Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Nieudany eksperyment: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Bestiariusz]]
+
[[Kategoria:Mutanty]]
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_odpad_mutacji.jpg}}
+
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_nieudany_eksperyment.jpg}}
 
=Opis=
 
=Opis=
Bractwo ciemności przeprowadza przeróżne eksperymenty, próbuje również stworzyć mutanta idealnego, bestie przyszłości, żołnierza doskonałego. Niestety wiele eksperymentów okazuje się niepowodzeniem, w taki właśnie sposób powstają odpady mutacji, które nie są na tyle nieudanymi tworami, by skazać je na śmierć. Takie osobniki bada się próbując stworzyć z nich bronie do zabijania, mięso armatnie. Są to amorficzne stwory przypominające dorosłego człowieka. Mutacja niemal nie przyniosła im żadnych profitów, są tylko nieco lepszymi sługami od odpadów mutacji. Nieudane eksperymenty to głupie, agresywne udręczone bólem własnej egzystencji stwory. Przeżywają góra do kilku miesięcy, ze względu na poważnie uszkodzone organy wewnętrzne i wypaczony wygląd.
+
Bractwo ciemności przeprowadza przeróżne eksperymenty, próbuje również stworzyć mutanta idealnego, bestie przyszłości, żołnierza doskonałego. Niestety wiele eksperymentów okazuje się niepowodzeniem, w taki właśnie sposób powstają odpady mutacji. Nie wszystkie z nieudanych tworów skazuje się na śmierć. Silniejsze osobniki bada się próbując stworzyć z nich broń zdolną do skutecznego zabijania, mięso armatnie. Są to amorficzne stwory przypominające dorosłego człowieka. Mutacja niemal nie przyniosła im żadnych profitów, są tylko nieco lepszymi sługami od odpadów mutacji. Nieudane eksperymenty to głupie, agresywne i udręczone bólem własnej egzystencji stwory. Przeżywają góra do kilku miesięcy, ze względu na poważnie uszkodzone organy wewnętrzne i wypaczony wygląd.
  
 
==Statystyki==
 
==Statystyki==
Linia 24: Linia 24:
  
 
=Technika walki=
 
=Technika walki=
Odpad mutacji, kiedy zobaczy przeciwnika zaczynają stękać i charczeć, aby wywołać u niego strach. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego atakuje pięściami lub bronią biała, którą zazwyczaj są miecze jednoręczne, kiedy nie mają niczego pod ręką stara się ugryźć przeciwnika.
+
Nieudany eksperyment, kiedy zobaczy przeciwnika zaczynają stękać i charczeć, aby wywołać u niego strach. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego atakuje pięściami oraz swoim żelaznym ostrzem wmontowanym w kość u jednej z rąk, nie zawaha się ugryźć przeciwnika swoim ogromnym otworem gębowym.
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
*'''Walka wręcz'''- Odpad mutacji potrafi dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
+
*'''Walka wręcz'''- Nieudany eksperyment potrafi dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażony jest odpad mutacji).
+
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz żelazny o zasięgu 0,9 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. Po śmierci nieudanego eksperymentu broni nie można usunąć, ponieważ jest wkręcona do kości.
  
 
*'''Ugryzienie''' - Odpad mutacji będzie próbował za wszelką cenę wgryźć się w ciało przeciwnika. Ugryzienie zaraża gracza śliną mutanta.
 
*'''Ugryzienie''' - Odpad mutacji będzie próbował za wszelką cenę wgryźć się w ciało przeciwnika. Ugryzienie zaraża gracza śliną mutanta.
Linia 38: Linia 38:
 
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną [50%].
 
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną [50%].
  
*'''Ślina mutanta''' - Istota, która posiada w krwiobiegu ślinę odpadu mutacji otrzymuję kare -1 finiszera i -1 inkantacji na post do momentu spożycia [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mikstury_oraz_ich_w%C5%82a%C5%9Bciwo%C5%9Bci#odtrutka_.280.2C3l.29 odtrutki].
+
*'''Ślina mutanta''' - Istota, która posiada w krwiobiegu ślinę nieudanego eksperymentu otrzymuję kare -1 finiszera i -1 inkantacji na post do momentu spożycia [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mikstury_oraz_ich_w%C5%82a%C5%9Bciwo%C5%9Bci#odtrutka_.280.2C3l.29 odtrutki].
  
  
Linia 48: Linia 48:
  
 
=Trofea=
 
=Trofea=
*1 serce odpadu mutacji
+
*1 serce nieudanego eksperymentu
*4 litry roztworu krwi odpadu mutacji
+
*4 litry roztworu krwi nieudanego eksperymentu

Aktualna wersja na dzień 10:47, 13 lip 2019

Bestiariusz nieudany eksperyment.jpg

Opis

Bractwo ciemności przeprowadza przeróżne eksperymenty, próbuje również stworzyć mutanta idealnego, bestie przyszłości, żołnierza doskonałego. Niestety wiele eksperymentów okazuje się niepowodzeniem, w taki właśnie sposób powstają odpady mutacji. Nie wszystkie z nieudanych tworów skazuje się na śmierć. Silniejsze osobniki bada się próbując stworzyć z nich broń zdolną do skutecznego zabijania, mięso armatnie. Są to amorficzne stwory przypominające dorosłego człowieka. Mutacja niemal nie przyniosła im żadnych profitów, są tylko nieco lepszymi sługami od odpadów mutacji. Nieudane eksperymenty to głupie, agresywne i udręczone bólem własnej egzystencji stwory. Przeżywają góra do kilku miesięcy, ze względu na poważnie uszkodzone organy wewnętrzne i wypaczony wygląd.

Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 3
Wytrzymałość: 1

Broń: zęby
Ostrość: 10
Wytrzymałość: 14

Broń: żelazne ostrze
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25

Bestia: nieudany eksperyment
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2


Technika walki

Nieudany eksperyment, kiedy zobaczy przeciwnika zaczynają stękać i charczeć, aby wywołać u niego strach. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego atakuje pięściami oraz swoim żelaznym ostrzem wmontowanym w kość u jednej z rąk, nie zawaha się ugryźć przeciwnika swoim ogromnym otworem gębowym.

Ataki

  • Walka wręcz- Nieudany eksperyment potrafi dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Atak bronią- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz żelazny o zasięgu 0,9 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. Po śmierci nieudanego eksperymentu broni nie można usunąć, ponieważ jest wkręcona do kości.
  • Ugryzienie - Odpad mutacji będzie próbował za wszelką cenę wgryźć się w ciało przeciwnika. Ugryzienie zaraża gracza śliną mutanta.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną [50%].
  • Ślina mutanta - Istota, która posiada w krwiobiegu ślinę nieudanego eksperymentu otrzymuję kare -1 finiszera i -1 inkantacji na post do momentu spożycia odtrutki.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 1 serce nieudanego eksperymentu
  • 4 litry roztworu krwi nieudanego eksperymentu