Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Demoniątko: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

m (Zabezpieczył Demoniątko ([edit=sysop] (na zawsze) [move=sysop] (na zawsze)))
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Bestiariusz]]
+
'''Potwór do użytku tylko za zgodą [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=profile;u=312 Mistrza Gry].'''
 +
 
 +
[[Kategoria:Demony]]
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_demoniatko.jpg}}
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_demoniatko.jpg}}
 
=Opis=
 
=Opis=
Linia 40: Linia 42:
  
 
=Umiejętności=
 
=Umiejętności=
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskie techniki walki bronią sieczną [100%].
+
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - włócznia [100%].
  
 
*'''Akrobatyka demona''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 8 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 15 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 50 metrów.
 
*'''Akrobatyka demona''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 8 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 15 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 50 metrów.
Linia 51: Linia 53:
  
 
=Słabe punkty=
 
=Słabe punkty=
 +
*'''Podatność na anielską rudę''' - Przeciwnik jest podatny na anielską rudę w związku z czym bronie stworzone z anielskiej rudy otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu, licząc od bazowej wartości anielskiej rudy.
 +
 
*'''Podatność na srebro ''' - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu.
 
*'''Podatność na srebro ''' - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu.
 
 
  
 
=Trofea=
 
=Trofea=

Aktualna wersja na dzień 23:54, 12 lip 2019

Potwór do użytku tylko za zgodą Mistrza Gry.

Bestiariusz demoniatko.jpg

Opis

Demoniątko to istota o humanoidalnych kształtach niemowlęcia, której waga dochodzi do 15 kilogramów, o wysokości 50 centymetrów i szerokości ramion 22 centymetrów. Naturalnie występują jedynie w otchłani, gdzie zostały uwięzione w starożytnych czasach przez Adanosa. Demoniątka nie są nawet brane pod uwagę w hierarchii przeklętych istot. Zazwyczaj wykorzystywane są jako mięso armatnie przez wyżej usytuowane demony. Od wieków służą jako posłańcy, błaźni i wsparcie bojowe. Stworzenia te są bardzo zwinne, cechują się sprytem co nie zawsze przekłada się na czyny z powodu ich skłonności do szaleństw. Z racji tego, że są demonami niższego rzędu nie posiadają duszy. Śmierć osobnika wiąże się z jego ostatecznym unicestwieniem.

Statystyki

Broń: pazury
Ostrość: 1
Wytrzymałość: 2

Broń: rogi
Ostrość: 3
Wytrzymałość: 5

Broń: demoniczna włócznia
Ostrość: 72
Wytrzymałość: 54

Broń: zęby
Ostrość: 1
Wytrzymałość: 3

Bestia: demoniątko
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1


Technika walki

Demoniątko walczy bez ładu, składu i taktyki dając się ponieść szaleństwu, małe rozmiary i niedobór siły nadrabia sprytem i zwinnością. W bliskim zwarciu atakuje demoniczną włócznią, w kryzysowych sytuacjach jest w stanie zaatakować długimi na 1 centymetr pazurami, które nie są zbyt skuteczną bronią. Krótkie i niezbyt ostre zęby przydają się do rozrywania górnych arterii.. Nawet jego rogi nie są zbyt śmiercionośną bronią. Używa ich tylko w ostateczności.

Ataki

  • Walka demoniczną włócznią- Demoniątko posiada demoniczną włócznie o zasięgu 1,2 metra. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Ugryzienie - Zęby i mocne szczęki bywają przydatną bronią w kryzysowych sytuacjach. Demoniątko stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę.
  • Pikujący cios - Demoniątko wzbija się w powietrze po czym pikując w dół na przeciwnika wbija się w niego rogami niczym wystrzelona strzała w tarcze. Siła natarcia zwiększa ostrość rogów do 8 punktów. Gracz nie można wykonać bloku ani uniku jeśli nie posiada umiejętności potęga bestii lub drapieżnik lub dziecko nocy.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - włócznia [100%].
  • Akrobatyka demona - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 8 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 15 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 50 metrów.
  • Demoniczna zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 120 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do demoniątka.
  • Skrzydła - Demoniątko może latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla niej problemu.


Słabe punkty

  • Podatność na anielską rudę - Przeciwnik jest podatny na anielską rudę w związku z czym bronie stworzone z anielskiej rudy otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu, licząc od bazowej wartości anielskiej rudy.
  • Podatność na srebro - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu.

Trofea

  • 2 rogi demoniątka
  • 1 serce demoniątka
  • 1 wątroba demoniątka
  • 1 litr krwi demoniątka
  • 2 oczu demoniątka