Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Strażnik zamkowy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Statystyki postaci)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Bestiariusz]]
+
[[Kategoria:Potwór]]
  
 
'''Rasa:''' człowiek<br>
 
'''Rasa:''' człowiek<br>

Wersja z 14:41, 14 paź 2012


Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 18.69kg/25kg


Bronie

PRZY PASIE [1]


Nazwa broni: Miecz straży
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.


NA PLECACH [2]


Nazwa broni: Włócznia straży
Rodzaj: włócznia
Typ: oburęczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,1kg stali Valfdeńskiej oraz drewna o zasięgu 1,9 metra.


Nazwa broni: Osłona straży
Rodzaj: puklerz
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,5 metra. .


PRZY PASIE I KOSTCE [3]


brak


NA KORPUSIE [4]


brak

Odzienie

GŁOWA [1]


Nazwa odzienia: Żelazny hełm
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 1,75kg żelaza.


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Żelazny napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 10kg żelaza.


Nazwa odzienia: Żołnierska koszula
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]


Nazwa odzienia: Prawa skórzana rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,28kg skóry hydry.


Nazwa odzienia: Lewa skórzana rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,28kg skóry hydry.


NOGI [5]


Nazwa odzienia: Skórzane nogawice
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 2,45kg skóry hydry.


STOPY [6]


Nazwa odzienia: Skórzane buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Zaawansowane technik walki - Miecz [75%]
  • Zaawansowane techniki walki - Włócznia [75%]
  • Podstawowe techniki walki - Puklerz [50%]
  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych


Umiejętności nabywane

  • Ciało atlety
  • Hart ciała


Umiejętności rasowe

  • Potencjał magiczny
  • Potencjał chemiczny
  • Ciało z gliny
  • Ulubieniec bogów
  • Bystry umysł


Magia

  • brak