Z Forumowy system RPG Marant
Linia 17: | Linia 17: | ||
Nielicznym wampirom wyższego rzędu udało się zrobić użytek z wieloletnich obserwacji swoich zdegenerowanych kuzynów, oraz badań prowadzonych na wupach, strzygoniach i innych. Częściowo potrafią oni okiełznać dziką naturę, którą charakteryzują się upadli i są w stanie wykorzystywać ją w sposób kontrolowany. Mowa tutaj o niepełnej przemianie w nietoperza, która skutkuje przemianą niektórych części ciała humanoida w ciało zwierzęcia. | Nielicznym wampirom wyższego rzędu udało się zrobić użytek z wieloletnich obserwacji swoich zdegenerowanych kuzynów, oraz badań prowadzonych na wupach, strzygoniach i innych. Częściowo potrafią oni okiełznać dziką naturę, którą charakteryzują się upadli i są w stanie wykorzystywać ją w sposób kontrolowany. Mowa tutaj o niepełnej przemianie w nietoperza, która skutkuje przemianą niektórych części ciała humanoida w ciało zwierzęcia. | ||
*'''Funkcja''' - Potrafisz wytworzyć wielkie kły, oraz przeistoczyć swoje palce w ostre szpony i wykorzystać tę naturalną broń do walki. Przy użyciu jednego z powyższych narzędzi możesz wykonać jeden dodatkowy finiszer na post. Ostrość twoich kłów i pazurów wynosi 24, wytrzymałość 25. Umiejętność można zastosować tylko w nocy. | *'''Funkcja''' - Potrafisz wytworzyć wielkie kły, oraz przeistoczyć swoje palce w ostre szpony i wykorzystać tę naturalną broń do walki. Przy użyciu jednego z powyższych narzędzi możesz wykonać jeden dodatkowy finiszer na post. Ostrość twoich kłów i pazurów wynosi 24, wytrzymałość 25. Umiejętność można zastosować tylko w nocy. | ||
− | *'''Nauka''' - <span style="color:# | + | *'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''1 złoty talent'''</span> [[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=21745.0 Fëanor Ihareg]] |
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''1000 grzywien'''</span> | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''1000 grzywien'''</span> | ||
*'''Wymagania''' Nocna furia, Przemiana w nietoperza | *'''Wymagania''' Nocna furia, Przemiana w nietoperza |
Wersja z 15:20, 14 mar 2019
Zew krwi
Nieśmiertelni to istoty piękne, zabójcze i dostojne. Nie są jednak pozbawieni wad. Wszyscy oni są bowiem niewolnikami swoich żądz. Gdy śpiąca wewnątrz wampira bestia wyczuje woń krwi w trakcie walki, krwiopijca przestaje myśleć o czymkolwiek innym. Wykorzystując nagły zastrzyk energii, oraz wrodzoną zwinność i grację jest wówczas w stanie drastycznie zwiększyć szybkość swoich ruchów co pozwala mu wyminąć obronę przeciwnika i na krótką chwilę zatopić kły w jego ciele.
- Funkcja - W przypadku kiedy przeciwnik odniesie w walce jakąkolwiek ranę ciętą lub kłutą jesteś w stanie wyminąć jego obronę i na moment zatopić kły w jego ciele. Otrzymujesz wtedy 2 dodatkowe finiszery z 1 dowolnej wyuczonej specjalizacji walki na następne trzy posty z walką. Umiejętność działa tylko na humanoidów I i II kategorii. Umiejętność działa tylko w nocy, można jej użyć raz na 8 postów własnych. Aktywne Dziecko Nocy jest wymagane.
- Nauka - 3 brązowe talenty [Fëanor Ihareg]
- Koszt - 600 grzywien
- Wymagania rasa wampir
Nocna furia
Wampiry muszą wysysać życiodajne płyny innych by przetrwać, jednak większości dzieci nocy posilanie się sprawia również ogromną przyjemność. Niektórym picie krwi daje niewypowiedzianą wprost rozkosz, a jej nadmiar uderza do głowy bardziej niż najmocniejsze znane światu narkotyki. Takie osobniki bezpośrednio po wypiciu krwi potrafią wprowadzić się w stan podobny do szału berserka, a wtedy nic nie może stanąć im na drodze.
- Funkcja - Czujesz nagły przypływ siły. Nacierasz na przeciwnika wielokrotnie atakując go swoją bronią i natychmiastowo zabijasz (jeśli wróg ma kategorię I) lub ogłuszasz go potężnym kopnięciem w głowę na następny post z walką (jeśli ma kategorię II). Po zastosowaniu umiejętności nie tracisz żadnego finiszera ze swojej puli finiszerów. Umiejętność można zastosować tylko w nocy, po wcześniejszym spożyciu krwi w tym samym poście. Minimalna ilość krwi potrzebna do aktywacji umiejętności to 0,2l.
- Nauka - 1 srebrny talent [Fëanor Ihareg]
- Koszt - 800 grzywien
- Wymagania Zew krwi
Oblicze bestii
Nielicznym wampirom wyższego rzędu udało się zrobić użytek z wieloletnich obserwacji swoich zdegenerowanych kuzynów, oraz badań prowadzonych na wupach, strzygoniach i innych. Częściowo potrafią oni okiełznać dziką naturę, którą charakteryzują się upadli i są w stanie wykorzystywać ją w sposób kontrolowany. Mowa tutaj o niepełnej przemianie w nietoperza, która skutkuje przemianą niektórych części ciała humanoida w ciało zwierzęcia.
- Funkcja - Potrafisz wytworzyć wielkie kły, oraz przeistoczyć swoje palce w ostre szpony i wykorzystać tę naturalną broń do walki. Przy użyciu jednego z powyższych narzędzi możesz wykonać jeden dodatkowy finiszer na post. Ostrość twoich kłów i pazurów wynosi 24, wytrzymałość 25. Umiejętność można zastosować tylko w nocy.
- Nauka - 1 złoty talent [Fëanor Ihareg]
- Koszt - 1000 grzywien
- Wymagania Nocna furia, Przemiana w nietoperza