Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Użytkownik:Garik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(NA PLECACH [2])
 
(Nie pokazano 34 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 5: Linia 5:
 
'''Rasa:''' Wampir<br>
 
'''Rasa:''' Wampir<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 8,98/25kg<br>
+
'''Udźwig:''' 11,24/25kg<br>
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 149 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 3109 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 2<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 2<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 1 <br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' <br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 2
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
Linia 62: Linia 62:
  
  
 +
Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta <br>
 
Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta <br>
 
Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta <br>
 
Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta <br>
 
Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta <br>
Linia 68: Linia 69:
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
brak<br>
+
5x Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej <br>
 +
Rodzaj: nóż <br>
 +
Typ: jednoręczny <br>
 +
Ostrość: 23 <br>
 +
Wytrzymałość: 30 <br>
 +
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==
Linia 90: Linia 96:
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 +
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br>
 +
Rodzaj: ukryte ostrze<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 23<br>
 +
Wytrzymałość: 30<br>
 +
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br>
 +
 
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br>
 
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br>
 
Rodzaj: ukryte ostrze<br>
 
Rodzaj: ukryte ostrze<br>
Linia 117: Linia 130:
 
*Długi łuk 50%
 
*Długi łuk 50%
 
*Miecz 50%
 
*Miecz 50%
 +
*Nóż 50%
 
*Ukryte ostrze 75%
 
*Ukryte ostrze 75%
 
*Kusza 75%
 
*Kusza 75%
Linia 130: Linia 144:
  
 
*Kradzież kieszonkowa
 
*Kradzież kieszonkowa
 +
*Złodziejski wzrok
 
*Otwieranie prostych zamków
 
*Otwieranie prostych zamków
 
*Otwieranie wszelkich zamków
 
*Otwieranie wszelkich zamków
Linia 142: Linia 157:
  
 
*Cichy zabójca
 
*Cichy zabójca
*Akrobatyka<br>
+
*Akrobatyka
 +
*Mistrz ostrzy<br>
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
Linia 181: Linia 197:
  
 
==Najemnicy==
 
==Najemnicy==
*brak
+
*[[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Reesham Reesham]]
 
+
 
+
  
 
==Chowańce==
 
==Chowańce==

Aktualna wersja na dzień 22:35, 9 sie 2020

Portret

Portretrikki.jpg

Rasa: Wampir
Mutacja: brak
Udźwig: 11,24/25kg

Majątek: 3109 grzywien

Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty:
Złote talenty: 2

Bronie

PRZY PASIE [1]

Kołczan:

21 żelaznych bełtów
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna

29 srebrnych bełtów
Nazwa amunicji: bełt ze srebra
Rodzaj: bełt
Ostrość: 18
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: katana pustynnej żmii
Rodzaj: naostrzona katana
Typ: oburęczny
Ostrość: 28
Wytrzymałość: 33
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra. Głownia jest idealnie wyprofilowana, co uzyskano dzięki różnemu czasowi schładzania części yakiba z
ji-hada. Zgrubny szlif strugami sen pozwolił na uzyskanie niespotykanej wręcz opływowości broni, dzięki czemu przecina ona powietrze bez świstu. Zbrocze bo-hi
wykonane do 600mm od jelca. Wielokrotne przegrzewanie sprawiło, że ostrze przyjęło formę laminatu - wielu warstw, co wpłynęło na znaczne zwiększenie jego
wytrzymałości. Oręż ten został ukuty przez Nieumarłego w niegasnącym ogniu Efehidionu.

Nazwa broni: Kusza assasyna
Rodzaj: kusza
Typ: valfdeńska
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Nazwa broni: Krzyk
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.

Nazwa broni: Sztylet assasyna
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,25 metra.


Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta
Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta
Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta
Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta
Fiolka wypełniona 0,25l krwi barghesta

NA KORPUSIE [4]

5x Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.

SAKIEWKA [5]

brak

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa: Krucza Arafatka
Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka
decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na
białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można
związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.

RAMIONA [2]

  • Zestaw Cyrulika

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Długa szata z wełny
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,11kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Wełna zabarwiona na szary kolor. Szata ma także kaptur, który chroni przed utratą
ciepła nawet w najzimniejsze dni. Wygodny krój dopasowuje się do każdej sylwetki będąc wygodnym ubraniem roboczym, ale także eleganckim strojem w razie
potrzeby. Wełniana szata idealna jest pod lekkie pancerze, gdyż jest elastyczna i nie krępuje ruchów.

RĘCE [4]

Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.

Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Sztylet 50%
  • Długi łuk 50%
  • Miecz 50%
  • Nóż 50%
  • Ukryte ostrze 75%
  • Kusza 75%
  • Zbroje miękkie
  • Katana 100%

Umiejętności nabywane

  • Podstawy łowiectwa
  • Pierwsza pomoc
  • Perswazja
  • Szczęściarz


  • Kradzież kieszonkowa
  • Złodziejski wzrok
  • Otwieranie prostych zamków
  • Otwieranie wszelkich zamków
  • Książę złodziei


  • Przemiana w nietoperza
  • Odbijanie pocisków
  • Sarowampiryczny
  • Pamięć krwi


  • Cichy zabójca
  • Akrobatyka
  • Mistrz ostrzy

Umiejętności rasowe

  • Wąpierz
  • Dziecko Nocy
  • Krwiopijca
  • Kolos na glinianych nogach
  • Sokole Oko

Spis zaklęć magicznych

  • brak


Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • brak



Pozostałe

Wierzchowce

  • brak


Wozy

  • brak


Najemnicy

Chowańce

  • brak


Okręty

  • brak