Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Magistrat Walki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!)
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
Magistrat walki to określenie na jedną z nowych grup wśród członków organizacji. Ugrupowanie powstało w dalekich zakątkach kontynentu i utrzymywało się przez wiele lat, jednak ostatnie wydarzenia zmusiły członków do podjęcia działań mających na celu zawiązanie sojuszy. Tak trafili właśnie na Valfden. Magistrat ma swoje rygorystyczne i twarde zasady, których każdy musi przestrzegać. Osoby poddające się treningowi wedle ich zasad stają się jednymi z najbardziej zdyscyplinowanych ludzi chodzących po tym świecie. Wszyscy członkowie dążą do nienagannej perfekcji w swym rzemiośle wojennym, a tym celu wykorzystują zarówno swe ciała jak i nadnaturalne zdolności. Wojownicy ci zachowując równowagę na swej drodze łączą wszystkie elementy w jedną zabójczą mieszankę.
 
  
 
 
=Postacie niezależne (NPC)=
 
*[Wielki Yamabushi Zey'feng (nauka umiejętności)]
 
*[Patriarcha Seishin (nauka umiejętności)]
 
 
 
 
=Rozwój i rangi=
 
Wbrew charakterowi organizacji, magistrat ma jasny i wyraźny podział na rangi, w których hierarchia odgrywa ważną rolę. Określa ona posłuszeństwo i obowiązki wobec starszych oraz bardziej doświadczonych wojowników, a także rysuje klarowany podział posiadanych umiejętności.
 
 
==Lin Kui==
 
<center>[[Plik:Krwawe_kruki_linkui.jpg|400px]]</center>
 
<br>Lin kui to wszyscy ci, którzy dopiero zaczęli wędrować po swojej ścieżce. Uczą się oni kontroli nad własnymi zdolnościami oraz ciałem, by później móc lepiej je wykorzystać w praktyce. Ranga ta wywodzi się od bandytów i rzezimieszków, którzy przystosowali się do życia w lesie i oznacza właśnie leśne demony. Stoją oni najniżej w hierarchii i zazwyczaj większość obowiązków przypada właśnie im. Jakiekolwiek marudzenie czy nieposłuszeństwo jest surowo karane.
 
 
==Sohei==
 
<center>[[Plik:Krwawe_kruki_sohei.jpg|400px]]</center>
 
<br>Sohei to osoby wstępujące na wyższy stopień szkolenia. Określa się ich mianem wojowników-mnichów, gdyż prócz zgłębiania tajemnic swego ciała, starają się także zgłębiać tajemnice swojego umysłu. Często doglądają treningów lin kui i sprawują pieczę nad codziennym porządkiem w szeregach magistratu. W rzemiośle wojennym potrafią zaskoczyć nie jedną sztuczką.
 
 
==Yamabushi==
 
<center>[[Plik:Krwawe_kruki_yamabushi.jpg|400px]]</center>
 
<br>Yamabushi stanowią ostatni element łańcucha magistratu i najwyższą siłę. Ludzie ci osiągnęli pełną równowagę w swym treningu mentalnym i fizycznym stając się żywa bronią dostępną w każdej chwili. Ich pozycja w hierarchii pozwala im na określanie, kto jest godny wejścia na wyższe poziomy oraz wydawania rozkazów każdemu będącemu niżej na drabinie rozwoju. Woli yamabushi nie wolno się sprzeciwiać ani ignorować, gdyż może to grozić nawet wydaleniem z grupy. Nazwa wzięła się od ich ascetycznych protoplastów, którzy zamieszkiwali górzyste tereny i oznacza właśnie "śpiących w górach".
 
 
 
 
==Kujin==
 
Kujin to nazwa praktyki zarówno fizycznej jak i psychicznej, która pozwala rozwijać się członkom magistratu. Dosłownie oznacza ona kierowanie energią i właśnie w tym procesie pomaga. Sama praktyka polega na technice odpowiedniego splatania palców w dłoni. Odblokowuje znajdującą się w ciele chakrę, czyli punkt energii i pozwala jej na dalszy przepływ. Dzięki temu wewnętrzna moc osoby jest w stanie swobodnie krążyć.
 
*'''Funkcja''' - Możesz użyć 1 chakry na post. Pozwala to na przepływ chi przez ciało i używanie umiejętności wymagających jej skupienia.
 
*'''Nauka''' - 2 brązowe talenty
 
*'''Koszt''' - 200 grzywien
 
*'''Wymagania''' - brak
 
 
==Mikkyo==
 
Tym mianem określa się dalszą praktykę duchową jaką stosują członkowie magistratu. Pozwala ona na osiągnięcie niebywałego skupienia oraz odnalezienie w sobie kolejnych źródeł energii chi. Rozpoczęcie treningu mikkyo daje możliwość większej kontroli nad swoim ciałem oraz umysłem. Osoby wstępujące na ten poziom potrafią go również godnie zaprezentować w trakcie walki.
 
*'''Funkcja''' - Ilość dodatkowych chakr na post wzrasta z 1 do 2. Pozwala to na przepływ większej ilości chi przez ciało i używanie umiejętności wymagających jej skupienia.
 
*'''Nauka''' - 3 srebrne talenty
 
*'''Koszt''' - 550 grzywien
 
*'''Wymagania''' - kujin
 
 
==Baransu==
 
Baransu to ostatni stopień na drodze członka magistratu. Oznacza on osiągnięcie ostatecznej równowagi między umysłem i ciałem. Dostąpienie tego poziomu pozwala na odblokowanie wszystkich chakr w swoim ciele oraz swobodne przemieszczanie energii chi. Wojownik dysponuje wtedy wszystkimi zdolnościami, na jakie pozwala mu wewnętrzna harmonia. Nie ma on sobie równych.
 
*'''Funkcja''' - Ilość dodatkowych chakr na post wzrasta z 2 do 3. Pozwala to na przepływ całej energii chi przez ciało i używanie umiejętności wymagających jej skupienia.
 
*'''Nauka''' - 4 złote talenty
 
*'''Koszt''' - 1000 grzywien
 
*'''Wymagania''' - mikkyo
 

Aktualna wersja na dzień 09:39, 7 kwi 2019