Z Forumowy system RPG Marant
(Nie pokazano 66 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
[[Plik:portret samir.jpg]]<br> | [[Plik:portret samir.jpg]]<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Rasa:''' | + | '''Rasa:''' Wampir<br> |
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' 7,09kg/ | + | '''Udźwig:''' 7,09kg/30kg |
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 2498 grzywien<br> |
<br> | <br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
Linia 20: | Linia 17: | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
'''Nazwa broni:''' Katana<br> | '''Nazwa broni:''' Katana<br> | ||
− | + | '''Opis:''' Katana wykuta z 1,08kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra. Głownia jest idealnie wyprofilowana, co uzyskano dzięki różnemu czasowi schładzania części yakiba z ji-hada. Zgrubny szlif strugami sen pozwolił na uzyskanie niespotykanej wręcz opływowości broni, dzięki czemu przecina ona powietrze bez świstu. Zbrocze bo-hi wykonane do 600mm od jelca. Wielokrotne przegrzewanie sprawiło, że ostrze przyjęło formę laminatu - wielu warstw, co wpłynęło na znaczne zwiększenie jego wytrzymałości.<br> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | '''Opis:''' | + | |
+ | |||
+ | '''Nazwa broni:''' Tanto<br> | ||
+ | '''Rodzaj:''' nóż<br> | ||
+ | '''Opis:''' Nóż wykuty z 0,3kg czarnej rudy o zasięgu 0,2 metra. Proste, jednosieczne ostrze, na końcu ścięte. Garda noża to mała, okrągła tsuba w złotym kolorze, zaś rękojeść pleciona jest materiałem a jej koniec zamknięto złotą skuwką. Na ostrzu udało się osiągnąć hamon - wyraźnie jaśniejszy od strony krawędzi ostrza wzór na klindze.<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
+ | '''Nazwa broni:''' Kusza<br> | ||
+ | '''Opis:''' Kusza elanoiska wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund.<br> | ||
Kołczan<br> | Kołczan<br> | ||
20x<br> | 20x<br> | ||
− | '''Nazwa amunicji:''' | + | '''Nazwa amunicji:''' bełt ze srebra<br> |
− | + | '''Opis:''' Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna<br> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | '''Opis:''' Wykonany z 0,01kg | + | |
10x<br> | 10x<br> | ||
'''Nazwa amunicji:''' bełt z czarnej rudy<br> | '''Nazwa amunicji:''' bełt z czarnej rudy<br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
'''Opis:''' Wykonany z 0,007 kg czarnej rudy i 0,02kg drewna<br> | '''Opis:''' Wykonany z 0,007 kg czarnej rudy i 0,02kg drewna<br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ||
− | + | 2x<br> | |
'''Nazwa broni:''' Nóż<br> | '''Nazwa broni:''' Nóż<br> | ||
− | ''' | + | '''Opis:''' Nóż wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br> |
− | + | ||
− | + | ||
− | ''' | + | Ukryty za cholewą lewego buta:<br> |
− | '''Opis:''' | + | '''Nazwa broni:''' Srebrny nóż<br> |
+ | '''Opis:''' Nóż wykuty z 0,4kg srebra o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu wygrawerowano inicjały E. S, a na głowicy lwa z rozłożystym ogonem aż nad głowę.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | 1 litr krwi trolla<br> | ||
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ||
− | + | 2x<br> | |
'''Nazwa broni:''' Nóż <br> | '''Nazwa broni:''' Nóż <br> | ||
− | ''' | + | '''Opis:''' Nóż wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br> |
− | + | ||
− | + | 2x<br> | |
− | ''' | + | '''Nazwa broni:''' Srebrny nóż<br> |
− | '''Opis:''' | + | '''Opis:''' Nóż wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra<br> |
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>== | ||
− | + | ||
− | + | ||
Linia 80: | Linia 70: | ||
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ||
− | '''Nazwa | + | '''Nazwa odzienia''': Kaptur wampira<br> |
− | '''Opis | + | '''Opis''': Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. <br> |
Linia 90: | Linia 80: | ||
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ||
− | '''Nazwa odzienia''': | + | '''Nazwa odzienia''': Kurtka zabójcy<br> |
− | + | '''Opis''': Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.<br> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | '''Opis''': | + | |
'''Nazwa odzienia''': koszula wędrowca<br> | '''Nazwa odzienia''': koszula wędrowca<br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
'''Opis''': Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> | '''Opis''': Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ||
'''Nazwa broni:''' Ukryte ostrze<br> | '''Nazwa broni:''' Ukryte ostrze<br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''Opis:''' Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br> | '''Opis:''' Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br> | ||
'''Nazwa broni:''' Ukryte ostrze<br> | '''Nazwa broni:''' Ukryte ostrze<br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''Opis:''' Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br> | '''Opis:''' Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Nazwa odzienia:''' Prawa wampirza rękawica<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Nazwa odzienia:''' Lewa wampirza rękawica<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br> | ||
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ||
− | '''Nazwa odzienia:''' | + | '''Nazwa odzienia:''' Spodnie wampira<br> |
− | + | '''Opis:''' Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.<br> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | '''Opis:''' | + | |
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ||
− | '''Nazwa odzienia:''' | + | '''Nazwa odzienia:''' Buty wampira<br> |
− | + | '''Opis:''' Wyrobione z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.<br> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | '''Opis:''' Wyrobione z 0, | + | |
Linia 154: | Linia 125: | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
'''Mistrzowskie techniki walki''' | '''Mistrzowskie techniki walki''' | ||
− | *Katana | + | *Katana, Nóż, Kusza |
'''Zaawansowane techniki walki''' | '''Zaawansowane techniki walki''' | ||
− | *Ukryte ostrze | + | *Ukryte ostrze |
Linia 166: | Linia 137: | ||
<br> | <br> | ||
*Używanie zbrój miękkich | *Używanie zbrój miękkich | ||
+ | *Używanie zbrój niepłytowych | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
+ | '''Umiejętności złodziejskie i skrytobójcze''' | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka] | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Ciche_kroki Ciche kroki] | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Cichy_zab.C3.B3jca Cichy zabójca] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Cichy_zab.C3.B3jca Cichy zabójca] | ||
− | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/ | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel] |
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż] | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Mistrz_ostrzy Mistrz ostrzy] | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#No.C5.BCownik Nożownik] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#No.C5.BCownik Nożownik] | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków] -> [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelkich zamków] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków] -> [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelkich zamków] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Skrytob.C3.B3jca Skrytobójca] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Zab.C3.B3jcza_precyzja Zabójcza precyzja] | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Pozostałe umiejętności''' | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo] | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski] | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz] | ||
− | + | <br> | |
+ | '''Umiejętności medyczne''' | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Farmakologia Farmakologia] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Ortopedia Ortopedia] | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Umiejętności alchemiczne''' | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin Rozpoznawanie roślin] | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Umiejętności myśliwskie''' | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa] | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ||
− | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5% | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz] |
− | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5% | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy] |
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach] | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni] | ||
− | |||
− | |||
Linia 217: | Linia 208: | ||
Kołczan<br> | Kołczan<br> | ||
− | + | 30x<br> | |
'''Nazwa amunicji:''' żelazny bełt<br> | '''Nazwa amunicji:''' żelazny bełt<br> | ||
'''Rodzaj:''' bełt<br> | '''Rodzaj:''' bełt<br> | ||
Linia 224: | Linia 215: | ||
'''Opis:''' Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br> | '''Opis:''' Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br> | ||
− | Nazwa broni: Mithrilowa klinga<br> | + | Kołczan<br> |
− | Rodzaj: miecz<br> | + | 10x<br> |
− | Typ: jednoręczny<br> | + | '''Nazwa amunicji:''' bełt ze srebra<br> |
− | Ostrość: 25<br> | + | '''Rodzaj:''' bełt<br> |
− | Wytrzymałość: 30<br> | + | '''Ostrość:''' 18<br> |
− | Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra.<br> | + | '''Wytrzymałość:''' 30<br> |
+ | '''Opis:''' Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | 14x | ||
+ | '''Nazwa amunicji:''' żelazny bełt<br> | ||
+ | '''Rodzaj:''' bełt<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 15<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 25<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Nazwa broni:''' Mithrilowa klinga<br> | ||
+ | '''Rodzaj:''' miecz<br> | ||
+ | '''Typ:''' jednoręczny<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 25<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 30<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra.<br> | ||
Aktualna wersja na dzień 18:23, 19 gru 2021
Spis treści
Portret
Rasa: Wampir
Mutacja: brak
Udźwig: 7,09kg/30kg
Majątek: 2498 grzywien
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Katana
Opis: Katana wykuta z 1,08kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra. Głownia jest idealnie wyprofilowana, co uzyskano dzięki różnemu czasowi schładzania części yakiba z ji-hada. Zgrubny szlif strugami sen pozwolił na uzyskanie niespotykanej wręcz opływowości broni, dzięki czemu przecina ona powietrze bez świstu. Zbrocze bo-hi wykonane do 600mm od jelca. Wielokrotne przegrzewanie sprawiło, że ostrze przyjęło formę laminatu - wielu warstw, co wpłynęło na znaczne zwiększenie jego wytrzymałości.
Nazwa broni: Tanto
Rodzaj: nóż
Opis: Nóż wykuty z 0,3kg czarnej rudy o zasięgu 0,2 metra. Proste, jednosieczne ostrze, na końcu ścięte. Garda noża to mała, okrągła tsuba w złotym kolorze, zaś rękojeść pleciona jest materiałem a jej koniec zamknięto złotą skuwką. Na ostrzu udało się osiągnąć hamon - wyraźnie jaśniejszy od strony krawędzi ostrza wzór na klindze.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Kusza
Opis: Kusza elanoiska wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund.
Kołczan
20x
Nazwa amunicji: bełt ze srebra
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna
10x
Nazwa amunicji: bełt z czarnej rudy
Opis: Wykonany z 0,007 kg czarnej rudy i 0,02kg drewna
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
2x
Nazwa broni: Nóż
Opis: Nóż wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.
Ukryty za cholewą lewego buta:
Nazwa broni: Srebrny nóż
Opis: Nóż wykuty z 0,4kg srebra o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu wygrawerowano inicjały E. S, a na głowicy lwa z rozłożystym ogonem aż nad głowę.
1 litr krwi trolla
NA KORPUSIE [4]
2x
Nazwa broni: Nóż
Opis: Nóż wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.
2x
Nazwa broni: Srebrny nóż
Opis: Nóż wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra
SAKIEWKA [5]
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: Kaptur wampira
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Kurtka zabójcy
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
Nazwa broni: Ukryte ostrze
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.
Nazwa broni: Ukryte ostrze
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.
Nazwa odzienia: Prawa wampirza rękawica
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.
Nazwa odzienia: Lewa wampirza rękawica
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Spodnie wampira
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Buty wampira
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Mistrzowskie techniki walki
- Katana, Nóż, Kusza
Zaawansowane techniki walki
- Ukryte ostrze
Podstawowe techniki walki
- Miecz
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych
Umiejętności nabywane
Umiejętności złodziejskie i skrytobójcze
- Akrobatyka
- Bandycki powróz
- Ciche kroki
- Cichy zabójca
- Dusiciel
- Kamuflaż
- Kradzież kieszonkowa
- Mistrz ostrzy
- Nożownik
- Otwieranie prostych zamków -> Otwieranie wszelkich zamków
- Skrytobójca
- Zabójcza precyzja
Pozostałe umiejętności
Umiejętności medyczne
Umiejętności alchemiczne
Umiejętności myśliwskie
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
- brak
Wyuczone schematy rzemieślnicze
- brak
Pozostałe
Wierzchowce
Przy siodle:
Nazwa broni: Kusza
Rodzaj: kusza
Typ: valfdeńska
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.
Kołczan
30x
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.
Kołczan
10x
Nazwa amunicji: bełt ze srebra
Rodzaj: bełt
Ostrość: 18
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna
14x
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.
Nazwa broni: Mithrilowa klinga
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra.
Wozy
- brak
Najemnicy
- brak
Chowańce
- brak
Okręty
- brak