Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Użytkownik:Themo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Wyuczone schematy rzemieślnicze)
(PRZY PASIE [1])
 
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
[[Plik:portret-themo.jpg]]<br>
+
[[Plik:Portet-themojr.jpg]]<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 25,49 kg/30 kg
+
'''Udźwig:''' 0 kg/30 kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 4 235 grzywien <br>
+
'''Majątek:''' 950 grzywien <br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 12<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 41<br>
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>'''11
+
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
26x<br>
+
Nazwa broni: miecz obywatela
Nazwa amunicji: Bełt ze srebra<br>
+
<br>Opis: Miecz jednoręczny. Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<br>
Rodzaj: bełt<br>
+
 
Ostrość: 18<br>
+
Wytrzymałość: 30<br>
+
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna.<br>
+
<br>
+
Nazwa broni: Ostrze przeciw ciemności<br>
+
Rodzaj: sztylet<br>
+
Typ: jednoręczny<br>
+
Ostrość: 23<br>
+
Wytrzymałość: 30<br>
+
Opis: Wykuty z 0,62kg srebra o zasięgu 0,3 metra<br>
+
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
Nazwa broni: Brzeszczot moczymordy<br>
+
 
Rodzaj: miecz<br>
+
Typ: półtoraręczny <br>
+
Ostrość: 35<br>
+
Wytrzymałość: 40<br>
+
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1.1 metra. Ostrze jest zaostrzone z obu stron. W głowicy miecza umieszczono mieniący się odcieniami zieleni szmaragd. Rękojeść została opleciona skórą dla lepszego chwytu, natomiast jelec ozdobiono motywami roślinnymi.. Na zbroczu wygrawerowano w krasnoludzkim "lej po mordzie i do mordy".
+
<br><br>
+
Nazwa broni: Bełt pod płotem<br>
+
Rodzaj: kusza<br>
+
Typ: valfdeńska<br>
+
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta<br>
+
Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.<br>
+
<br><br>
+
Nazwa broni: Dębowy puklerz<br>
+
Rodzaj: puklerz<br>
+
Typ: jednoręczny<br>
+
Wytrzymałość: 60<br>
+
Opis: Wykuty z 1,12kg czarnej rudy o średnicy 0,6 metra. Na puklerzu wygrawerowano dość duży liść dębu. Na górze znajduje niewielkie wgłębienie ku lepszemu podtrzymaniu miecza.
+
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
*Gnatozrost (0,4l)
+
 
'''Nazwa''': zestaw chirurga<br>
+
'''Opis''': Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.<br>
+
  
 
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==
  
Nazwa: Paczka skrętów <br>
 
Opis: Drewniana paczka ze skrętami tytoniowymi.<br>
 
<br>
 
Nazwa: Nieśmiertelnik Melkiora.<br>
 
Opis: Niewielki naszyjnik z wygrawerowanym imieniem, symbolem Bękartów i godłem rodu Tacticus.<br>
 
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
  
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
Nazwa odzienia: Hełm awanturnika<br>
 
Rodzaj: hełm<br>
 
Typ: zbroja niepłytowa<br>
 
Wytrzymałość: 32<br>
 
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. Wykonany na styl barbuty. <br>
 
<br>
 
Nazwa: Nieśmiertelnik Themo.<br>
 
Opis: Niewielki naszyjnik z wygrawerowanym imieniem, symbolem Bękartów i godłem rodu Kacmarus.<br>
 
  
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
  
Nazwa odzienia:Lewicowy naramiennik awanturnika<br>
 
Rodzaj: naramiennik<br>
 
Typ: zbroja niepłytowa<br>
 
Wytrzymałość: 32<br>
 
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.<br>
 
 
Nazwa odzienia:Prawicowy Naramiennik awanturnika<br>
 
Rodzaj: naramiennik<br>
 
Typ: zbroja niepłytowa<br>
 
Wytrzymałość: 32<br>
 
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.<br>
 
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
Nazwa odzienia: Napierśnik awanturnika<br>
+
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
Rodzaj: napierśnik<br>
+
Rodzaj: koszula<br>
Typ: zbroja niepłytowa<br>
+
Typ: ubranie<br>
Wytrzymałość: 32<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.<br>
+
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
Nazwa odzienia: Prawicowy karwasz awanturnika<br>
 
Rodzaj: karwasz<br>
 
Typ: zbroja niepłytowa<br>
 
Wytrzymałość: 32<br>
 
Opis: Wykuty z 0,24kg stali valfdeńskiej.<br>
 
  
Nazwa odzienia: Lewicowy karwasz awanturnika<br>
 
Rodzaj: karwasz<br>
 
Typ: zbroja niepłytowa<br>
 
Wytrzymałość: 32<br>
 
Opis: Wykuty z 0,24kg stali valfdeńskiej.<br>
 
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
Nazwa odzienia: Nagolenniki awanturnika<br>
+
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
Rodzaj: nagolennik<br>
+
Rodzaj: spodnie<br>
Typ: zbroja niepłytowa<br>
+
Typ: ubranie<br>
Wytrzymałość: 32<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
Opis: Wykuta z 5,22kg stali valfdeńskiej.<br>
+
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
  
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
Nazwa odzienia: Buty awanturnika<br>
 
Rodzaj: buty<br>
 
Typ: zbroja niepłytowa<br>
 
Wytrzymałość: 32<br>
 
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.<br>
 
  
 
=Statystyki postaci=
 
=Statystyki postaci=
Linia 126: Linia 54:
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
'''Walka bronią sieczną'''
 
'''Walka bronią sieczną'''
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_III_.5B100.25.5D_-_mistrzowskie_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B1500_grzywien.5D Mistrzowskie techniki walki - miecz - 100%] <br>
+
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_II_.5B75.25.5D_-_zaawansowane_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B300_grzywien.5D Zaawansowane techniki walki - miecz - 75%] <br>
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_II_.5B75.25.5D_-_zaawansowane_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B300_grzywien.5D Zaawansowane techniki walki - sztylet - 75%] <br>
+
 
'''Walka tarczą'''
 
'''Walka tarczą'''
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_III_.5B100.25.5D_-_mistrzowskie_techniki_walki_tarcz.C4.85_.5B1500_grzywien.5D  Mistrzowskie techniki walki tarczą - puklerz - 100%]
+
 
 
'''Walka bronią dystansową'''
 
'''Walka bronią dystansową'''
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_III_.5B100.25.5D_-_mistrzowskie_techniki_walki_broni.C4.85_dystansow.C4.85_.5B1800_grzywien.5D Mistrzowskie techniki walki - kusza - 100%] <br>
+
 
 
'''Noszenie zbrój'''
 
'''Noszenie zbrój'''
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#U.C5.BCywanie_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_-_uczysz_si.C4.99_umiej.C4.99tnie_korzysta.C4.87_ze_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_.5B200_grzywien.5D Używanie zbrój miękkich]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#U.C5.BCywanie_zbr.C3.B3j_niep.C5.82ytowych_-_uczysz_si.C4.99_umiej.C4.99tnie_korzysta.C4.87_ze_zbr.C3.B3j_niep.C5.82ytowych_.5B800_grzywien.5D Używanie zbrój niepłytowych]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#U.C5.BCywanie_zbr.C3.B3j_p.C5.82ytowych_-_uczysz_si.C4.99_umiej.C4.99tnie_korzysta.C4.87_ze_zbr.C3.B3j_p.C5.82ytowych_.5B_3500_grzywien.5D Używanie zbrój płytowych]
 
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
'''Umiejętności fizyczne'''
 
'''Umiejętności fizyczne'''
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]
+
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Rajtar Rajtar]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Grzmotni.C4.99cie Grzmotnięcie]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Berserk Berserk]
+
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Miotacz Miotacz]
+
 
'''Umiejętności myśliwskie'''
 
'''Umiejętności myśliwskie'''
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy Łowiectwa]
+
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Zak.C5.82adanie_pu.C5.82apek Zakładanie pułapek]
+
 
'''Umiejętności medyczne'''
 
'''Umiejętności medyczne'''
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]
+
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Farmakologia Farmakologia]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Ortopedia Ortopedia]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Chirurgia Chirurgia]
+
 
'''Umiejętności skrytobójcze'''
 
'''Umiejętności skrytobójcze'''
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]
+
 
'''Specjalności magiczne'''
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin Rozpoznawanie roślin]
+
'''Pozostałe umiejętności'''
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk Morski]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]
+
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
Linia 174: Linia 83:
  
 
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==
 
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==
'''Stal Valfdeńska; niepłytowe'''
 
*Stalowy napierśnik
 
*Stalowe buty
 
*Stalowe nagolenniki
 
*Stalowy hełm
 
*Stalowy lewy lub prawy karwasz
 
*Stalowy lewy lub prawy naramiennik
 
*Stalowa lewa lub prawa  rękawica
 
'''Złoto; niepłytowe'''
 
*Buty ze złota
 
*Lewy lub prawy karwasz ze złota
 
*Lewy lub prawy naramiennik ze złota
 
*Hełm ze złota
 
*Nagolenniki ze złota
 
*Napierśnik ze złota
 
'''Łuska lwa morskiego; miękkie'''
 
*Napierśnik z łusek lwa morskiego
 
*Spodnie z łusek lwa morskiego
 
*Buty z łusek lwa morskiego
 
*Hełm z łusek lwa morskiego
 
*Lewa lub prawa rękawica z łusek lwa morskiego
 
*Lewy lub prawy karwasz
 
'''Szara ruda; niepłytowe'''
 
*Napierśnik z szarej rudy
 
*Hełm z szarej rudy
 
*Buty z szarej rudy
 
*Nagolenniki z szarej rudy
 
*Lewy lub prawy naramiennik z szarej rudy
 
'''Stal Valfdeńska; płytowe'''
 
*Buty ze stali valfdeńskiej
 
*Hełm ze stali valfdeńskiej
 
*Lewa lub prawa  rękawica ze stali valfdeńskiej
 
*Nagolenniki ze stali valfdeńskiej
 
*Lewy lub prawy płytowy naramiennik ze stali valfdeńskiej
 
*Napierśnik ze stali valfdeńskiej
 
'''Żelazo; niepłytowe'''
 
*Napierśnik z żelaza
 
*Hełm z żelaza
 
'''Czarna ruda; niepłytowe'''
 
*Napierśnik z czarnej rudy
 
'''Mithril; płytowe'''
 
*Buty z mithrilu
 
  
 
=Pozostałe=
 
=Pozostałe=
  
 
==Wierzchowce==
 
==Wierzchowce==
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier  Zalgo]<br>
+
 
'''Nazwa''': zestaw cyrulika<br>
+
'''Opis''': Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.<br><br>
+
'''Nazwa''': zestaw ortopedy<br>
+
'''Opis''': Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.<br><br>
+
<br>
+
  
 
==Wozy==
 
==Wozy==
Linia 233: Linia 95:
  
 
==Najemnicy==
 
==Najemnicy==
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Gurat Gurat]
+
 
  
 
==Chowańce==
 
==Chowańce==
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Ochłap]
+
 
  
 
==Okręty==
 
==Okręty==
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Fregata Pięść Rashera]
 

Aktualna wersja na dzień 03:14, 22 gru 2021

Portret

Portet-themojr.jpg

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 0 kg/30 kg
Majątek: 950 grzywien

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: miecz obywatela
Opis: Miecz jednoręczny. Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

NA PLECACH [2]

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

SAKIEWKA [5]

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Walka bronią sieczną

Walka tarczą

Walka bronią dystansową

Noszenie zbrój

Umiejętności nabywane

Umiejętności fizyczne

Umiejętności myśliwskie

Umiejętności medyczne

Umiejętności skrytobójcze


Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

  • brak


Wyuczone schematy rzemieślnicze

Pozostałe

Wierzchowce

Wozy

  • brak


Najemnicy

Chowańce

Okręty