Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Drzewiec: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzył nową stronę „Kategoria:Bestiariusz {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_drzewiec.jpg}} =Opis= Humanoidalne ciało tego golema tworzy się z gliny za pomocą energii magicznej. Jest ono …”)
 
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Bestiariusz]]
+
[[Kategoria:Istoty magiczne]]
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_drzewiec.jpg}}
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_drzewiec.jpg}}
 
=Opis=
 
=Opis=
Humanoidalne ciało tego golema tworzy się z gliny za pomocą energii magicznej. Jest ono o mniej więcej 0,5 metra wyższe od przeciętnego człowieka. Jego waga to około 300 kilogramów. Porusza się wolno i niezdarnie. Gliniany golem ma wygląd nieco zniekształconego człowieka. Jego klatka piersiowa jest nadmiernie duża, wyrastające z szerokich, muskularnych barków ręce zwisają aż do kolan, a kończą się krótkimi, sękatymi palcami. Nie ma szyi, zaś twarz jest szeroka i jakby rozpłaszczony. Nogi są krótkie i krzywe, a stopy szerokie i płaskie. Nie nosi ubrania - wyjątek to metalowa lub skórzana opaska biodrowa. Towarzyszy mu słaba woń gliny. Ten golem nie potrafi mówić i nie wydaje żadnych odgłosów.
+
Drzewce łączą w sobie cechy drzew oraz ludzi Z natury są to istoty spokojne, lecz rozgniewane stają się śmiertelnie niebezpieczne. Nienawidzą zła oraz nieprzemyślanego używania ognia, uważają się bowiem za strażników drzew. Tych istot niemal nie sposób odróżnić od drzew. Mają grubą, brunatną skórę o teksturze kory oraz ramiona będące powykrzywianymi konarami. Ich nogi łączą się w taki sposób, że wyglądają na pień drzewa. Ponad oczami i na głowie drzewców rosną dziesiątki gałązek pełnych liści, które zimą zmieniają barwę, lecz rzadko opadają. Drzewce posługują się własną mową oraz wspólnym i leśnym. Większość pobieżnie poznała również praktycznie wszystkie języki humanoidów - przynajmniej na tyle, by być w stanie powiedzieć: ''„Odczep się od moich drzew!"''.
  
 
==Statystyki==
 
==Statystyki==
'''Broń:''' pięści<br>
+
'''Broń:''' pięść<br>
'''Obuch:''' 14<br>
+
'''Obuch:''' 12<br>
'''Wytrzymałość:''' 19<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 10<br>
 
<br>
 
<br>
'''Bestia:''' golem z gliny<br>
+
'''Broń:''' drewniana pika<br>
 +
'''Ostrość:''' 14<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 9<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' drzewiec<br>
 
'''Kategoria:''' I<br>
 
'''Kategoria:''' I<br>
'''Wytrzymałość:''' 19<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 10<br>
  
  
  
 
=Technika walki=
 
=Technika walki=
Niepodatności oraz moc przyspieszania sprawia, że gliniane golemy to bardzo niebezpieczni wojownicy. Obrażenia, które powoduje gliniany golem, nie goją się w sposób naturalny. Uleczyć może je jedynie mikstura lub umiejętności witalizmu.
+
Drzewce starają się zawsze wpierw bacznie obserwować potencjalnych przeciwników, a potem atakować. Często szarżują nagle, wyskakując z ukrycia, pragnąc stratować niszczycieli lasu.
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
*'''Walka wręcz'''- Golem z gliny posiada długie kończyny górne o zasięgu 160 centymetrów, którymi potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
+
*'''Walka wręcz'''- Drzewiec posiada długie kończyny górne o zasięgu 160 centymetrów, którymi potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
 +
 
 +
*'''Rzut''' - Drzewiec potrafi unieść osoby lub przedmioty do 800 kilogramów i rzucić nimi nawet na odległość 35 metrów, co wywołuje obrażenia od obuchu o wartości 25.
 +
 
 +
*'''Tratowanie''' - Drzewiec opiera się na czterech kończynach po czym szarżuje przez 10 metrów do momentu napotkania przeszkody pod długimi nogami. W obronie nie można wykonać bloku. Tratowanie zadaje obrażenia od obuchu równe 15 punktom.
 +
 
 +
*'''Mordercze konary''' - Drzewiec zapuszcza w ziemię serię korzeni, którymi następnie rani przeciwnika. Zasięg wyłaniania się 12 korzeni wynosi 8 metrów po prostej od drzewca. Obszar na którym wyłaniają się mordercze konary obejmuje okrąg o średnicy 3 metrów. Dwanaście ostrych korzeni jest w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 30 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 30 zostanie on unieruchomiony na 2 następne posty z walką lub 30 minut w pozostałych sytuacjach. Wytrzymałość korzeni wynosi 10. Atak można zastosować 2 razy na post.
  
*'''Rzut''' - Golem z gliny potrafi unieść osoby lub przedmioty do 600 kilogramów i rzucić nimi nawet na odległość 20 metrów, co wywołuje obrażenia od obuchu o wartości 21.
+
*'''Cios piką''' - Drzewiec wykonuje serię zamachów dźgając ostrą piką we wrogów.
  
  
  
 
=Umiejętności=
 
=Umiejętności=
*'''Gliniana skóra''' - Golem z gliny jest niemal odporny na obrażenia kute i cięte. Broń sieczna, którą atakuje się glinianego golema otrzymuje współczynnik minus 20 punktów.
+
*'''Drewniana skóra''' - Drzewiec jest niemal odporny na obrażenia obuchowe. Broń obuchowa, którą atakuje się drzewca otrzymuje współczynnik -10 punktów.
  
*Skamielina - Golem z gliny jest odporny na wszelkie czary z żywiołu umysłu oraz ziemi. Potrafi wchłonąć wystrzelone w jego stronę kamienne pociski stając się jeszcze bardziej silniejszy, dzięki temu uzyskuje plus 6 punktów wytrzymałości.
+
*'''Roślina''' - Drzewiec jest niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na uduszenie, zatrucia wszystkimi rodzajami trucizn, zastraszenie, otumanienie i wszelkie choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.
  
*'''Przyspieszenie''' - Golem z gliny jest w stanie wpaść w szał i na następny post z walką poruszać się z niebywałą szybkością, co pozbawia przeciwnika jednego finiszera. Przyśpieszenie może zostać wykorzystane co 5 postów z walką włącznie.
+
*'''Akrobatyka drzewca''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 0,6 metra. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 1,2 metra. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 150 metrów.
  
*'''Akrobatyka golema''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 0,6 metra. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 1,2 metra. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 180 metrów.
+
*'''Pancerz''' - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.
  
  
  
 
=Słabe punkty=
 
=Słabe punkty=
*'''Podatność na obuch ''' - Przeciwnik jest podatny na obuch w związku z czym takowe bronie otrzymują wartość  plus 20 punktów obuchu.
+
*'''Podatność na ostrza ''' - Przeciwnik jest podatny na ostrza w związku z czym bronie sieczne otrzymują wartość  +10 punktów ostrości.
  
*'''Golemia ociężałość''' - Przeciwnik otrzymuje plus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do golema z gliny.
+
*'''Podatność na ogień''' - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.
  
  
  
 
=Trofea=
 
=Trofea=
*brak
+
*0,3l żywicy drzewca

Aktualna wersja na dzień 08:44, 13 lip 2019

Bestiariusz drzewiec.jpg

Opis

Drzewce łączą w sobie cechy drzew oraz ludzi Z natury są to istoty spokojne, lecz rozgniewane stają się śmiertelnie niebezpieczne. Nienawidzą zła oraz nieprzemyślanego używania ognia, uważają się bowiem za strażników drzew. Tych istot niemal nie sposób odróżnić od drzew. Mają grubą, brunatną skórę o teksturze kory oraz ramiona będące powykrzywianymi konarami. Ich nogi łączą się w taki sposób, że wyglądają na pień drzewa. Ponad oczami i na głowie drzewców rosną dziesiątki gałązek pełnych liści, które zimą zmieniają barwę, lecz rzadko opadają. Drzewce posługują się własną mową oraz wspólnym i leśnym. Większość pobieżnie poznała również praktycznie wszystkie języki humanoidów - przynajmniej na tyle, by być w stanie powiedzieć: „Odczep się od moich drzew!".

Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 12
Wytrzymałość: 10

Broń: drewniana pika
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 9

Bestia: drzewiec
Kategoria: I
Wytrzymałość: 10


Technika walki

Drzewce starają się zawsze wpierw bacznie obserwować potencjalnych przeciwników, a potem atakować. Często szarżują nagle, wyskakując z ukrycia, pragnąc stratować niszczycieli lasu.

Ataki

  • Walka wręcz- Drzewiec posiada długie kończyny górne o zasięgu 160 centymetrów, którymi potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Rzut - Drzewiec potrafi unieść osoby lub przedmioty do 800 kilogramów i rzucić nimi nawet na odległość 35 metrów, co wywołuje obrażenia od obuchu o wartości 25.
  • Tratowanie - Drzewiec opiera się na czterech kończynach po czym szarżuje przez 10 metrów do momentu napotkania przeszkody pod długimi nogami. W obronie nie można wykonać bloku. Tratowanie zadaje obrażenia od obuchu równe 15 punktom.
  • Mordercze konary - Drzewiec zapuszcza w ziemię serię korzeni, którymi następnie rani przeciwnika. Zasięg wyłaniania się 12 korzeni wynosi 8 metrów po prostej od drzewca. Obszar na którym wyłaniają się mordercze konary obejmuje okrąg o średnicy 3 metrów. Dwanaście ostrych korzeni jest w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 30 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 30 zostanie on unieruchomiony na 2 następne posty z walką lub 30 minut w pozostałych sytuacjach. Wytrzymałość korzeni wynosi 10. Atak można zastosować 2 razy na post.
  • Cios piką - Drzewiec wykonuje serię zamachów dźgając ostrą piką we wrogów.


Umiejętności

  • Drewniana skóra - Drzewiec jest niemal odporny na obrażenia obuchowe. Broń obuchowa, którą atakuje się drzewca otrzymuje współczynnik -10 punktów.
  • Roślina - Drzewiec jest niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na uduszenie, zatrucia wszystkimi rodzajami trucizn, zastraszenie, otumanienie i wszelkie choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.
  • Akrobatyka drzewca - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 0,6 metra. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 1,2 metra. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 150 metrów.
  • Pancerz - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.


Słabe punkty

  • Podatność na ostrza - Przeciwnik jest podatny na ostrza w związku z czym bronie sieczne otrzymują wartość +10 punktów ostrości.
  • Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.


Trofea

  • 0,3l żywicy drzewca