Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
|||
(Nie pokazano 44 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 5: | Linia 5: | ||
'''Rasa:''' Wampir<br> | '''Rasa:''' Wampir<br> | ||
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' | + | '''Udźwig:''' 11,24/25kg<br> |
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 3109 grzywien<br> |
<br> | <br> | ||
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 2<br> | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 2<br> | ||
− | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' <br> |
− | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 2 |
=Bronie= | =Bronie= | ||
Linia 42: | Linia 42: | ||
Nazwa broni: Kusza assasyna<br> | Nazwa broni: Kusza assasyna<br> | ||
Rodzaj: kusza<br> | Rodzaj: kusza<br> | ||
− | Typ: | + | Typ: valfdeńska<br> |
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta<br> | Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta<br> | ||
Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.<br> | Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.<br> | ||
Linia 62: | Linia 62: | ||
+ | Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta <br> | ||
Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta <br> | Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta <br> | ||
Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta <br> | Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta <br> | ||
Linia 68: | Linia 69: | ||
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ||
− | + | 5x Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej <br> | |
+ | Rodzaj: nóż <br> | ||
+ | Typ: jednoręczny <br> | ||
+ | Ostrość: 23 <br> | ||
+ | Wytrzymałość: 30 <br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br> | ||
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>== | ||
Linia 90: | Linia 96: | ||
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ||
+ | Nazwa broni: Ukryte ostrze<br> | ||
+ | Rodzaj: ukryte ostrze<br> | ||
+ | Typ: jednoręczny<br> | ||
+ | Ostrość: 23<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 30<br> | ||
+ | Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br> | ||
+ | |||
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br> | Nazwa broni: Ukryte ostrze<br> | ||
Rodzaj: ukryte ostrze<br> | Rodzaj: ukryte ostrze<br> | ||
Linia 117: | Linia 130: | ||
*Długi łuk 50% | *Długi łuk 50% | ||
*Miecz 50% | *Miecz 50% | ||
− | *Ukryte ostrze | + | *Nóż 50% |
+ | *Ukryte ostrze 75% | ||
*Kusza 75% | *Kusza 75% | ||
*Zbroje miękkie | *Zbroje miękkie | ||
− | *Katana | + | *Katana 100% |
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
Linia 130: | Linia 144: | ||
*Kradzież kieszonkowa | *Kradzież kieszonkowa | ||
+ | *Złodziejski wzrok | ||
*Otwieranie prostych zamków | *Otwieranie prostych zamków | ||
*Otwieranie wszelkich zamków | *Otwieranie wszelkich zamków | ||
Linia 142: | Linia 157: | ||
*Cichy zabójca | *Cichy zabójca | ||
− | *Akrobatyka<br> | + | *Akrobatyka |
+ | *Mistrz ostrzy<br> | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ||
Linia 181: | Linia 197: | ||
==Najemnicy== | ==Najemnicy== | ||
− | * | + | *[[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Reesham Reesham]] |
− | + | ||
− | + | ||
==Chowańce== | ==Chowańce== |
Aktualna wersja na dzień 22:35, 9 sie 2020
Spis treści
Portret
Rasa: Wampir
Mutacja: brak
Udźwig: 11,24/25kg
Majątek: 3109 grzywien
Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty:
Złote talenty: 2
Bronie
PRZY PASIE [1]
Kołczan:
21 żelaznych bełtów
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna
29 srebrnych bełtów
Nazwa amunicji: bełt ze srebra
Rodzaj: bełt
Ostrość: 18
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: katana pustynnej żmii
Rodzaj: naostrzona katana
Typ: oburęczny
Ostrość: 28
Wytrzymałość: 33
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra. Głownia jest idealnie wyprofilowana, co uzyskano dzięki różnemu czasowi schładzania części yakiba z
ji-hada. Zgrubny szlif strugami sen pozwolił na uzyskanie niespotykanej wręcz opływowości broni, dzięki czemu przecina ona powietrze bez świstu. Zbrocze bo-hi
wykonane do 600mm od jelca. Wielokrotne przegrzewanie sprawiło, że ostrze przyjęło formę laminatu - wielu warstw, co wpłynęło na znaczne zwiększenie jego
wytrzymałości. Oręż ten został ukuty przez Nieumarłego w niegasnącym ogniu Efehidionu.
Nazwa broni: Kusza assasyna
Rodzaj: kusza
Typ: valfdeńska
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: Krzyk
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.
Nazwa broni: Sztylet assasyna
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,25 metra.
Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta
Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta
Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta
Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta
Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta
NA KORPUSIE [4]
5x Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.
SAKIEWKA [5]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa: Krucza Arafatka
Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka
decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na
białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można
związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.
RAMIONA [2]
- Zestaw Cyrulika
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Długa szata z wełny
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,11kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Wełna zabarwiona na szary kolor. Szata ma także kaptur, który chroni przed utratą
ciepła nawet w najzimniejsze dni. Wygodny krój dopasowuje się do każdej sylwetki będąc wygodnym ubraniem roboczym, ale także eleganckim strojem w razie
potrzeby. Wełniana szata idealna jest pod lekkie pancerze, gdyż jest elastyczna i nie krępuje ruchów.
RĘCE [4]
Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.
Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Sztylet 50%
- Długi łuk 50%
- Miecz 50%
- Nóż 50%
- Ukryte ostrze 75%
- Kusza 75%
- Zbroje miękkie
- Katana 100%
Umiejętności nabywane
- Podstawy łowiectwa
- Pierwsza pomoc
- Perswazja
- Szczęściarz
- Kradzież kieszonkowa
- Złodziejski wzrok
- Otwieranie prostych zamków
- Otwieranie wszelkich zamków
- Książę złodziei
- Przemiana w nietoperza
- Odbijanie pocisków
- Sarowampiryczny
- Pamięć krwi
- Cichy zabójca
- Akrobatyka
- Mistrz ostrzy
Umiejętności rasowe
- Wąpierz
- Dziecko Nocy
- Krwiopijca
- Kolos na glinianych nogach
- Sokole Oko
Spis zaklęć magicznych
- brak
Wyuczone schematy rzemieślnicze
- brak
Pozostałe
Wierzchowce
- brak
Wozy
- brak
Najemnicy
- [Reesham]
Chowańce
- brak
Okręty
- brak