Z Forumowy system RPG Marant
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | |||
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_matka_roju.jpg}} | {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_matka_roju.jpg}} | ||
=Opis= | =Opis= | ||
Linia 37: | Linia 36: | ||
=Umiejętności= | =Umiejętności= | ||
*'''Akrobatyka matki roju''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 10 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 20 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 50 metrów. | *'''Akrobatyka matki roju''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 10 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 20 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 50 metrów. | ||
+ | |||
+ | *'''Pancerz''' - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni. | ||
Aktualna wersja na dzień 10:45, 13 lip 2019
Opis
Niewiele wiadomo o matkach roju. Wiadomym jest, że wyewoluowały z matek lęgu pozbywając się narządu rozrodczego przez co straciły możliwość rozrodu. Bardzo silne i inteligentne, potrafią rządzić wydając rozkazy zwiadowcom zapomnianych. Z tyłu pleców mają sześć ostrzy przypominających skrzydła, którymi atakują z odległości. Z bliska atakują swoimi ostrymi szponami. Ciało po śmierci matki gnije niemal natychmiastowo.
Statystyki
Broń: szpony
Ostrość: 45
Wytrzymałość: 50
Broń: ostrza
Ostrość: 50
Wytrzymałość: 60
Bestia: matka roju
Kategoria: II
Wytrzymałość: 50
Technika walki
Matki roju są bardzo zwinne i mają wyczulone zmysły. Próbują zabić przeciwnika ostrzami starając się przebić najważniejsze organy w ciele przeciwnika. Gdy się zbliżą atakują szponami wyrastającym im z dłoni.
Ataki
- Przebicie ostrzami – Znajdując się w odległości dwóch metrów Matka roju próbuje przebić najważniejsze organy przeciwnika. Może atakować pojedynczym ostrzem jak i wszystkimi naraz. Atak można zastosować raz na post.
- Cios szponami – Matka roju używa swych rąk zakończonych ostrymi szponami zadając nimi głębokie cięcia do 7 cm.
- Dzika zwinność – Przeciwnik otrzymuje minus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej oraz broni palnej, kiedy mierzy do Matki roju.
- Pierwotny instynkt – Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym, żeby podejść do bestii niewykrytym trzeba posiadać umiejętność cichy zabójca.
- Górskie zwierze - Dobrze zna góry i jaskinie. Walcząc w środowisku gór i jaskiń otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
Umiejętności
- Akrobatyka matki roju - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 10 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 20 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 50 metrów.
- Pancerz - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.
Słabe punkty
- brak.
Trofea
- brak