Z Forumowy system RPG Marant
m (Zabezpieczył Demoniątko ([edit=sysop] (na zawsze) [move=sysop] (na zawsze))) |
|||
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Kategoria: | + | '''Potwór do użytku tylko za zgodą [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=profile;u=312 Mistrza Gry].''' |
+ | |||
+ | [[Kategoria:Demony]] | ||
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_demoniatko.jpg}} | {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_demoniatko.jpg}} | ||
=Opis= | =Opis= | ||
Linia 40: | Linia 42: | ||
=Umiejętności= | =Umiejętności= | ||
− | *'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskie techniki walki bronią sieczną [100%]. | + | *'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - włócznia [100%]. |
*'''Akrobatyka demona''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 8 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 15 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 50 metrów. | *'''Akrobatyka demona''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 8 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 15 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 50 metrów. | ||
Linia 51: | Linia 53: | ||
=Słabe punkty= | =Słabe punkty= | ||
+ | *'''Podatność na anielską rudę''' - Przeciwnik jest podatny na anielską rudę w związku z czym bronie stworzone z anielskiej rudy otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu, licząc od bazowej wartości anielskiej rudy. | ||
+ | |||
*'''Podatność na srebro ''' - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu. | *'''Podatność na srebro ''' - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu. | ||
− | |||
− | |||
=Trofea= | =Trofea= |
Aktualna wersja na dzień 23:54, 12 lip 2019
Potwór do użytku tylko za zgodą Mistrza Gry.
Opis
Demoniątko to istota o humanoidalnych kształtach niemowlęcia, której waga dochodzi do 15 kilogramów, o wysokości 50 centymetrów i szerokości ramion 22 centymetrów. Naturalnie występują jedynie w otchłani, gdzie zostały uwięzione w starożytnych czasach przez Adanosa. Demoniątka nie są nawet brane pod uwagę w hierarchii przeklętych istot. Zazwyczaj wykorzystywane są jako mięso armatnie przez wyżej usytuowane demony. Od wieków służą jako posłańcy, błaźni i wsparcie bojowe. Stworzenia te są bardzo zwinne, cechują się sprytem co nie zawsze przekłada się na czyny z powodu ich skłonności do szaleństw. Z racji tego, że są demonami niższego rzędu nie posiadają duszy. Śmierć osobnika wiąże się z jego ostatecznym unicestwieniem.
Statystyki
Broń: pazury
Ostrość: 1
Wytrzymałość: 2
Broń: rogi
Ostrość: 3
Wytrzymałość: 5
Broń: demoniczna włócznia
Ostrość: 72
Wytrzymałość: 54
Broń: zęby
Ostrość: 1
Wytrzymałość: 3
Bestia: demoniątko
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1
Technika walki
Demoniątko walczy bez ładu, składu i taktyki dając się ponieść szaleństwu, małe rozmiary i niedobór siły nadrabia sprytem i zwinnością. W bliskim zwarciu atakuje demoniczną włócznią, w kryzysowych sytuacjach jest w stanie zaatakować długimi na 1 centymetr pazurami, które nie są zbyt skuteczną bronią. Krótkie i niezbyt ostre zęby przydają się do rozrywania górnych arterii.. Nawet jego rogi nie są zbyt śmiercionośną bronią. Używa ich tylko w ostateczności.
Ataki
- Walka demoniczną włócznią- Demoniątko posiada demoniczną włócznie o zasięgu 1,2 metra. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
- Ugryzienie - Zęby i mocne szczęki bywają przydatną bronią w kryzysowych sytuacjach. Demoniątko stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę.
- Pikujący cios - Demoniątko wzbija się w powietrze po czym pikując w dół na przeciwnika wbija się w niego rogami niczym wystrzelona strzała w tarcze. Siła natarcia zwiększa ostrość rogów do 8 punktów. Gracz nie można wykonać bloku ani uniku jeśli nie posiada umiejętności potęga bestii lub drapieżnik lub dziecko nocy.
Umiejętności
- Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - włócznia [100%].
- Akrobatyka demona - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 8 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 15 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 50 metrów.
- Demoniczna zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 120 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do demoniątka.
- Skrzydła - Demoniątko może latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla niej problemu.
Słabe punkty
- Podatność na anielską rudę - Przeciwnik jest podatny na anielską rudę w związku z czym bronie stworzone z anielskiej rudy otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu, licząc od bazowej wartości anielskiej rudy.
- Podatność na srebro - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu.
Trofea
- 2 rogi demoniątka
- 1 serce demoniątka
- 1 wątroba demoniątka
- 1 litr krwi demoniątka
- 2 oczu demoniątka