Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Użytkownik:Kazmir aep Groth: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Specjalizacje walki)
 
(Nie pokazano 169 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 4: Linia 4:
 
'''Rasa:''' krasnolud<br>
 
'''Rasa:''' krasnolud<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 0.13kg/12kg
+
'''Udźwig:''' 15,05kg/27kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 50 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 30799 grzywien | 0 denarów <br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
+
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 2
+
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
+
Nazwa broni: Zew Rashera<br>
brak<br>
+
Rodzaj: topór<br>
 +
Opis: Wykuty z 1,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,7 metra.<br>
  
 +
'''Kołczan'''<br>
 +
15x<br>
 +
Nazwa amunicji: bełt<br>
 +
Opis: Wykonany z 0,007 kg czarnej rudy i 0,02kg drewna<br>
  
 +
Nazwa broni: AM - 32 MK I<br>
 +
Opis:  Wykonana  z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Na kolbie wygrawerowano nazwisko producenta: MacBrewmann.<br>
  
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
+
*0.2l Kaziówki (Samogon)
brak<br>
+
 
+
 
+
 
+
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
+
brak<br>
+
 
+
 
+
 
+
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
+
brak<br>
+
  
 +
Nazwa: Drewniana fajka<br>
 +
Opis: Zwykła i prosta drewniana fajka.<br>
  
 +
.<br>
  
 +
Nazwa: Srebrna piersiówka<br>
 +
Opis: Srebrna piersiówka. Na jej powierzchni wygrawerowany jest wizerunek motylka.<br>
 +
Wartość: 80 grzywien <br>
  
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
  
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
+
Nazwa odzienia: czepiec kolczy<br>
brak<br>
+
Opis: Wykuty z 1,75kg żelaza.<br>
 
+
  
  
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
brak<br>
+
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny<br>
 +
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
 
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
 
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
 
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
Rodzaj: koszula<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
  
 +
Nazwa odzienia: Czarna kolczuga<br>
 +
Opis: Wykuty z 7,5kg czarnej rudy.<br>
  
 +
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
brak<br>
 
 
 
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
 
 
 
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
 
Rodzaj: buty<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
 
  
 +
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
 +
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka<br>
 +
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
 +
Nazwa odzienia: buty ze skóry wilka<br>
 +
Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
  
Linia 85: Linia 69:
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - topór
+
*Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - topór
 +
*Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki - kusza
 +
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - tarcza
 +
*Używanie zbrój miękkich
 +
*Używanie zbrój niepłytowych
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
*brak
+
*Wilk morski
 
+
*Jeździectwo
 
+
*Ciało atlety
 
+
*Rajtar
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
*brak
 
 
 
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
 
*Syn gór
 
*Syn gór
 
*Potencjał bojowy
 
*Potencjał bojowy
Linia 103: Linia 86:
 
*Polarnik
 
*Polarnik
 
*Mistrz cechowy
 
*Mistrz cechowy
 +
 +
 +
 +
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
  
 
=Pozostałe=
 
=Pozostałe=
 +
 +
 +
==Okręty==
 +
[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Statek_handlowy Betsy]]
  
 
==Chowańce==
 
==Chowańce==
*brak
+
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Taru Frodo]]
 +
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ara Aztec]]
  
  
Linia 117: Linia 109:
  
 
==Wierzchowce==
 
==Wierzchowce==
*brak
+
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Szkapa Szkapa Śkoda]]
 +
*Udźwig ekwipunku postaci: 0/60 kg
 +
<br>
 +
<br>
 +
<br>
 +
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Marian ]]
 +
<br>
 +
*Udźwig ekwipunku postaci: 39/110kg<br>
 +
 
 +
*mikstura leczenia ran (0,3l) - x 3
 +
*większa mikstura leczenia ran (0,5l)  x 6
 +
*Odtrutka x 5
 +
<br>
 +
 
 +
==Wozy==
 +
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Furgon_Kazmir_MacBrewmann Furgon]]
 +
 
 +
==Schematy==
 +
*schemat kuszy elanoiskiej z drewna
 +
*schemat bełtu ze stali valfdeńskiej
 +
*schemat refleksyjnego łuku z cisu
 +
*schemat bełtu z czarnej rudy

Aktualna wersja na dzień 15:11, 8 lut 2022

Portret

Portret-kazmir.jpg

Rasa: krasnolud
Mutacja: brak
Udźwig: 15,05kg/27kg
Majątek: 30799 grzywien | 0 denarów


Bronie

Nazwa broni: Zew Rashera
Rodzaj: topór
Opis: Wykuty z 1,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,7 metra.

Kołczan
15x
Nazwa amunicji: bełt
Opis: Wykonany z 0,007 kg czarnej rudy i 0,02kg drewna

Nazwa broni: AM - 32 MK I
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Na kolbie wygrawerowano nazwisko producenta: MacBrewmann.

  • 0.2l Kaziówki (Samogon)

Nazwa: Drewniana fajka
Opis: Zwykła i prosta drewniana fajka.

.

Nazwa: Srebrna piersiówka
Opis: Srebrna piersiówka. Na jej powierzchni wygrawerowany jest wizerunek motylka.
Wartość: 80 grzywien


Odzienie

Nazwa odzienia: czepiec kolczy
Opis: Wykuty z 1,75kg żelaza.


RAMIONA [2]

Nazwa odzienia: płaszcz z wełny
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

Nazwa odzienia: Czarna kolczuga
Opis: Wykuty z 7,5kg czarnej rudy.

Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.


Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: buty ze skóry wilka
Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.


Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - topór
  • Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki - kusza
  • Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - tarcza
  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych

Umiejętności nabywane

  • Wilk morski
  • Jeździectwo
  • Ciało atlety
  • Rajtar

Umiejętności rasowe

  • Syn gór
  • Potencjał bojowy
  • Strzelec wyborowy
  • Polarnik
  • Mistrz cechowy


Spis zaklęć magicznych

Pozostałe

Okręty

[Betsy]

Chowańce


Najemnicy

  • brak


Wierzchowce





  • Udźwig ekwipunku postaci: 39/110kg
  • mikstura leczenia ran (0,3l) - x 3
  • większa mikstura leczenia ran (0,5l) x 6
  • Odtrutka x 5


Wozy

Schematy

  • schemat kuszy elanoiskiej z drewna
  • schemat bełtu ze stali valfdeńskiej
  • schemat refleksyjnego łuku z cisu
  • schemat bełtu z czarnej rudy