Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Lew Morski: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Słabe punkty)
 
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Potwór]]
+
[[Kategoria:Zwierzęta]]
{{BoczneZdjęcie|Lew Morski.jpg}}
+
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_Lew_Morski.jpg}}
== O potworze ==
+
=Opis=
Lew Morski jest to przerażające stworzenie o lwiej głowie i przednich łapach oraz rybim ciele. Zwierzęta te osiągają długość ok 3,6 m oraz wagę 400 kg. Głowa, odpowiadająca rozmiarowi lwiej, pokryta jest zieloną rybią łuską, zdolną wytrzymać cięcie niezbyt ostrego oręża. Czarne oczy Lwa Morskiego osadzone są dość blisko siebie, nieco powyżej nosa.  Nos również pokryty jest łuską i poza zewnętrznym wyglądem w niczym nie przypomina kociego. Narząd ten wyposażony jest w dwie komory, z których jedna spełnia rolę rybich skrzeli, a druga zdolna jest transportować tlen z powietrza, gdy ten postanowi wyjść z wody. Uszy zachowały swoją lądową formę i choć pozbawione jakiejkolwiek sierści, zdolne są do wychwycenia każdego dźwięku, rozlegającego się pod powierzchnią wody. Zwierzęta te zostały praktycznie pozbawione szyi, którą tworzą tutaj jedynie 3 kręgi kręgosłupa, przeradzające się następnie w żebra, podtrzymujące potężną klatkę piersiową i resztę cielska bestii. Tuż za odcinkiem szyjnym, znajdujemy dwie długie, acz bardzo wytrzymałe kości,  przeradzające się dalej w dwie śmiercionośne łapy uzbrojeone w prawie 25 centymetrowe pazury. Ciało oraz ogon bestii pokryty jest już cieńszą łuską, która mimo, że bardzo śliska i gładka, nie daje mu wytrzymałości tej, która pokrywa głowę. Cały grzbiet bestii – licząc od głowy, a kończąc na ogonie – pokryty jest gęstymi i długimi włosami, tworzącymi coś na wzór grzywy, nadając również Lwu Morskiemu wygląd niezwykle majestatyczny i groźny.
+
Lew Morski jest to przerażające stworzenie o lwiej głowie i przednich łapach oraz rybim ciele zwieńczonym płetwą. Zwierzęta te osiągają długość ok 4 metrów oraz wagę 400 kilogramów. Całe ciało pokryte jest wytrzymałymi łuskami o specyficznych właściwościach. Istota ta jest w stanie żyć w wodzie oraz na lądzie, dzięki wyposażeniu ciała w dwa narządy oddechowe, skrzela oraz płuca. Łapy uzbrojone są w około 10 centymetrowe pazury. Cały grzbiet bestii – licząc od głowy, a kończąc na ogonie – pokryty jest gęstymi i długimi włosami, tworzącymi coś na wzór grzywy, nadając również lwu morskiemu wygląd niezwykle majestatyczny i groźny. Często można spotkać je przy brzegach mórz, oraz na większych jeziorach.
  
 +
==Statystyki==
 +
'''Broń:''' pazury<br>
 +
'''Ostrość:''' 22<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' kły<br>
 +
'''Ostrość:''' 16<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 26<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' płetwa<br>
 +
'''Obuch:''' 20<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 26<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' lew morski<br>
 +
'''Kategoria:''' III<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 15<br>
  
== Technika walki ==
+
=Technika walki=
Lew morski walczy zazwyczaj polując albo broniąc swego terytorium. Atakują używając kłów jak i pazurów, które stanowią ich naturalną broń. Wykazują niezwykła odwagę, gdyż nie ustępują pola walki nawet zwierzętom wielokrotnie większym. Atakując w parach albo w stadzie lwy morskie próbują zmęczyć przeciwnika, dopóki jedna z tych bestii nie będzie mogła rozerwać przeciwnika.
+
Ofiarami lwów morskich stają się najczęściej statki handlowe oraz brygi. Uderzając lwią głową potrafią zatopić te statki tworząc uszkodzenia w podwodnych elementach tych statków. Często atakują również nieostrożne istoty zbliżające się do sporych zbiorników wodnych oraz plażowiczów. Wyskakują najczęściej z wody, rzadziej poruszają się po lądzie. W początkach walk starają się wywołać przerażenie za pomocą swojego ryku, następnie przewrócić ofiarę, bądź nawet przygnieść. Równie często korzystają ze swoich pazurów by rozszarpać ciało.  
  
== Ataki ==
+
==Ataki==
'''Rozszarpanie''' – jeśli Lwu Morskiemu uda się złapać ofiarę obiema łapami, próbuje rozerwać ją szarpiąc łapami na boki<br>
+
*'''Atak łapą''' – Lew morski jest w stanie uderzyć przeciwnika masywną łapą co powoduje, że przeciwnik zostanie odrzucony na odległość 2 metrów i zostanie ogłuszony na kolejny post z walką lub 10 minut w pozostałych sytuacjach. Zasięg ataku wynosi 80 centymetrów. Lew morski może zadać swymi pazurami rany o głębokości 10 cm. Przed atakiem nie można wykonać bloku.
  
'''Atak ogonem''' – choć nie pokryty twardą łuską, doskonale umięśniony ogon potrafi swym uderzeniem ogłuszyć ofiarę<br>
+
*'''Atak płetwą''' – Lew morski jest w stanie uderzyć przeciwnika masywnym ogonem zwieńczonym płetwą co powoduje, że przeciwnik zostanie odrzucony na odległość 5 metrów i zostanie ogłuszony na kolejne 2 posty z walką lub 30 minut w pozostałych sytuacjach. Przed atakiem nie można wykonać bloku.
  
'''Ryk bojowy '''– będąc na powierzchni Lew Morski może zacząć głośno ryczeć, wpadając w rodzaj szału, za wszelką cenę starając się wtedy zabić przeciwnika<br>
+
*'''Ugryzienie''' - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Lew morski stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
  
'''Oddychanie pod wodą '''Lew morski, może dowolnie długo oddychać pod wodą<br>
+
*'''Przewracanie''' - Lew morski jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
  
'''Ugryzienie''' Lew, któremu uda się ugryźć przeciwnika, zadaje potężne obrażenia, ponadto jeżeli przeciwnik nie jest zbyt duży może rzucić nim podczas tego aktu<br>
+
*'''Przygniecenie''' - Lew Morski, po poprawnym wykonanym ataku przewracanie, może przykryć ciało humanoida uniemożliwiając mu wydostanie się spod ciała. Po 2 postach z walką lub 10 minutach w pozostałych sytuacjach ofiara umiera, jeżeli lew morski nie zostanie zdjęty/zrzucony z ofiary. W innych sytuacjach ofiara zostaje ogłuszona na 5 postów z walką lub godzinę w pozostałych sytuacjach. Nie działa na [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Wampir wampiry].
  
  
== Umiejętności ==
 
{{+}} poprawiona siła
 
{{+}} poprawiona zwinność
 
{{+}} pływanie
 
{{+}} zauważenie
 
{{+}} potężny cios
 
  
 +
=Umiejętności=
 +
*'''Akrobatyka lwa morskiego''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 3 metry gdy znajduje się w wodzie, 50 centymetrów gdy znajduje się na lądzie. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 10 metrów gdy znajduje się w wodzie, 1 metr gdy znajduje się na lądzie. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 20 metrów.
  
==Słabe punkty==
+
*'''Morskie zwierze''' - Dobrze zna morze. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
{{-}} Wrażliwość na magię ognia - Istota jest szczególnie podatna na magię ognia wymierzoną przeciwko niej. Ogniste pociski bardzo łatwo spalają jej ciało.
+
{{-}} Zależny od wody - Istota jest zależna od środowiska życia jakim jest woda. Na stałym lądzie może przebywać maksymalnie tylko 2 godziny. Po tym czasie jego ciało wysusza się, a siła i szybkość ulegają drastycznemu spadku. Dłuższe przebywanie w na suchym lądzie powoduje śmierć stworzenia.
+
  
== Trofea ==
+
*'''Dzika zwinność''' - Przeciwnik otrzymuje minus 20 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do lwa morskiego.
* 10x pazur Lwa morskiego
+
 
* 4x kieł Lwa morskiego
+
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca].
* 1x skóra Lwa morskiego
+
 
 +
*'''Odporność na wodę''' - Przeciwnik jest niepodatny na wodę w związku z czym zaklęcia z żywiołu wody otrzymują -20 punktów do siły czaru.
 +
 
 +
*'''Pancerz''' - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Słabe punkty=
 +
*'''Podatność na ogień''' - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Trofea=
 +
*8 pazurów lwa morskiego
 +
*4 kły lwa morskiego
 +
*1 płetwa lwa morskiego
 +
*6 litrów krwi lwa morskiego
 +
*8m2 łusek lwa morskiego

Aktualna wersja na dzień 00:31, 13 lip 2019

Bestiariusz Lew Morski.jpg

Opis

Lew Morski jest to przerażające stworzenie o lwiej głowie i przednich łapach oraz rybim ciele zwieńczonym płetwą. Zwierzęta te osiągają długość ok 4 metrów oraz wagę 400 kilogramów. Całe ciało pokryte jest wytrzymałymi łuskami o specyficznych właściwościach. Istota ta jest w stanie żyć w wodzie oraz na lądzie, dzięki wyposażeniu ciała w dwa narządy oddechowe, skrzela oraz płuca. Łapy uzbrojone są w około 10 centymetrowe pazury. Cały grzbiet bestii – licząc od głowy, a kończąc na ogonie – pokryty jest gęstymi i długimi włosami, tworzącymi coś na wzór grzywy, nadając również lwu morskiemu wygląd niezwykle majestatyczny i groźny. Często można spotkać je przy brzegach mórz, oraz na większych jeziorach.

Statystyki

Broń: pazury
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 27

Broń: kły
Ostrość: 16
Wytrzymałość: 26

Broń: płetwa
Obuch: 20
Wytrzymałość: 26

Bestia: lew morski
Kategoria: III
Wytrzymałość: 15

Technika walki

Ofiarami lwów morskich stają się najczęściej statki handlowe oraz brygi. Uderzając lwią głową potrafią zatopić te statki tworząc uszkodzenia w podwodnych elementach tych statków. Często atakują również nieostrożne istoty zbliżające się do sporych zbiorników wodnych oraz plażowiczów. Wyskakują najczęściej z wody, rzadziej poruszają się po lądzie. W początkach walk starają się wywołać przerażenie za pomocą swojego ryku, następnie przewrócić ofiarę, bądź nawet przygnieść. Równie często korzystają ze swoich pazurów by rozszarpać ciało.

Ataki

  • Atak łapą – Lew morski jest w stanie uderzyć przeciwnika masywną łapą co powoduje, że przeciwnik zostanie odrzucony na odległość 2 metrów i zostanie ogłuszony na kolejny post z walką lub 10 minut w pozostałych sytuacjach. Zasięg ataku wynosi 80 centymetrów. Lew morski może zadać swymi pazurami rany o głębokości 10 cm. Przed atakiem nie można wykonać bloku.
  • Atak płetwą – Lew morski jest w stanie uderzyć przeciwnika masywnym ogonem zwieńczonym płetwą co powoduje, że przeciwnik zostanie odrzucony na odległość 5 metrów i zostanie ogłuszony na kolejne 2 posty z walką lub 30 minut w pozostałych sytuacjach. Przed atakiem nie można wykonać bloku.
  • Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Lew morski stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
  • Przewracanie - Lew morski jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
  • Przygniecenie - Lew Morski, po poprawnym wykonanym ataku przewracanie, może przykryć ciało humanoida uniemożliwiając mu wydostanie się spod ciała. Po 2 postach z walką lub 10 minutach w pozostałych sytuacjach ofiara umiera, jeżeli lew morski nie zostanie zdjęty/zrzucony z ofiary. W innych sytuacjach ofiara zostaje ogłuszona na 5 postów z walką lub godzinę w pozostałych sytuacjach. Nie działa na wampiry.


Umiejętności

  • Akrobatyka lwa morskiego - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 3 metry gdy znajduje się w wodzie, 50 centymetrów gdy znajduje się na lądzie. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 10 metrów gdy znajduje się w wodzie, 1 metr gdy znajduje się na lądzie. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 20 metrów.
  • Morskie zwierze - Dobrze zna morze. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Dzika zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 20 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do lwa morskiego.
  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
  • Odporność na wodę - Przeciwnik jest niepodatny na wodę w związku z czym zaklęcia z żywiołu wody otrzymują -20 punktów do siły czaru.
  • Pancerz - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.


Słabe punkty

  • Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.


Trofea

  • 8 pazurów lwa morskiego
  • 4 kły lwa morskiego
  • 1 płetwa lwa morskiego
  • 6 litrów krwi lwa morskiego
  • 8m2 łusek lwa morskiego