Z Forumowy system RPG Marant
Linia 4: | Linia 4: | ||
'''Rasa:''' człowiek<br> | '''Rasa:''' człowiek<br> | ||
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' | + | '''Udźwig:''' 6.0kg/10kg |
<br> | <br> | ||
'''Majątek:''' 166 grzywien<br> | '''Majątek:''' 166 grzywien<br> | ||
Linia 35: | Linia 35: | ||
Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra.<br> | Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra.<br> | ||
+ | 3xNazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br> | ||
+ | Rodzaj: nóż<br> | ||
+ | Typ: jednoręczny<br> | ||
+ | Ostrość: 23<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 30<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra<br> | ||
Wersja z 16:30, 1 gru 2019
Spis treści
Portret
Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 6.0kg/10kg
Majątek: 166 grzywien
Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 1
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra
NA PLECACH [2]
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
5x
Nazwa broni: nóż do rzucania
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra.
3xNazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - miecz
- Podstawowe techniki walki - łuk krótki
- Podstawowe techniki walki - puklerz
- Podstawowe techniki walki - nóż
Umiejętności nabywane
- Rozpoznawanie roślin
- Podstawy łowiectwa
- Jeździectwo
- Kradzież Kieszonkowa
Umiejętności rasowe
- Homo Sapiens
- Potencjał Magiczny
- Ulubieniec Bogów
- Bystry Umysł
- Niezłomny
Spis zaklęć magicznych
- brak
Pozostałe
Chowańce
- brak
Niewolnicy
- brak
Wierzchowce
- brak