Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Mroczny Wilk: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Trofea)
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Potwór]]
 
[[Kategoria:Potwór]]
 
{{BoczneZdjęcie|Mroczny Wilk.jpg}}
 
{{BoczneZdjęcie|Mroczny Wilk.jpg}}
 +
=Opis=
 +
Mroczne wilki uznawane dotychczas za największe z psowatych dorastają do 3 metrów długości licząc od pyska do ogona oraz 1,5 metra wysokości. Są silne, zwinne, bezwzględne i żądne mordu. Żyją w stadach różnej wielkości. Przewodzi nimi jeden wilk, największy i najmądrzejszy. W jednym lesie może żyć nawet do 8 stad. Wataha liczy od 3 do 15 osobników. Mroczne wilki mogą podążać za ofiarą nawet kilka godzin. Mają znakomity wzrok, słuch i węch.
  
== Opis ==
+
==Statystyki==
Mroczne Wilki uznawane dotychczas za największe z psowatych dorastały do długości od 2 do 3m  długości. Połączenie wilka i wilkołaka. Od wilka przyjęły budowę ciała i ogólny wygląd, od wilkołaka siłę, zwinność, szybkość, bezwzględność i żądzę mordu. Żyją w stadach różnej wielkości. Przewodzi nimi jeden Wilk, największy i najmądrzejszy. W jednym lesie może żyć nawet do 8 stad. Watach liczy od 7-15 osobników. Mroczne Wilki mogą podążać za ofiarą nawet kilka godzin. Mają znakomity wzrok, słych i węch.
+
'''Broń:''' kły<br>
 +
'''Ostrość:''' 9<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 16<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' mroczny wilk<br>
 +
'''Kategoria:''' II<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 1
  
== Walka ==
+
 
 +
 
 +
=Technika walki=
 
Atakują najczęściej z ukrycia, kryją się po norach i krzakach. W czasie polowania obchodzą bezszelestnie ofiarę ze wszystkich stron, i zbliżając się podążają za nią. Gdy są już wystarczająco blisko zaczynają atak. Gdy zostaną zranione wpadają w szał. Gdy zapada zmrok są nie osiągalne dla ludzkich oczu.
 
Atakują najczęściej z ukrycia, kryją się po norach i krzakach. W czasie polowania obchodzą bezszelestnie ofiarę ze wszystkich stron, i zbliżając się podążają za nią. Gdy są już wystarczająco blisko zaczynają atak. Gdy zostaną zranione wpadają w szał. Gdy zapada zmrok są nie osiągalne dla ludzkich oczu.
  
== Ataki ==
 
'''Krwawy szał''' – Kieruje nimi tylko żądza mordu. Są zabójcami z natury, nie oszczędzają nikogo. Wpadając w trans, są odporne na ból, a dzięki temu nie straszna im długa walka.<br>
 
  
'''Ugryzienie '''– ostrze kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii.<br>
 
  
'''Rozszarpanie''' – Wilki atakują stadnie, starając się przewrócić ofiarę i rozerwać ja na strzępy.<br>
+
=Ataki=
 +
*'''Ugryzienie''' - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
 +
 
 +
*'''Przewracanie''' - Wilk jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
 +
 
 +
*'''Rozszarpanie''' - Wilk może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia.
 +
 
 +
'''Krwawy szał''' – Kieruje nimi tylko żądza mordu. Są zabójcami z natury, nie oszczędzają nikogo. Wpadając w trans, są odporne na ból, a dzięki temu nie straszna im długa walka.<br>
  
 
'''Atak pazurem''' – długie na 0.5 metra i silne łapy, zakończone są pokaźnymi pazurami<br>
 
'''Atak pazurem''' – długie na 0.5 metra i silne łapy, zakończone są pokaźnymi pazurami<br>
Linia 19: Linia 33:
 
'''Drapieżnik''' – Mroczne Wilki stają się siewcami śmierci. Gdy wyczują ofiarę czy krew ich zmysły łowieckie zaczynają być  tak wyostrzone, że kieruje nimi tylko żądza rozlewu krwi..
 
'''Drapieżnik''' – Mroczne Wilki stają się siewcami śmierci. Gdy wyczują ofiarę czy krew ich zmysły łowieckie zaczynają być  tak wyostrzone, że kieruje nimi tylko żądza rozlewu krwi..
  
== Atrybuty ==
+
 
 +
 
 +
=Umiejętności=
 +
*'''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
 +
 
 +
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca].
 +
 
 +
*'''Akrobatyka''' - Mroczne wilki to wyjątkowo skoczne stworzenia. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 3 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 10 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 12 metrów.
 
{{+}} wystraszenie
 
{{+}} wystraszenie
 
{{+}} odporność na ból
 
{{+}} odporność na ból
 
{{+}} krwawy szał
 
{{+}} krwawy szał
 
{{+}} ukrywanie
 
{{+}} ukrywanie
{{+}} wyostrzone zmysły
 
 
{{+}} poprawiona siła
 
{{+}} poprawiona siła
 
{{+}} poprawiona zręczność
 
{{+}} poprawiona zręczność
Linia 30: Linia 50:
 
{{+}} akrobatyka - umieją fantazyjnie skakać, odbijać się od drzew itp.
 
{{+}} akrobatyka - umieją fantazyjnie skakać, odbijać się od drzew itp.
  
== Trofea ==
+
 
* 1x futro Mrocznego wilka
+
 
* 16x pazur Mrocznego wilka
+
=Słabe punkty=
* 4x kieł Mrocznego wilka
+
*'''Podatność na ogień''' - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Trofea=
 +
*3m2 skóry mrocznego wilka
 +
*16  pazurów mrocznego wilka
 +
*4 kły mrocznego wilka
 +
*5,5 litra krwi mrocznego wilka

Aktualna wersja na dzień 14:41, 14 paź 2012

Mroczny Wilk.jpg

Opis

Mroczne wilki uznawane dotychczas za największe z psowatych dorastają do 3 metrów długości licząc od pyska do ogona oraz 1,5 metra wysokości. Są silne, zwinne, bezwzględne i żądne mordu. Żyją w stadach różnej wielkości. Przewodzi nimi jeden wilk, największy i najmądrzejszy. W jednym lesie może żyć nawet do 8 stad. Wataha liczy od 3 do 15 osobników. Mroczne wilki mogą podążać za ofiarą nawet kilka godzin. Mają znakomity wzrok, słuch i węch.

Statystyki

Broń: kły
Ostrość: 9
Wytrzymałość: 16

Bestia: mroczny wilk
Kategoria: II
Wytrzymałość: 1


Technika walki

Atakują najczęściej z ukrycia, kryją się po norach i krzakach. W czasie polowania obchodzą bezszelestnie ofiarę ze wszystkich stron, i zbliżając się podążają za nią. Gdy są już wystarczająco blisko zaczynają atak. Gdy zostaną zranione wpadają w szał. Gdy zapada zmrok są nie osiągalne dla ludzkich oczu.


Ataki

  • Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
  • Przewracanie - Wilk jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
  • Rozszarpanie - Wilk może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia.

Krwawy szał – Kieruje nimi tylko żądza mordu. Są zabójcami z natury, nie oszczędzają nikogo. Wpadając w trans, są odporne na ból, a dzięki temu nie straszna im długa walka.

Atak pazurem – długie na 0.5 metra i silne łapy, zakończone są pokaźnymi pazurami

Drapieżnik – Mroczne Wilki stają się siewcami śmierci. Gdy wyczują ofiarę czy krew ich zmysły łowieckie zaczynają być tak wyostrzone, że kieruje nimi tylko żądza rozlewu krwi..


Umiejętności

  • Leśne zwierze - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
  • Akrobatyka - Mroczne wilki to wyjątkowo skoczne stworzenia. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 3 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 10 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 12 metrów.
  • + wystraszenie
  • + odporność na ból
  • + krwawy szał
  • + ukrywanie
  • + poprawiona siła
  • + poprawiona zręczność
  • + poprawiona szybkość
  • + akrobatyka - umieją fantazyjnie skakać, odbijać się od drzew itp.


Słabe punkty

  • Podatność na ogień - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali.


Trofea

  • 3m2 skóry mrocznego wilka
  • 16 pazurów mrocznego wilka
  • 4 kły mrocznego wilka
  • 5,5 litra krwi mrocznego wilka