Z Forumowy system RPG Marant
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Kategoria: | + | [[Kategoria:Zwierzęta]] |
+ | {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_kreshar.jpg}} | ||
+ | =Opis= | ||
+ | Krenshar to dziwny, przypominający kota mięsożerca o niezwykle elastycznej skórze. Typowy przedstawiciel tego gatunku mierzy 1,20 lub 1,50 metra długości i ma długą wąską głowę. Samce i samice polują razem w stadach. Najchętniej żywią się zwierzętami stadnymi, lecz kiedy zwierzyny zaczyna brakować nie gardzą humanoidami. Nie mniej zwykle zachowują się niczym normalne wielkie koty. | ||
− | + | ==Statystyki== | |
− | == | + | '''Broń:''' kły<br> |
− | + | '''Ostrość:''' 9<br> | |
+ | '''Wytrzymałość:''' 16<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Broń:''' pazury<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 6<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 10<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Bestia:''' kreshar<br> | ||
+ | '''Kategoria:''' I<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 1 | ||
− | + | ||
+ | =Technika walki= | ||
Zapędza zwierzynę w pułapkę, którą stanowi reszta stada. Wyskakują z ukrycia: krzaków, większych nor, chrustu, drzew. Stosuje metodę straszenia swoich ofiar naciągając skórę twarzy na głowę. Dodatkowo głośno piszcząc co rozprasza przeciwnika. | Zapędza zwierzynę w pułapkę, którą stanowi reszta stada. Wyskakują z ukrycia: krzaków, większych nor, chrustu, drzew. Stosuje metodę straszenia swoich ofiar naciągając skórę twarzy na głowę. Dodatkowo głośno piszcząc co rozprasza przeciwnika. | ||
− | |||
==Ataki== | ==Ataki== | ||
− | '''Atak | + | *'''Ugryzienie''' - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Kreshar stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post. |
+ | |||
+ | *'''Przewracanie''' - Kreshar jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post. | ||
+ | |||
+ | *'''Rozszarpanie''' - Kreshar może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Umiejętności= | ||
+ | *'''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce. | ||
+ | |||
+ | *'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca]. | ||
+ | |||
− | |||
− | == | + | =Słabe punkty= |
− | + | *'''Podatność na ogień''' - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | *'''Uległość''' - Przeciwnik lub NPC jest podatny na istoty posiadające umiejętność [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla alfa]. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą. | ||
− | |||
− | |||
− | + | =Trofea= | |
− | * | + | *16 pazurów kreshara |
− | * | + | *2m2 skóry kreshara |
− | * | + | *3 litry krwi kreshara |
+ | *4 kły kreshara |
Aktualna wersja na dzień 00:30, 13 lip 2019
Opis
Krenshar to dziwny, przypominający kota mięsożerca o niezwykle elastycznej skórze. Typowy przedstawiciel tego gatunku mierzy 1,20 lub 1,50 metra długości i ma długą wąską głowę. Samce i samice polują razem w stadach. Najchętniej żywią się zwierzętami stadnymi, lecz kiedy zwierzyny zaczyna brakować nie gardzą humanoidami. Nie mniej zwykle zachowują się niczym normalne wielkie koty.
Statystyki
Broń: kły
Ostrość: 9
Wytrzymałość: 16
Broń: pazury
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 10
Bestia: kreshar
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1
Technika walki
Zapędza zwierzynę w pułapkę, którą stanowi reszta stada. Wyskakują z ukrycia: krzaków, większych nor, chrustu, drzew. Stosuje metodę straszenia swoich ofiar naciągając skórę twarzy na głowę. Dodatkowo głośno piszcząc co rozprasza przeciwnika.
Ataki
- Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Kreshar stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
- Przewracanie - Kreshar jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
- Rozszarpanie - Kreshar może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia.
Umiejętności
- Leśne zwierze - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
- Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
Słabe punkty
- Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.
- Uległość - Przeciwnik lub NPC jest podatny na istoty posiadające umiejętność alfa. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.
Trofea
- 16 pazurów kreshara
- 2m2 skóry kreshara
- 3 litry krwi kreshara
- 4 kły kreshara