Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Król Olch: Początek: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Nagrody)
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 4: Linia 4:
 
==Opis==
 
==Opis==
 
''- Cieszę się, że mogę na was liczyć. Udacie się na południe. Kiedy miniecie warownie Oddziału 251 i podążycie dalej, natraficie na miejsce kultu. Jest tam wiekie drzewo, kamienny krąg. Na mapie zaznaczone to miejsce jest dużym bezlistnym drzewem pod Oddziałem. Mapę z zaznaczonym miejscem znalazłam na balkonie mego domu. Owinięty był w świeżą kocią skórę. Jeżeli nie macie pytań, to ruszajcie w drogę.''
 
''- Cieszę się, że mogę na was liczyć. Udacie się na południe. Kiedy miniecie warownie Oddziału 251 i podążycie dalej, natraficie na miejsce kultu. Jest tam wiekie drzewo, kamienny krąg. Na mapie zaznaczone to miejsce jest dużym bezlistnym drzewem pod Oddziałem. Mapę z zaznaczonym miejscem znalazłam na balkonie mego domu. Owinięty był w świeżą kocią skórę. Jeżeli nie macie pytań, to ruszajcie w drogę.''
<br>~ Semetre
+
<br>~ Setmre
  
 
==Członkowie wyprawy==
 
==Członkowie wyprawy==
Linia 40: Linia 40:
 
'''Mantos:'''  
 
'''Mantos:'''  
 
* 850 sztuk złota
 
* 850 sztuk złota
 +
* 1 Złoty talent
 
'''Anvarunis:'''   
 
'''Anvarunis:'''   
 
* 350 sztuk złota
 
* 350 sztuk złota
 +
* 1 Złoty talent
 
'''Devristus'''
 
'''Devristus'''
 
* 350 sztuk złota
 
* 350 sztuk złota
 +
* 1 Złoty talent
 
'''Grison'''   
 
'''Grison'''   
 
* 150 sztuk złota
 
* 150 sztuk złota
 +
* 1 Złoty talent

Aktualna wersja na dzień 14:47, 16 lut 2010

Krlolch2.jpg

Opis

- Cieszę się, że mogę na was liczyć. Udacie się na południe. Kiedy miniecie warownie Oddziału 251 i podążycie dalej, natraficie na miejsce kultu. Jest tam wiekie drzewo, kamienny krąg. Na mapie zaznaczone to miejsce jest dużym bezlistnym drzewem pod Oddziałem. Mapę z zaznaczonym miejscem znalazłam na balkonie mego domu. Owinięty był w świeżą kocią skórę. Jeżeli nie macie pytań, to ruszajcie w drogę.
~ Setmre

Członkowie wyprawy

  • Mantos
  • Anvarunis
  • Devristus
  • Grison

Napotkane potwory

Przebieg

  • Drużyna przybywa na wskazane miejsce
  • Na niebie ukazują się mantikory (3)
  • Po długiej walce potwory zostają zabite
  • Mantos bada kamienny krąg, pojawia się Król Olch, oraz kilu innych elfów
  • Podczas rozmowy uczestnicy wyprawy poznają motywy działania Króla Olch
  • Grison zostaje zaatakowany
  • Król Olch wraz z innym elfem oddalają się z miejsca spotkania w kierunku lasu, reszta otrzymuje rozkaz zabicia członków drużyny
  • Mantos zabija dwóch elfów i rusza w pościg, po chwili dołącza do niego Devristus
  • Grison i Anvarunis walczą z pozostałymi wojownikami
  • W lesie demon i elf natrafiają na ukrytą między drzewami warownię, wchodzą do środka
  • Współpracownik Króla Olch wyjawia plany swojego pana:

- Witajcie dzieci. Pomożecie nam? Musimy przetransportować dość duże i ciężkie przedmioty. Potem przemienić wszystkich w Wampiry i zaatakować siedzibę Gunsesa. Wszytskich oprócz mnie. Ja muszę nauczyć co niektórych korzystania ze swych mocy... A jak będzie z wami?

  • Grison i Anvarunis kończą walkę i dołączają do reszty
  • Devristus i Anvarunis pod namowami elfa wyrażają chęć współpracy, Mantos się wacha, Grison odrzucił propozycję
  • Elf udaję się do namiotu by naradzić się ze swym panem. Devristus używa jasnowidzenia by rozwiać swoje wątpliwości
  • W swej wizji widzi jak Król Olch nakazuje użyć trucizny by omamić członków drużyny, nakazuje również zamordować drakona
  • Demon ostrzega swoich kompanów, nawiązuje się walka
  • Król Olch razem ze swym sługą uciekają przez portal, uwalniając przy tym kilka goristo (5) pozostali wojownicy biorą stągwie i ruszają za nim
  • Koniec wyprawy. Po długich zmaganiach udaje się odzyskać stągwie, wojownicy oraz goristo zostają zabici.

Nagrody

Mantos:

  • 850 sztuk złota
  • 1 Złoty talent

Anvarunis:

  • 350 sztuk złota
  • 1 Złoty talent

Devristus

  • 350 sztuk złota
  • 1 Złoty talent

Grison

  • 150 sztuk złota
  • 1 Złoty talent