyka
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych
- Kamuflaż
- Cichy zabójca
- Otwieranie prostych zamków
- Kradzież kieszonkowa
- Myśliwy
- Medyk
- Perswazja
Umiejętności rasowe
- Urodzony handlarz
- Obieżyświat
- Syn pustyni
- Potencjał magiczny
Magia
- brak